RME HDSP driver 2.60 pour W2k/XP
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Stx4Sound
Citation : here is our official release 2.60:
https://www.rme-audio.de/download/w2dsp260.zip
I will put it on our website in about 8 hours, as long as nobody comes
up with a real showstopper-like bug :-)
These are the latest changes:
- Added support for the HDSP 9632
- Last used sample rate is stored reliably
- ASIO multiclient compatible to Sonic Foundry Vegas (hopefully...)
- Ignore position operates correctly
- Matrix window position stored
- Matrix icon added
- bug fixed when having one output fader on maximum attenuation
(discovered by Jacek Hajnrych)
- default settings will be stored in ...Local Settings/Application
data... due to public wish in this forum
- Added german TotalMix news description text file
Lots more to come in the next weeks (as always...).
Regards
Matthias Carstens
RME
nicocodem
reXet
VIM qui n'a jamais eu son tee-shirt...
VydoLL
reXet
VIM qui n'a jamais eu son tee-shirt...
Roycool
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VydoLL
flagg
Denfert
bon c'est vrai que de base j ai mis 6 mois a comprendre comment fonctionnait Total mix mais tout de meme !!!
RME ca marche super bien, mais c est un peu du matos par des Geeks pour des Geeks ....
nonconforme
Citation : bon c'est vrai que de base j ai mis 6 mois a comprendre comment fonctionnait Total mix mais tout de meme !!!
RME ca marche super bien, mais c est un peu du matos par des Geeks pour des Geeks ....
Je ne suis pas tout à fait d'accord (hola non ).
Le total mix fonctionne de la même façon qu'une console avec des bus.
Hormis les fonction un peu obscures ZLM et compagnie de la partie droite du mixer, qui ne fonctinonent qu'avec Samplitude (si j'ai bien compris).
Perso, en 1 heure j'avais fait le tour du truc, mais il faut être un peu habitué aux consoles. Ou alors c'est passke chuis super fort d'abeur!
Effectivement, comme première carte son de quelqu'un qui ne serait pas trop habitué au travail sur pc, ou même en analogique...
Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering
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