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Interfaces audio

Comptabilite gm?

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Sujet de la discussion Comptabilite gm?
Hello, je vais acheter une M-Audio Firewire Audiophile, y aura t-il un synthe interne... comment ferai-je pour faire jouer mon clavier maitre par des sons types soundfont??
Merci les amis!!
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Salut!

Nope, pas de synthé interne! Il te faudra passer par voie logicielle. Il existe de très bon lecteur de soundfont comme sfz :

http://www.rgcaudio.com/sfz.htm
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En fait, j'utilise cubase vst32 et je faisais lire mon midi par les soundfont que je rebouclais pour passer en audio. Est-ce possible de lire la banque du soft sfz dans cub??
Merci pour tes infos!!
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Oui,

En fait sfz se charge dans cubase comme un instrument virtuel VSTi.
Une fois sfz chargé, tu lui spécifies la Sound Font que tu veux.
Tu affectes tes pistes Midi vers sfz et le sfz vers les sorties de ta M-Audio, et voilà.

Petite différence technique cela dit, c'est pour la consommation mémoire et CPU. La Sound Blaster (je suppose que c'est ce que tu as) charge les Sound Fonts dans *sa* mémoire et utilise *son* DSP. SFZ, se servira lui de la mémoire vive et du CPU du PC.
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Merci! Sais-tu où je peux telecharger de bons sound font (je ne trouve pas les miens sur mon pc...)
En fait, j'ai cpu Athlon 2400+/512 ram, de plus carte mere a7v8xla et chipset VIA VT8378 UniChrome KM400. Or j'ai cru comprendre que pour les carte PCI et USB ça craint pour le rendu, donc je prends une firewire... Qu'en pense-tu...?
Merci infiniment
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Le sfz de rgc audio je le trouve pas térrible m'enfin c'est mieux que rien...
pour les soundfonts y en a ici... et là... !!! :clin:
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Merci les amis!!
Pour ma config, pas d'info?...
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Citation : Pour ma config, pas d'info?...



La qualité du rendu ne dépend pas vraiment de l'interface, mais surtout de la qualité intrinsèque de la carte que tu vas choisir.
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Sais-tu si, quand j'exporte de l'audio de cubase pour creer un mix, la qualité de la carte joue ou c'est juste numérique du cpu?...
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Quelque soit ta carte son, le résultat final sera le même quand tu exporteras ton mix. La carte son fera uniquement la différence pour l'écoute.
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Ok!
ya t-il mieux que Le sfz de rgc audio pour lire des banques de soundfont, car il ne prend pas plusieurs banques pour des cannaux différents...
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Oui, mais c'est payant! Pour un lecteur de soundfont multicanal, tu as BS16 :

http://homepage.mac.com/bismark/


Ou alors la version évoluée de sfz, sfz+ :

http://www.rgcaudio.com/sfz%2B.htm

Apres c'est des plus gros logiciels : Kompakt comme lecteur de banques de sons, ou alors des samplers virtuels comme Virtual Sampler, Halion, Kontakt ou encore Mach V...
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Merci pour les infos.
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Kontakt ne lis pas super bien les soundfonts non plus.... le mieux c'est fruity loops... :|
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Ouaip, il est bien le lectuer de soundfont de FLstuio, mais bon, s'il soit aheter Frutiy + le lecteur rien que pour lire ses banques de sons, ça va lui revenir cher!
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On trouve fruity loops free pour pc?
autre question: comme je pouvais boucler l'audio de ma SB pour repasser du midi à l'audio, je pourrai surement boucler le spdif de ma audiophil firewire?...
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Citation : On trouve fruity loops free pour pc?



Tu peux télécharger une démo là :

http://www.flstudio.com

Mais il n'est pas gratuit, 49 euros pour la pemière version + 39 euros pour le Soundfont Player.

Si tu utilises un lecteur de soundfont logiciel, pas de problème pour obtenir un fichier wav final de ton morceau car il suffit, dans ton séquenceur, de faire un mixdown audio (pa besoin de faire un enregistrement de la sortie audio de ta carte).

Mais c'est vrai que tu pourrais garder ta SBLive! rien que pour lire les soundfonts, mais c'est quand même moins pratique, surtout pour les effets, et pour obtenir de l'audio tu devras passer par une phase d'enregistrement. Moi je n'ai gardé mon Audigy que pour l'édition des soundfonts dans Vienna. Le virtuel a quand même bien des avantages.
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En fait j'ai peur de la puissance cpu/ram donc je me dis : est-ce que le lecteur de sondfont charge plus que si c'est une piste audio ( à laquelle de toute façon j'appliquerai les memes effet vst)??...
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En théorie les vsti ca fait plus travailler le proc... mais dans le cas des soundfonts surtout si le player est mauvais il faudrais plutot t'inkièter de la ram que ca consome...
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En fait la consommation de temps processeur va dépendre bien évidemment de la qualité de la programmation du lecteur, mais aussi de la complexité des banques de sons à lire (présence de layers, enveloppes, utilisation des filtres,...).

Quant à la quantité de RAM nécessaire, ben, ça dépend de la taille des banques de sons. Le lecteur de FLStudio charge tout en mémoire, alors que sfz, Kompakt et compagnie ont un mode qui permet de lire les échantillons à partir du disuqe dur (très mauvais avec Kompakt pour les soundfonts). Donc là il faut un bon disuqe dur.
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Oh en parlant de sfz comment qu'on en fabrique des sfz ???? c bien bo ceux des autres mais j'ia besoin de faire mes miens . quelqu"un connait un soft qui permet ca ?
Le NEKO's dope : http://nekomook.antibling.org d'ici la portez vous bien
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Bah oui : vienna soundfonts. Il est donné avec les sound blaster mais il doit être distribué en freeware sur le net...
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Le seul problème c'est que Vienna Soundfont Studio ne démarre que si une carte son Creative ou EMU (l'APS) est installée sur le PC.

Sans un de ces cartes, il faut utilkiser par exemple Awave Studio, mais qui coute cher :

http://www.fmjsoft.com/

Ou alors Audio Compositor, mais malheureusement, je ne retrouve plus le site du programmeur.
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Pour ceux ki recherchent des soundfonts....yen a des pas mal sur
http://soundfonts.darkesword.com/
bon c essentielement des instruments orchestraux ....donc pour ceux qui aiment....

Amuse toi bien :D: