Edirol se lance dans la console numérique + interface avec la M-16DX qui propose des concepts intéressants.
C’est la grande mode : des consoles qui se branchent sur l’ordinateur pour servir d’interface audionumérique. L’intérêt d’arriver un peu plus tard sur le marché, c’est parfois d’y faire ce que d’autres ne font pas et c’est ce que semble proposer la M-16DX.
Elle est composée d’un module d’entrées/sorties et d’une console numérique séparée comportant des effets COSM. Le module peut être utilisé en conjonction avec la console ou indépendamment, comme une classique carte son USB 2.0, le tout fonctionnant en 24 bits / 96 kHz.
Un des gros intérêts est que lorsqu’on utilise la console, ont peut décider d’enregistrer sur PC pré ou post traitement. Ainsi, on par exemple peut régler une égalisation, compression et réverbération pour offrir les meilleures conditions de retour à son chanteur, mais enregistrer la prise brute pour la traiter à sa guise dans son séquenceur au moment du mixage.
Caractéristiques :
- Console numérique 16 canaux avec traitement interne 24-bit/96kHz
- Égaliseur 3 bandes paramétriques (contrôle de la fréquence et du Q) avec affichage de la courbe d’égalisation sur l’écran LCD
- Utilisation facile s’apparentant à un console analogique
- Système « Room Acoustic Control » analysant l’acoustique de la pièce pour une compensation automatique de l’égalisation
- Effets intégrés, dont des effets COSM. Compresseurs, reverbes / echo, finalisation.
- entrées numériques et analogiques dont 4 préamplis micro comportant deux entrées instruments
- Interface audio USB 18 entrées / 2 sorties
- Alimentation et câble de liaison de 2 m fournis.
- Câble de connexion DXC-7 de 7 m en option
- Cakewalk SONAR LE CD-ROM inclu
Bonne nouvelle : bientôt le test complet sur Audiofanzine.
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