Les instruments Kontakt de Fluidshell
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linn134
Je crée ce sujet pour partager avec vous mes petites créations sur Kontakt.
Elles fonctionnent avec Kontakt 6 (version complète) et en principe avec la 5 aussi.
On va commencer par deux banques (gratuites) orientées autour de l'ambient/glitch et du sound design.
Vous pouvez les télécharger sur cette page : https://www.fluidshell.com/downloads, le suivantes seront aussi à la même adresse.
Je les propose sous licence CC-BY-NC-SA avec un assouplissement pour que chacun soit libre de les utiliser dans ses œuvres (rémunérées ou non) sans avoir à me demander mon avis. Vous pouvez les partager/modifier en respectant les mêmes conditions.
Le premier est un générateur de drones nommé K-OSC. C'est une version personnelle d'un petit synthé analogique fabriqué par J.KRISCHER, vous pouvez le retrouver là : https://fr.audiofanzine.com/rack-analogique/krischer/analog-polyphonic-synth/.
C'est évidemment un instrument à base de samples (la version Reaktor est en cours) mais les samples ne sont pas pas brut non plus, on est dans l'esprit. J'ai recréé un petit setup avec une disto, un filtre et une réverb. Tout est pilotable, il y a un dossier de presets à copier dans le bon répertoire et les manuels en FR et EN.
Le second instrument est une boîte à bruits/foley nommée NoiseBox). Là encore c'est un instrument basé sur des samples, ceux de ma propre noisebox maison dont vous pouvez voir l'évolution (ainsi que d'autres) sur cette page du forum : https://fr.audiofanzine.com/les-mains-dans-le-cambouis/forums/t.703662,spring-noise-box-entre-foley-et-folie.html
Même principe que l'autre : petit setup simple avec la disto, le filtre et un delay. Il y a quelques fonctions cachées dans l'interface que vous découvrirez facilement.
L'esprit est simple : faire un maximum de sons et de bruits parfois très science-fiction avec cette source assez primitive. Vous disposez là encore des manuels et d'une poignée de presets à enrichir vous-mêmes.
D'autres instruments Kontakt sont en cours, vous les découvrirez plus loin dans ce sujet.
N'hésitez pas à me faire un petit retour sur votre utilisation de ces deux instruments, ça me fera plaisir et m'encouragera pour les autres à venir, beaucoup plus complexes.
Si vous avez des bugs à signaler, merci de le faire en utilisant une balise de HS, je les verrai plus facilement.
Instruments Kontakt gratuits / FLUIDSHELL Design
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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.
[ Dernière édition du message le 21/05/2021 à 23:17:39 ]
El Migo
linn134
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Anonyme
EDIT2 : El Migo & Billy, si vous voulez je vous passe le script des deux premiers instruments en messagerie, peut-être que vous pourrez le faire fonctionner ?
C'est gentil mais je regarderais cela lorsque j'aurai une machine récente me permettant de travailler avec les versions récentes de mes Applications: je louche sur le nouvel Imac M1 actuellement .
Will Zégal
Je suis sur la dernière version, là. Et deux remarques :
1 - le slider pour l'accordage est loin d'être évident. Il y a beaucoup de visuels qui font joli, mais ne représentent aucun contrôles et ceux qui en sont, ben c'est pas très clair. Je comprends le délire, mais c'est pas un merveille au niveau ergonomie. Si je n'utilise pas l'instrument quelques mois, je pense que je m'arracherai les cheveux quelques minutes à retrouve "mais p*** où ça se règle déjà ce b**** "
2 - le slider est horizontal. Pour le régler, il faut bouger la souris verticalement.
linn134
Pour le reste, certaines fonctions ne sont pas implémentées :
- les ressorts devraient être interactifs d'ici peu
- le zigouigoui à ressort à l'arrière devrait aussi fonctionner comme un trig un peu spécial
J'avais laissé tomber ces fonctions mais ça serait dommage de ne pas les installer.
Pour l'ergonomie, elle est fidèle à la noisebox homemade V1: c'est un peu foutraque mais c'est voulu.
Si tu as la dernière version, les deux visses jouent un rôle sur la tension simulée des ressorts. Dans l'esprit évidemment, c'est pas exact.
Qu'est-ce que tu vois dans l'interface et qui n'a aucun rôle sinon ?
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[ Dernière édition du message le 25/05/2021 à 11:07:57 ]
linn134
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Will Zégal
Et pourquoi tout ce qui est à droite... sauf la grille ? Comment quelqu'un qui ouvre l'instrument est sensé savoir ce qui est un contrôle et ce qui est juste du visuel ?
Ergonomie, mon pote, ergonomie
linn134
La V1.2 est en cours de scripting, la grille va jouer son rôle tout comme le kicker.
>>>Et la V1.1 est en ligne
Il y a une petite nouveauté, j'ai pensé à toi.
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[ Dernière édition du message le 25/05/2021 à 15:07:33 ]
Calagan
Je suis bloqué dans Kontakt 5, donc c'est pas encore pour moi, mais quand je pourrais upgrader je jette un oeil (et une oreille) là dessus.
Ça semble super et original.
Existe-t-il des démos audio quelque part ?
Par ailleurs, c'est vrai qu'ils sont gonflants NI avec leur gestion des mises à jour et de la compatibilité des OS. Je pense que c'est à chaque fois le premier développeur parmi tous les (nombreux) plugins que j'utilise à m'obliger à upgrader mon OS. Avec ma machine, je suis bloqué sur Catalina comme dernier OS compatible, donc il va y avoir un moment (qui arrivera sans doute assez vite) où je ne pourrais même plus utiliser les dernières versions de mes plugins NI...
linn134
Merci pour ton message.
Il y a une première démo ici
J'en ai une autre sur le feu avec la mise à jour de la Noisebox) en V1.1
Je précise aussi que les manuels sont en cours de mise à jour.
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Anonyme
Merci pour le lien Linn. Je serai passé à côté, sinon.
linn134
Bienvenue à toi
J'ai eu tes messages, je te réponds dès que ma migraine est partie.
Petite démo WTF des deux instruments ensemble.
Deux instances de NoiseBox) et une instance de K-OSC. Pas d'effet additionnel, pas de traitement c'est du brut de Maschine.
Et une démo avec un peu plus de contexte, deux instances de NoiseBox), une du K-OSC et d'autres instruments dans le paysage.
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[ Dernière édition du message le 27/05/2021 à 14:09:33 ]
linn134
Pour le moment l'interface est sommaire, c'est juste pour avoir une base de départ et installer les hiérarchies de façon plus simple que les deux gros bébés susmentionnés.
Je galère avec les modulations et, même si Red Dragon a fait un chouette post sur VI et le forum de NI, ça reste une prise de tête, notamment le fait que les assignations de LFOs sont vraiment limitées dans la hiérarchie des strates de Kontakt. On ne peut pas assigner de LFO à tout et n'importe quoi et surtout pas n'importe où dans la chaîne. Ce n'est pas Reaktor.
Petit HS à ce propos, j'ai commencé à réfléchir au portage du K-OSC sur Reaktor. Ce n'est pas une nécessité puisqu'il fonctionne bien sur Kontakt mais je suis curieux de voir ce que cela va donner à titre de comparaison. Et aussi en terme de possibilités d'interfaces, ce qui est davantage mon domaine que la programmation, œuf corse.
Donc le RheinRatte c'est un truc relativement basique puisqu'on est dans le ROMpler bête et méchant. Pas question d'émuler un truc analogique bien gras, là c'est du pur digital assumé. Je pars des formes d'ondes d'AdventureKid pour commencer.
On a deux "oscillateurs" doubles, chaque oscillateur peut générer deux formes d'ondes mixables et détunables séparément. Chaque forme d'onde dispose d'une enveloppe 5 segments pour enrichir les crossfades. Puisque chaque sortie de crossfader (donc 2 au total) part dans un filtre séparé.
La suite est plus habituelle : enveloppe de filtre, filtre commun dans lequel sont mixés les deux signaux précédents, delay et réverbération à convolution.
C'est tout.
Je réorganise le script en faisant en sorte de placer chaque fonction dans l'ordre des modules de Kontakt et non pas dans l'ordre usuel des contrôles.
Pour les curieux ( oui oui, Serge, c'est pour toi
on init
make_perfview
{Hello ! if you like my work you can visit my website fluidshell.com Thank you}
set_script_title("Performance View")
set_ui_height_px(563)
set_ui_width_px(1000)
set_control_par_str($INST_WALLPAPER_ID,$CONTROL_PAR_PICTURE,"wallpaper")
declare ui_label $bankname (3,1)
set_text ($bankname, "VERSION 0.1 / 'RHEINRATTE' by Linn134 & GUI by FluidShell.com ")
set_control_par_str($INST_ICON_ID,$CONTROL_PAR_PICTURE,"RR")
{/////GLOBAL FUNCTIONS DECLARE\\\\\}
{*** GROUP LEVEL ***}
{-OSC 1}
{OSC 1A SELECTION}
{OSC 1B SELECTION}
{< OSC 1 ENVELOPE >}
{OSC 1A & 1B to BUS 1 : Mix with CROSSFADER 1}
{-OSC 2}
{OSC 2A SELECTION}
{OSC 2B SELECTION}
{< OSC 2 ENVELOPE >}
{OSC 2A & 2B to BUS 2 : Mix with CROSSFADER 2}
{*** BUS LEVEL ***}
{-BUS 1}
{BUS 1 FILTER}
{BUS 1 VOLUME to INSERT}
{-BUS 2}
{BUS 2 FILTER}
{BUS 2 VOLUME to INSERT}
{*** INSERT LEVEL ***}
{OVERDRIVE}
{GLOBAL FILTER}
{*** SEND LEVEL ***}
{DELAY}
{CONVOLUTION}
{*** MAIN EFFECTS LEVEL ***}
{LIMITER}
end on
{/////FUNCTIONS CALLBACK\\\\\}
{*** GROUP LEVEL ***}
{-OSC 1}
{OSC 1A SELECTION}
{OSC 1B SELECTION}
{< OSC 1 ENVELOPE >}
{OSC 1A & 1B to BUS 1 : Mix with CROSSFADER 1}
{-OSC 2}
{OSC 2A SELECTION}
{OSC 2B SELECTION}
{< OSC 2 ENVELOPE >}
{OSC 2A & 2B to BUS 2 : Mix with CROSSFADER 2}
{*** BUS LEVEL ***}
{-BUS 1}
{BUS 1 FILTER}
{BUS 1 VOLUME to INSERT}
{-BUS 2}
{BUS 2 FILTER}
{BUS 2 VOLUME to INSERT}
{*** INSERT LEVEL ***}
{OVERDRIVE}
{GLOBAL FILTER}
{*** SEND LEVEL ***}
{DELAY}
{CONVOLUTION}
{*** MAIN EFFECTS LEVEL ***}
{LIMITER}
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Anonyme
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[ Dernière édition du message le 28/05/2021 à 07:03:36 ]
linn134
Je termine les deux types de sliders et ensuite je me consacre au scripting.
Oh, bonjour la compression bien cradingue du jpeg.
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[ Dernière édition du message le 28/05/2021 à 21:43:17 ]
Anonyme
linn134
Ah, du coup je suis allé voir. Je connaissais le nom mais le modulaire n'est pas dans mes passions. C'est ... Euh modulaire quoi.
Le clin d'œil est davantage du côté de Waldorf/PPG et Quasimidi, mais d'assez loin quand même. Le contour pourrait rappeler le DTC de Mindprint éventuellement.
Je n'ai pas vraiment cherché d'inspiration pour le RR, au départ il devait être crème et noir mais j'ai changé d'avis en faisant des tests.
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Anonyme
linn134
Je vous la livre en version Béta : manque les presets, les manuels et il y aura peut-être aussi des corrections de certaines valeurs, mais elle est fonctionnelle.
Un gros merci à Serge en passant
Une rapide démo :
Vous pouvez télécharger l'instrument sur cette page : https://www.fluidshell.com/downloads comme d'habitude.
J'espère que ça vous plaira.
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[ Dernière édition du message le 01/06/2021 à 20:51:48 ]
Will Zégal
linn134
C:\Users\"utilisateur"\Documents\Native Instruments\User Content\Kontakt\"fichier de presets"
Je n'ai pas le workaround pour passer outre, à part payer la prestation à NI. Pour du gratuit on va attendre un peu
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[ Dernière édition du message le 02/06/2021 à 12:55:43 ]
El Migo
Quand est-ce que tu nous mets tout ça dans une belle library ?
Bravo et les interfaces sont chouettes
linn134
C'est en cours pour la library mais pas en un seul morceau sinon bonjour la quantité d'assignation utilisateur...
Petite démo très courte des 3 ensemble, rien que les trois instruments sans aucun effet ou traitement additionnel :
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