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Conférence ISART sur le son dans les jeux vidéo

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Dans le cadre des Journées Mondiales du Jeu Vidéo qui se tiendront en novembre, l'école ISART Digital propose trois conférences gratuites.

Les 22 et 23 novembre, l’école du jeu vidéo et du film 3D ISART Digi­tal orga­ni­sera trois confé­rences. La première (jeudi 22) aura pour thème l’his­toire du jeu vidéo, la seconde (vendredi 23) sera axée sur la program­ma­tion pour le jeu vidéo et la troi­sième, possi­ble­ment la plus inté­res­santes pour vous, aura lieu le vendredi 23 novembre de 19h30 à 20h30 et trai­tera de la musique et du design sonore dans le jeu vidéo.

Cette confé­rence sera animée par Stéphane Polge (respon­sable péda­go­gique de Music&Sound Design), Nico­las Bredin (sound desi­gner senior pour Ubisoft Paris, Quan­tic Dream et Dont­Nod, et direc­teur tech­nique audio) et Chris­tine Webs­ter (sound desi­gner senior pour Lardux Films, Ubisoft, Foli­mages, etc. et rédac­trice pour Keyboard­sRe­cor­ding, Musiques et Cultures Digi­tales.

L’en­trée est gratuite mais vous devez obli­ga­toi­re­ment vous inscrire, chaque confé­rence étant limi­tée à 50 personnes.

Pour obte­nir plus d’in­fos et vous inscrire aux confé­rences, rendez-vous sur http://isart_jmjv12.event­brite.fr.


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