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Ravaillac
Le Couteau Suisse
Publié le 09/05/14 à 13:36J'utilise le Game Boy Caméra essentiellement pour créer des boucles musicales, même si parfois je m'amuse à prendre des photos, que je transfère ensuite via une cartouche super Game Boy.
Ce que j'aime particulièrement dans cette cartouche, c'est sa polyvalence : on peut jouer (Space Invader-like, RunRunRun et Jongle), photographier, et créer des boucles Lo-Fi grâce au jeu "DJ". Pour quelques euros, on ne peut rêver mieux.
Ce dernier mode, aussi connu sous le nom de Trippy-H, est un séquenceur 4 voix, comprenant deux synthétiseurs, un noise pour les parties rythmiques et une voie d'effet.
Finalement, je me sers plus souvent du Game Boy Caméra que des autres cartouches (mGB, Nanoloop,...…
Ce que j'aime particulièrement dans cette cartouche, c'est sa polyvalence : on peut jouer (Space Invader-like, RunRunRun et Jongle), photographier, et créer des boucles Lo-Fi grâce au jeu "DJ". Pour quelques euros, on ne peut rêver mieux.
Ce dernier mode, aussi connu sous le nom de Trippy-H, est un séquenceur 4 voix, comprenant deux synthétiseurs, un noise pour les parties rythmiques et une voie d'effet.
Finalement, je me sers plus souvent du Game Boy Caméra que des autres cartouches (mGB, Nanoloop,...…
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J'utilise le Game Boy Caméra essentiellement pour créer des boucles musicales, même si parfois je m'amuse à prendre des photos, que je transfère ensuite via une cartouche super Game Boy.
Ce que j'aime particulièrement dans cette cartouche, c'est sa polyvalence : on peut jouer (Space Invader-like, RunRunRun et Jongle), photographier, et créer des boucles Lo-Fi grâce au jeu "DJ". Pour quelques euros, on ne peut rêver mieux.
Ce dernier mode, aussi connu sous le nom de Trippy-H, est un séquenceur 4 voix, comprenant deux synthétiseurs, un noise pour les parties rythmiques et une voie d'effet.
Finalement, je me sers plus souvent du Game Boy Caméra que des autres cartouches (mGB, Nanoloop, LSDJ) car son côté polyvalent (tuer quelques minutes pendant un export de track, faire des photos marrantes et créer des boucles électroniques Lo-Fi) le rend indispensable à mon home studio, fixe comme nomade ; il a meme supplanté Tetris !
Ce que j'aime particulièrement dans cette cartouche, c'est sa polyvalence : on peut jouer (Space Invader-like, RunRunRun et Jongle), photographier, et créer des boucles Lo-Fi grâce au jeu "DJ". Pour quelques euros, on ne peut rêver mieux.
Ce dernier mode, aussi connu sous le nom de Trippy-H, est un séquenceur 4 voix, comprenant deux synthétiseurs, un noise pour les parties rythmiques et une voie d'effet.
Finalement, je me sers plus souvent du Game Boy Caméra que des autres cartouches (mGB, Nanoloop, LSDJ) car son côté polyvalent (tuer quelques minutes pendant un export de track, faire des photos marrantes et créer des boucles électroniques Lo-Fi) le rend indispensable à mon home studio, fixe comme nomade ; il a meme supplanté Tetris !
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sin
Indispensable !
Publié le 07/04/12 à 11:46La cartouche Game Boy Camera, permet de prendre des photos, de retoucher, de faire du DJing... Mais surtout possède un programme pilotant la synthèse sonore de la Game Boy doublé d'un step sequencer ! Pour y accéder il faut passé par un petit jeu de Space Invader et tué un des deux aliens se présentant (cela fait office de menu ! ôO'...). Une fois sur la page du DJ (vous pouvez mettre votre tête grâce à la caméra !), on peut accéder au synthé à proprement parlé. Vous pouvez donc piloter 2 OSC avec forme d'onde réglable et "dessinable à la main", enveloppe, modulation et panoramique ! De plus, il y a un bruit blanc bien "arcade" pour séquencer quelques percs ou effets. Le tout se complète...…
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La cartouche Game Boy Camera, permet de prendre des photos, de retoucher, de faire du DJing... Mais surtout possède un programme pilotant la synthèse sonore de la Game Boy doublé d'un step sequencer ! Pour y accéder il faut passé par un petit jeu de Space Invader et tué un des deux aliens se présentant (cela fait office de menu ! ôO'...). Une fois sur la page du DJ (vous pouvez mettre votre tête grâce à la caméra !), on peut accéder au synthé à proprement parlé. Vous pouvez donc piloter 2 OSC avec forme d'onde réglable et "dessinable à la main", enveloppe, modulation et panoramique ! De plus, il y a un bruit blanc bien "arcade" pour séquencer quelques percs ou effets. Le tout se complète d'un petit step sequencer "à la 303" permettant de séquence les 2 OSC + NOISE.
Voilà ! Bah le grain............ C'est pure jeu-vidéo des années 80 ! (et ça coute moins cher qu'une SID station)
Il est possible de faire de petites séquences très "Mario" avec ce grain inimitable !
Utiliser avec des piles neuves pour minimiser le bruit à la sortie casque.
Voilà ! Bah le grain............ C'est pure jeu-vidéo des années 80 ! (et ça coute moins cher qu'une SID station)
Il est possible de faire de petites séquences très "Mario" avec ce grain inimitable !
Utiliser avec des piles neuves pour minimiser le bruit à la sortie casque.
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Fiche technique
- Fabricant : Nintendo
- Modèle : Game Boy Camera
- Catégorie : Jeux Electroniques & Consoles
- Fiche créée le : 13/05/2006
Nous n'avons pas de fiche technique sur ce produit
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Autres dénominations : game boy camera, gameboycamera