Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
RME Audio Hammerfall DSP Multiface
Photos
1/309
RME Audio Hammerfall DSP Multiface

Sujet RME HDSP driver 2.60 pour W2k/XP

  • 24 réponses
  • 10 participants
  • 1 739 vues
  • 1 follower
Stx4Sound

Stx4Sound

3295 posts au compteur
Squatteur·euse d’AF
Premier post
1 Posté le 10/07/2003 à 23:44:05

Citation : here is our official release 2.60:

https://www.rme-audio.de/download/w2dsp260.zip :bravo:

I will put it on our website in about 8 hours, as long as nobody comes
up with a real showstopper-like bug :-)

These are the latest changes:

- Added support for the HDSP 9632
- Last used sample rate is stored reliably
- ASIO multiclient compatible to Sonic Foundry Vegas (hopefully...)
- Ignore position operates correctly
- Matrix window position stored
- Matrix icon added
- bug fixed when having one output fader on maximum attenuation
(discovered by Jacek Hajnrych)
- default settings will be stored in ...Local Settings/Application
data... due to public wish in this forum
- Added german TotalMix news description text file

Lots more to come in the next weeks (as always...).

Regards
Matthias Carstens
RME

nicocodem

nicocodem

342 posts au compteur
Posteur·euse AFfamé·e
2 Posté le 11/07/2003 à 12:47:50
Merci de l'info :bravo:
reXet

reXet

6108 posts au compteur
Je poste, donc je suis
3 Posté le 19/07/2003 à 03:17:22
Thx a lot... ils ont l'air super ces drivers avec le nouveau totalmix !!

VIM qui n'a jamais eu son tee-shirt...

VydoLL

VydoLL

297 posts au compteur
Posteur·euse AFfamé·e
4 Posté le 21/07/2003 à 15:54:35
Youhou rexet !! aya me suis enfin inscrit !!! :oo:
reXet

reXet

6108 posts au compteur
Je poste, donc je suis
5 Posté le 21/07/2003 à 16:07:32
Lol, salut alex :) :aime:

VIM qui n'a jamais eu son tee-shirt...

Roycool

Roycool

1762 posts au compteur
AFicionado·a
6 Posté le 21/07/2003 à 16:11:32
RME a encore frappé !!!!..Vive RME ... :bravo:

******************************************
Découvrez en avant première les 4 nouveaux titres de Roy KAR et suivez son actualité sur ....
http://stage.vitaminic.fr/roy_kar
VydoLL

VydoLL

297 posts au compteur
Posteur·euse AFfamé·e
7 Posté le 21/07/2003 à 16:24:42

Citation : Lol, salut alex



Je vais finir ruiné si je fréquente trop ce site !!!
Je suis en passe de changer d'ampli ou de me trouver un bon simulateur d'ampli / voire effet guire, genre POD XT :mdr:
mais là je suis total à l'ouest, ca fais tellement longtemps que j'avais laché le monde de la zik :|
flagg

flagg

689 posts au compteur
Posteur·euse AFfolé·e
8 Posté le 21/07/2003 à 16:30:39
A quoi sert la nouvelle fonction matrix dans la vers.2.6 de la multiface ?
Www.myspace.com/ericlescamusic
Denfert

Denfert

18242 posts au compteur
Membre d’honneur
9 Posté le 21/07/2003 à 16:37:26
Bonne question sun flower j'ai essayé de bidouiller un peu mais c est tout de meme pas clair ce "matrix" :oo:

bon c'est vrai que de base j ai mis 6 mois a comprendre comment fonctionnait Total mix :oops: mais tout de meme !!!

RME ca marche super bien, mais c est un peu du matos par des Geeks pour des Geeks .... :mdr:
nonconforme

nonconforme

8867 posts au compteur
Je poste, donc je suis
10 Posté le 21/07/2003 à 17:07:48

Citation : bon c'est vrai que de base j ai mis 6 mois a comprendre comment fonctionnait Total mix mais tout de meme !!!

RME ca marche super bien, mais c est un peu du matos par des Geeks pour des Geeks ....



Je ne suis pas tout à fait d'accord (hola non :non: ).
Le total mix fonctionne de la même façon qu'une console avec des bus.
Hormis les fonction un peu obscures ZLM et compagnie de la partie droite du mixer, qui ne fonctinonent qu'avec Samplitude (si j'ai bien compris).

Perso, en 1 heure j'avais fait le tour du truc, mais il faut être un peu habitué aux consoles. Ou alors c'est passke chuis super fort d'abeur! :8)

Effectivement, comme première carte son de quelqu'un qui ne serait pas trop habitué au travail sur pc, ou même en analogique...

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.