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Walrus Audio fait revenir le joystick sur sa dernière pédale !

La marque américaine vient de dévoiler la Melee : Wall of Noise, une pédale qui rassemble un circuit de distorsion et des algorithmes de réverbe.

La nouvelle pédale de chez Walrus Audio rassemble donc distor­sion et réverbe au sein du même châs­sis. La marque a choisi de ne pas placer trop de réglages sur la pédale pour que l’uti­li­sa­teur se concentre vrai­ment sur son son et son jeu.

Melee

On dispose d’un réglage de volume pour ajus­ter le niveau de sortie au-dessous duquel on trouve une série de trois switches. Le switch Tone permet de bascu­ler entre trois réglages de tona­lité, Normal, Dark ou Bright. Le switch suivant concerne la réverbe, il s’agit d’un réglage de Decay. Comme pour la tona­lité, on peut bascu­ler entre trois posi­tions, Low, Medium et High. Le switch suivant permet de choi­sir l’ordre des effets : soit réverbe puis distor­sion ou l’in­verse. Enfin, on dispose d’un large joys­tick dont l’axe Y contrôle le taux de satu­ra­tion de la distor­sion et l’axe X contrôle le mix de la réverbe.

MELEElifestyle

Le switch Decay sert égale­ment à ajou­ter un effet de modu­la­tion au son Wet. Il suffit pour cela de main­te­nir le foot switch Bypass enfoncé et de bascu­ler le switch Decay. Les trois posi­tions corres­pondent à aucune modu­la­tion, légère modu­la­tion et modu­la­tion plus pronon­cée. On peut choi­sir entre trois algo­rithmes de réverbe : Ambient, Octave et Reverse.

Le foot switch Bypass peut être utilisé de manière momen­ta­née pour créer une texture sonore très parti­cu­lière. Le foot switch Sustain permet d’aug­men­ter progres­si­ve­ment le decay de la réverbe à sa valeur maxi­mum. 

Propo­sée au tarif de 349 €, la Melee : Wall of Noise est dispo­nible dès main­te­nant.

 

Plus de détails sur Walrus Audio.


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