Pb de vélocité avec battery!
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Deadale
664
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 29/11/2004 à 19:39:38Pb de vélocité avec battery!
Voilà: J'utilise DFH sur Battery (et ensuite sur Cubase Sx) depuis quelques temps, j'arrive à obtenir un ensemble satisfaisant mais je cherche à faire encore mieux.
Voilà 2 petites questions:
1) Comment faire pour affecter plusieurs samples d'intensité différente en C1 par exemple?
Ensuite, je programme ma batterie sur la drum map de cubase; ce qui m'amène à la 2ème question:
2) Une fois ces samples installés sur C1, comment je fais pour choisir le sample que je veux jouer (ex: j'installe 8 samples de grosse caisse en C1 et je veux jouer le 7ème puis le 8ème pour avoir un rendu + réaliste)
Merci pour vos réponses!
Voilà 2 petites questions:
1) Comment faire pour affecter plusieurs samples d'intensité différente en C1 par exemple?
Ensuite, je programme ma batterie sur la drum map de cubase; ce qui m'amène à la 2ème question:
2) Une fois ces samples installés sur C1, comment je fais pour choisir le sample que je veux jouer (ex: j'installe 8 samples de grosse caisse en C1 et je veux jouer le 7ème puis le 8ème pour avoir un rendu + réaliste)
Merci pour vos réponses!
Etrange
Invocate The Butcher
Architect of Seth
Deadale
664
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
2 Posté le 29/11/2004 à 19:59:58
Etrange
Invocate The Butcher
Architect of Seth
Deadale
664
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 29/11/2004 à 22:45:02
Allez! svp!
Etrange
Invocate The Butcher
Architect of Seth
Seagull76
55
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
4 Posté le 30/11/2004 à 00:59:43
Salut,
desolé, je n'ai pas la reponse dans l'immediat mais je vais etudier le probleme et je te tiens au courant.Je ne suis pas sur que ce soit possible avec Battery.
a plus
Seagull76
desolé, je n'ai pas la reponse dans l'immediat mais je vais etudier le probleme et je te tiens au courant.Je ne suis pas sur que ce soit possible avec Battery.
a plus
Seagull76
Deadale
664
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
5 Posté le 30/11/2004 à 01:53:23
Merci, j'attends ça avec impatience...
Je voudrais pas dire de connerie, mais il me semble que c possible sur Battery. En effet, j'ai déjà vu des kit tout prets avec +ieurs samples affectés au même endroit... ça doit bien servir à qq chose!!!
moi ça m'intrigue
.....
JE VEUX COMPRENDRE !!!!!
Je voudrais pas dire de connerie, mais il me semble que c possible sur Battery. En effet, j'ai déjà vu des kit tout prets avec +ieurs samples affectés au même endroit... ça doit bien servir à qq chose!!!
moi ça m'intrigue
.....
JE VEUX COMPRENDRE !!!!!
Etrange
Invocate The Butcher
Architect of Seth
Seagull76
55
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
6 Posté le 30/11/2004 à 11:54:31
hello,
j'ai regardé battery et n'ai pas trouvé la solution.Apparemment, ce ne doit pas etre possible mais je me trompe peut etre.De quel kit parles tu sur le sujet?Si tu as des precisions sur le sujet, cela m'interesses.A moins qu'il faille faire un multisample avec un sampler virtuel et affillier les dynamiques aux differents echantillons? Q propos, que signifie "cells" sur le prg Battery (load cells)?c'est peut etre par là qu'il faut chercher.
amitiés
Seagull76
Deadale
664
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
7 Posté le 30/11/2004 à 13:54:27
.... hum...bon, je viens de trouver ça: lorsque on fait "add new layer", on peut rajouter des samples au même endroit, super!.....
Mais je vois pas comment faire pour choisir celui que je veux une fois sur la drum map de cubase...
J'ai peut être une idée... si on joue sur la vélocité (dans battery, en bas à gauche, au dessus du volume), que je mets 90 pour un sample par exemple... peut être faut il que je mette 90 aussi sur la drum map de cubase pour que ce sample là soit joué! ... (heu, je viens de trouver ça à l'instant, j'ai pas encore testé...).
Z'en pensez quoi?
Mais je vois pas comment faire pour choisir celui que je veux une fois sur la drum map de cubase...
J'ai peut être une idée... si on joue sur la vélocité (dans battery, en bas à gauche, au dessus du volume), que je mets 90 pour un sample par exemple... peut être faut il que je mette 90 aussi sur la drum map de cubase pour que ce sample là soit joué! ... (heu, je viens de trouver ça à l'instant, j'ai pas encore testé...).
Z'en pensez quoi?
Etrange
Invocate The Butcher
Architect of Seth
Seagull76
55
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
8 Posté le 30/11/2004 à 14:01:24
hello,
je ne sais pas comment ça se passe avec Cubase car je travaille avec Logic Audio mais je suppose qu'il faut definir une fourchette ou un seuil de dynamique sur l'evenement midi concerné pour faire jouer le sample concerné.Tenez moi au courant et à bientot.
seagull76
PS/ merci pour le tuyau, cela va me servir pour les crossfade de samples
Seagull76
55
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
9 Posté le 30/11/2004 à 14:41:08
hello,
suite du precedent: j'ai essayé et ça marche ! il faut dans l'ordre:
1/ selectionner les samples et les ajouter sur la note midi desirée (pavé)
2/ aller sur la fenetre layer, selectionner chaque sample et lui affillier une dynamique propre ou une plage de dynamique (ex: 20-49, 50-79 etc...)
3/ aller sur le volume du layer pour chaque echantillon et etalonner afin de ne pas avoir de desequilibre flagrant.
4/ selectionner les evenements midi dans "events list" et assigner la dynamique correspondant à l'echantillon que l'on veut entendre.
Normalement, ça devrait permettre d'avoir un rendu plus realiste.En fait, avec ce systeme, on peut theoriquement progrmmer 127 samples sur chaque pavé si on utilise 1 pas de dynamique par echantillons.On peut utiliser le "Fade", ce qui permet de passer d'un sample à l'autre progressivement en croisant les seuils d'attaque de dynamique. dans ce cas, prevoir des plages assez larges
Voila, j'espere que c'est assez clair et que cela resoud le probleme.
Amitiés
Seagull76
Deadale
664
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
10 Posté le 30/11/2004 à 19:17:03
C'est bien ce qui me semblait ! je te remercie en tout cas, je vais m'y mettre... ça doit prendre du tps tout ça (régler chaque sample, volume, pan, fade....) .
Mais c'est le chemin à prendre si on veut atteindre un minimum de réalisme !!!
A bientôt !
Mais c'est le chemin à prendre si on veut atteindre un minimum de réalisme !!!
A bientôt !
Etrange
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