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[Musikmesse] Yellow Tools Candy

Au terme d'un développement de plusieurs années, Yellow Tools sort enfin Candy, son expandeur virtuel dédié au saxophone. Basé sur la technologie Modular Virtual Instruments (MVI) déjà utilisée pour Culture et Majestic, ce dernier ne fait pas dans la modélisation comme le Brass récemment présenté par Arturia et l'IRCAM, mais repose sur 9 Go de samples.

Compre­nant des sons de sax soprano, alto, tenor, bari­ton et basse, Candy utilise une tren­taine de samples par note pour retrans­crire toute la dyna­mique des instru­ments origi­nels. A noter aussi que 3 styles sont pris en compte (clas­sic, jazz et metal) pour s’adap­ter au contexte dans lequel vous utili­sez l’ins­tru­ments. Pour le reste, on retrouve bien évidem­ment toutes les tech­niques de jeu propres à l’ins­tru­ment (falls long, falls short, long notes, sfor­zando long, sfor­zando short, short notes, vibrato notes, stac­cato notes + divers effets), toutes ces tech­niques étant décli­nées en diffé­rentes dyna­miques : piano, mezzo forte, forte & fortis­simo avec jusqu’à 4 varia­tions pour chaque note (entres lesquelles le logi­ciel alterne auto­ma­tique­ment pour éviter la sensa­tion de répé­ti­tion méca­nique et produire un jeu réaliste).

Voici un aperçu du reste des fonc­tion­na­li­tés :
  • Moteur audio opti­misé pour réduire la charge CPU.
  • Trai­te­ments MIDI incluant une option 'keys­wit­ch’.
  • Jusqu’à 16 sorties audio.
  • Utili­sa­tion simul­ta­née de 8 layers diffé­rents.
  • Hundreds of stun­ning single and multi patches using over 10,000 samples.
  • Gestion intel­li­gente de la poly­pho­nie.
  • Mode d’édi­tion Basic ou Pro.
Candy est dispo­nible pour Windows (VST/DX/RTAS/Stan­da­lone), MacOS Clas­sic (VST/RTAS/Stan­da­lone) et MacOS X (VST/AU/RTAS/Stan­da­lone) au prix de 399 € (299 € si vous possé­dez déjà un instru­ment de la collec­tion MVI).
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.