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Synthétiseur 8-Bit
Publié le 16/12/13 à 19:28mGB permet de contrôler l'enveloppe du Game Boy, qui est connecté en MIDI (via Arduinoboy) à mon Microkorg XL (qui s'occupe aussi de la sortie audio de la console) ; ce qui en fait un synthé MIDI 8 bit.
Le Game Boy possède 4 voies :
- 2 Pulse
- 1 wav
- 1 Noise (Drum ou FX)
+ 1 Polyphonie 3 notes (attribuant les 2 pulse et le wav aux notes jouées) via mGB
J'apprécie particulièrement les sons agressifs de ce Synthé 8-Bit Nintendo, qui est un peu ma "SIDstation...…
mGB permet de contrôler l'enveloppe du Game Boy, qui est connecté en MIDI (via Arduinoboy) à mon Microkorg XL (qui s'occupe aussi de la sortie audio de la console) ; ce qui en fait un synthé MIDI 8 bit.
Le Game Boy possède 4 voies :
- 2 Pulse
- 1 wav
- 1 Noise (Drum ou FX)
+ 1 Polyphonie 3 notes (attribuant les 2 pulse et le wav aux notes jouées) via mGB
J'apprécie particulièrement les sons agressifs de ce Synthé 8-Bit Nintendo, qui est un peu ma "SIDstation du pauvre" !

Pur son !
Publié le 06/05/12 à 13:55Moi je l'utilise avec la Game Boy Camera qui possède aussi un petit séquenceur (à la reason) et permet de piloter la synthèse sonore de la machine (2xpulse/wav/noise).
Pour un son optimal, optez pour l'alimentation par piles sous peine de buzz...
Je m'en suis servi dans plusieurs albums déjà (en tant que petites séquences bien électro) et le son trouve sa place tout naturellement, ce vieux chip a vraiment un grain particulier (le square est bluffant !).
J'AIME !

Oldschool !
Publié le 19/02/11 à 23:01Il faut juste acheter une cartouche programmable (entre 30 et 70 € suivant le modèle) et la rom LSDJ (2$ sur le site du créateur)
Par la suite j'ai trouvé la possibilité de synchroniser plusieurs gameboy et LSDJ grâce à un adaptateur 4 joueurs modifié, un vrai plaisir et surtout un plus si vous comptez mettre pas mal de pistes, la gameboy n'ayant que 4 canaux exploitables : 2 pulse, un wav et un canal de bruits
J'ajoute qu'on peut aussi utiliser un clavier AZERTY modifié pour jouer mais le plus...…
Il faut juste acheter une cartouche programmable (entre 30 et 70 € suivant le modèle) et la rom LSDJ (2$ sur le site du créateur)
Par la suite j'ai trouvé la possibilité de synchroniser plusieurs gameboy et LSDJ grâce à un adaptateur 4 joueurs modifié, un vrai plaisir et surtout un plus si vous comptez mettre pas mal de pistes, la gameboy n'ayant que 4 canaux exploitables : 2 pulse, un wav et un canal de bruits
J'ajoute qu'on peut aussi utiliser un clavier AZERTY modifié pour jouer mais le plus pratique reste qd meme la possibilité de se construire une interface midi (Arduinoboy) pour synchroniser la gameboy avec n'importe quel appareil midi (un clavier par exemple)
Bref si vous cherchez du hardware pour des sons oldschool, c'est la solution la moins chère !

Elle démarre a peu près 20 fois plus rapidement que mon mac, et elle est très bon marché.
Je l'utilise depuis plus d'un an, très régulièrement par 'sessions' de plusieurs heures, ou dans les transport, (entre 5 minutes pour le metro et qques heures pour le train)
J'en ai 4, ce qui permet d'avoir un maximum de polyphonie.
Son point faible, c'est l'écran qui n'est pas très lisible et sans retro...…
Elle démarre a peu près 20 fois plus rapidement que mon mac, et elle est très bon marché.
Je l'utilise depuis plus d'un an, très régulièrement par 'sessions' de plusieurs heures, ou dans les transport, (entre 5 minutes pour le metro et qques heures pour le train)
J'en ai 4, ce qui permet d'avoir un maximum de polyphonie.
Son point faible, c'est l'écran qui n'est pas très lisible et sans retro éclairage, ce qui empéche de jouer dans le noir complet : il faut une source de lumière externe :/
Aujourd'hui c'est un de mes synthés favoris.
Vive la gb !!!
Ps : je ne l'utilise pas pour jouer, dailleurs je n'ai aucun jeu.
Fiche technique
- Fabricant : Nintendo
- Modèle : Game Boy
- Catégorie : Jeux Electroniques & Consoles
- Fiche créée le : 25/11/2003
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Autres catégories dans Matériels Informatiques (non Audio)
Autres dénominations : game boy, gameboy