Sujet de la discussionPosté le 06/03/2003 à 01:00:52PILOTE MULTI-CLIENT?1 SEQenceur + 1 EDiteur à la fois
pardon, ce soir je me lache mais mon micro m'a tazer toute ma séssion live alors chui vénèr
Parvenez-vous à maintenir deux soft de M.A.O. à la fois.
genre la base, 1 séquenceur + 1 éditeur.
Je n'arrive pas a avoir Live! et wavelab lite/4 ouvert a la fois. Plus éxactement l'éditeur s'ouvre mais ne veux jouer aucun son.Il me dit qu'ilo n'arrive pas à ouvrir le port audio ou un truc comme ca.
Que ce soit Cubasis+ WaveLab, Live+WaveLab ou Cubasis+Live en rewire, ca refuse de lire tant que l'un ou l'autre est ouvert.
ou pire Live+Cubasis en rewire + un éditeur, la le Pc freeze. alors qu'avec ma pouet blaster bontempi je pouvais avoir plusieurs apps ouvertes pour bosser.
le pire c'est que je peux jouer a Asheron Call2 ou Unreal 2K3 tout en ayant le JukeBox en radio ouvert(sic) et le son dans le jeu.
J'ai bien essayer dans le panel de mettre l'ASIO en multi-client puis de cocher que l'asio et le S/Pdif mais ca m'a surtout rajouter de la latence.
si vous parvenez à maintenir 1 séquenceur + 1 éditeur ze serait gentil de nous aidez pasque je crois que je suis pas le seul à bloqué sur ca.
allez à plus tard
-)-(- les multitudes n'ont pas d'horizon -)-(- https://www.facebook.com/dix2der )-(www.soundclick.com/youlai -)-( http://www.n1m.com/youlai -)-(
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2Posté le 08/03/2003 à 01:36:46
Je souhaiterais soutenir Kolthar dans cette demande paske je rencontre exactly le same problème ... et c franchement bien relou .... Obligé de faire l'aller-retour entre deux softs qd tu veux juste faire une modif dans un sample ... m'enfin bon .. je suis pas là pour vous expliquer les bienfaits du multitask mais pour vous demander un ti peu d'aaaaaaaaaaaiiiide !!!
comme je lis les post, j'ai mis le multi-client en tout Asio, Live en MME et Wave Lab en MME et la il m'a lu mon echantillon.
parcontree j'y arrive toujours psa en Asio( Le sample se lit, g pas de méssage mias le son sort pas)je crois que c'est un pb de bus de sortie.(je travaillais au casque , donc g pas vérifié