Où acheter xbox kinect special edition 250gb ?
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Fiche technique
- Fabricant : Microsoft
- Modèle : xbox kinect special edition 250gb
- Série : Xbox
- Catégorie : Jeux Electroniques & Consoles
- Autres dénominations : xboxkinectspecialedition250gb, xbox kinect special edition 250 gb, xboxkinectspecialedition250 gb, xbox kinect special edition250gb
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Kinect, le potentiel de l'outil musiciens?
Publié le 06/07/12 à 05:35 (Ce contenu a été traduit automatiquement de l’anglais)Kinect, publié par Microsoft pour son produit année-vieille Xbox 360 en Novembre de l'année 2010, a changé la façon dont nous regardons les entrées du contrôleur à des ordinateurs ou des consoles. Il a ouvert la porte pour complètement nouveaux contrôles, et de nouvelles façons de regarder comment nous pouvons contrôler nos systèmes informatiques. Pour la Xbox 360, ceux-ci provenaient principalement sous la forme de jeux, tels que l'aide de votre corps comme un mur ou d'un bloc, en esquivant les objets, faire du sport, l'apprentissage des danses, de vol, et bien plus encore. Kinect a été un grand succès pour Microsoft et les développeurs commencent à peine à gratter la surface de ce...…
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Kinect, publié par Microsoft pour son produit année-vieille Xbox 360 en Novembre de l'année 2010, a changé la façon dont nous regardons les entrées du contrôleur à des ordinateurs ou des consoles. Il a ouvert la porte pour complètement nouveaux contrôles, et de nouvelles façons de regarder comment nous pouvons contrôler nos systèmes informatiques. Pour la Xbox 360, ceux-ci provenaient principalement sous la forme de jeux, tels que l'aide de votre corps comme un mur ou d'un bloc, en esquivant les objets, faire du sport, l'apprentissage des danses, de vol, et bien plus encore. Kinect a été un grand succès pour Microsoft et les développeurs commencent à peine à gratter la surface de ce Kinect peut faire à l'extérieur du monde du jeu. Et peut-être, il peut être utilisé dans le monde de la musique, peut-être même comme un moyen de contrôler les instruments de musique.
Mais pouvait-Kinect, par exemple, être converti pour être utilisé comme un contrôleur MIDI? Peut-être comme un Theremin, où vous pouvez agiter vos bras dans une certaine direction pour changer la hauteur et le volume du son? Ou peut-être la position de vos bras peuvent contrôler un canal CC, tels que la molette de modulation de base? Ou pourrait utiliser un mouvement vers l'avant pour activer coups sûrs et pads de batterie? Tout cela est certainement possible, mais je crois que le Kinect a un décalage inhérent ou temps de latence qui peut être trop élevé pour les applications musicales précises. Chaque fois que je jouer à des jeux sur le Kinect, il ya toujours un temps de latence entre le moment où je me déplace et lorsque la Xbox 360 tout à fait sens et comprend mon mouvement. Je ne sais pas si c'est logiciel ou matériel, ou si c'est simplement une faute de la Xbox 360, ou une faute de la Kinect en général. Il ya une grande quantité de données que beaucoup être traitées, et peut-être, lorsque les processus logiciels deviennent plus efficaces, et ils sont exécutés sur des ordinateurs plus rapides (par opposition à la CPU de la Xbox 360), puis le temps de latence vont baisser. Cela, nous ne pouvons qu'espérer.
Mais pouvait-Kinect, par exemple, être converti pour être utilisé comme un contrôleur MIDI? Peut-être comme un Theremin, où vous pouvez agiter vos bras dans une certaine direction pour changer la hauteur et le volume du son? Ou peut-être la position de vos bras peuvent contrôler un canal CC, tels que la molette de modulation de base? Ou pourrait utiliser un mouvement vers l'avant pour activer coups sûrs et pads de batterie? Tout cela est certainement possible, mais je crois que le Kinect a un décalage inhérent ou temps de latence qui peut être trop élevé pour les applications musicales précises. Chaque fois que je jouer à des jeux sur le Kinect, il ya toujours un temps de latence entre le moment où je me déplace et lorsque la Xbox 360 tout à fait sens et comprend mon mouvement. Je ne sais pas si c'est logiciel ou matériel, ou si c'est simplement une faute de la Xbox 360, ou une faute de la Kinect en général. Il ya une grande quantité de données que beaucoup être traitées, et peut-être, lorsque les processus logiciels deviennent plus efficaces, et ils sont exécutés sur des ordinateurs plus rapides (par opposition à la CPU de la Xbox 360), puis le temps de latence vont baisser. Cela, nous ne pouvons qu'espérer.
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