I will put it on our website in about 8 hours, as long as nobody comes
up with a real showstopper-like bug :-)
These are the latest changes:
- Added support for the HDSP 9632
- Last used sample rate is stored reliably
- ASIO multiclient compatible to Sonic Foundry Vegas (hopefully...)
- Ignore position operates correctly
- Matrix window position stored
- Matrix icon added
- bug fixed when having one output fader on maximum attenuation
(discovered by Jacek Hajnrych)
- default settings will be stored in ...Local Settings/Application
data... due to public wish in this forum
- Added german TotalMix news description text file
Lots more to come in the next weeks (as always...).
******************************************
Découvrez en avant première les 4 nouveaux titres de Roy KAR et suivez son actualité sur .... http://stage.vitaminic.fr/roy_kar
Je vais finir ruiné si je fréquente trop ce site !!!
Je suis en passe de changer d'ampli ou de me trouver un bon simulateur d'ampli / voire effet guire, genre POD XT
mais là je suis total à l'ouest, ca fais tellement longtemps que j'avais laché le monde de la zik
Citation : bon c'est vrai que de base j ai mis 6 mois a comprendre comment fonctionnait Total mix mais tout de meme !!!
RME ca marche super bien, mais c est un peu du matos par des Geeks pour des Geeks ....
Je ne suis pas tout à fait d'accord (hola non ).
Le total mix fonctionne de la même façon qu'une console avec des bus.
Hormis les fonction un peu obscures ZLM et compagnie de la partie droite du mixer, qui ne fonctinonent qu'avec Samplitude (si j'ai bien compris).
Perso, en 1 heure j'avais fait le tour du truc, mais il faut être un peu habitué aux consoles. Ou alors c'est passke chuis super fort d'abeur!
Effectivement, comme première carte son de quelqu'un qui ne serait pas trop habitué au travail sur pc, ou même en analogique...
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