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Les instruments Kontakt de Fluidshell

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Sujet de la discussion Les instruments Kontakt de Fluidshell
Bonjour les copains.

Je crée ce sujet pour partager avec vous mes petites créations sur Kontakt.
Elles fonctionnent avec Kontakt 6 (version complète) et en principe avec la 5 aussi.
On va commencer par deux banques (gratuites) orientées autour de l'ambient/glitch et du sound design.

image.php

Vous pouvez les télécharger sur cette page : https://www.fluidshell.com/downloads, le suivantes seront aussi à la même adresse.
Je les propose sous licence CC-BY-NC-SA avec un assouplissement pour que chacun soit libre de les utiliser dans ses œuvres (rémunérées ou non) sans avoir à me demander mon avis. Vous pouvez les partager/modifier en respectant les mêmes conditions.

Le premier est un générateur de drones nommé K-OSC. C'est une version personnelle d'un petit synthé analogique fabriqué par J.KRISCHER, vous pouvez le retrouver là : https://fr.audiofanzine.com/rack-analogique/krischer/analog-polyphonic-synth/.
C'est évidemment un instrument à base de samples (la version Reaktor est en cours) mais les samples ne sont pas pas brut non plus, on est dans l'esprit. J'ai recréé un petit setup avec une disto, un filtre et une réverb. Tout est pilotable, il y a un dossier de presets à copier dans le bon répertoire et les manuels en FR et EN.

Le second instrument est une boîte à bruits/foley nommée NoiseBox). Là encore c'est un instrument basé sur des samples, ceux de ma propre noisebox maison dont vous pouvez voir l'évolution (ainsi que d'autres) sur cette page du forum : https://fr.audiofanzine.com/les-mains-dans-le-cambouis/forums/t.703662,spring-noise-box-entre-foley-et-folie.html
Même principe que l'autre : petit setup simple avec la disto, le filtre et un delay. Il y a quelques fonctions cachées dans l'interface que vous découvrirez facilement.
L'esprit est simple : faire un maximum de sons et de bruits parfois très science-fiction avec cette source assez primitive. Vous disposez là encore des manuels et d'une poignée de presets à enrichir vous-mêmes.

D'autres instruments Kontakt sont en cours, vous les découvrirez plus loin dans ce sujet.

N'hésitez pas à me faire un petit retour sur votre utilisation de ces deux instruments, ça me fera plaisir et m'encouragera pour les autres à venir, beaucoup plus complexes. :clin:

Si vous avez des bugs à signaler, merci de le faire en utilisant une balise de HS, je les verrai plus facilement.

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

[ Dernière édition du message le 21/05/2021 à 23:17:39 ]

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76
Je suis en train d'ajouter les éléments manquants. C'est intéressant pour moi car ça m'oblige à trouver les bonnes techniques qui me serviront à combiner La NoiseBox) et le K-OSC en un seul instrument Kontakt. Le mapping va être particulièrement lourdingue pour moi par contre.

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

77
Insomnie encore alors j'ai quasiment bouclé le OUIJA. De nombreuses choses en plus dont une page de voix "solo" ajoutée, les autres remaniées.
C'est toujours une beta mais très proche de la release, il n'y aura que le fichier NKI qui changera en principe, peut-être une ou deux images aussi.
Je vous invite à télécharger la chose ici :



Je supprime le lien dans 24h. :clin:
N'hésitez pas à me faire un retour, bien entendu.

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

78
Bon je suis dessus là
C'est vraiment du beau boulot et il va falloir un bon bout de temps pour l'apprivoiser. Chapeau
Par contre je n'ai toujours pas accès aux 20 premières notes avec un clavier midi full (88 touches), je ne peux les jouer qu'à la souris.
J'en ai essayé deux , un Swissonic Controlkey et un Roland EP9
79
Je vais voir où ça coince.

Sinon, une petite démo tout simple du OUIJA (uniquement lui et sans traitement additionnel)

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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

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Ah oui, en trifouillant j'ai muté la voix solo, mais je ne sais pas comment la récupérer :oops:

:edit: trouvé, le soleil

[ Dernière édition du message le 16/06/2021 à 16:12:10 ]

81
Va falloir relancer le premier preset et repartir de là :mrg:

C'est tout l'intérêt des presets : il ne faut pas hésiter à sauvegarder ses propres bidouillages sous cette forme. Ça évite de se retrouver coincé dans un truc étrange où un filtre trop fermé vient couper le sifflet à un son joué avec un LFO très lent.

Je ne peux pas contraindre trop certains paramètres sinon ça ne fonctionnera pas avec certains réglages.

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Ok, dernière version à jouer disponible à l'adresse habituelle : https://www.fluidshell.com/downloads

Nouvelles fonctions, nouveaux sons dont une palette héritée de la NoiseBox) et qui me semblait adaptée à l'orientation de l'instrument.

3622778.jpg


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83
Je suie le fil avec attention. Je testerais bientôt, après la fin des compo en commun, histoire de ne pas m'éparpiller au risque de planter mon binôme.

Bonne continuation.
84
Merci Jean !

@El Migo : J'ai vérifié avec mes séquenceurs (Reaper et Maschine) et j'ai bien accès aux zones indiquées sur le clavier :
- OUIJA (page 1) : de C-1 à C+4
- Voix (page3) : de C+5 à C+6
- Noisebox) (page 4): de C+7 à C+9

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85
Du coup j'ai profité de quelques minutes sans coder ou modéliser et j'ai commis cette obscure démo rassemblant les instruments actuellement finalisés.



Il y a donc le OUIJA, le K-OSC, la NoiseBox) et la DR-001. Un peu d'EQ et c'est tout. Les effets sont ceux intégrés aux instruments. Les sons sont tous issus des presets fournis.

Bon week-end !

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86
j’essayerai de tester ça prochainement et avec mon tactile, mais je suis la tête sous l’eau en ce moment.
87
Merci Will :bravo:

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88
En tous cas t'as mis la barre bien haut avec ta démo Linn
89
Euh ? Bah quand même, j'ai fait ça n'importe comment en quelques minutes, c'était pas pour lancer un concours. :oops:

Sinon ça fait plaisir de voir ça



:ange:

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[ Dernière édition du message le 20/06/2021 à 18:04:31 ]

90
Je viens de mettre à jour OUIJA.
Il y avait un problème à l'assignation des LFOs qui disparaissaient lors des changements de presets.
J'ai revu une partie du code et mis à jour les presets en adéquation avec le code.

Je planche sur une fonction pour tout caler (LFOs, delay, etc..) au tempo avec un seul bouton. Pour le moment ça coince. Ce n'est pas tellement dans l'esprit de l'instrument mais il me semble que certains utilisateurs ne peuvent pas vivre sans le calage automatique au tempo, j'ai eu des messages inbox sur KVR.

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91
Citation de linn134 :
Ce n'est pas tellement dans l'esprit de l'instrument mais il me semble que certains utilisateurs ne peuvent pas vivre sans le calage automatique au tempo, j'ai eu des messages inbox sur KVR.


j'ai jamais compris pourquoi c'était tellement compliqué de synchroniser les lfos, ce qui semble basique pour de la MAO.... j'avais commencé en éditant des graphiques dfifférents selon les valeurs (genre 14/2, 1/4 etc) puis ça m'a gonflé d'en passer par là.... c'est la raison pour laquelle j'ai laissé tomber ksp pour l'instant, entre autre trucs un peu idiot qui sentent un peu trop le "non on ne va pas les laisser faire ça..."

[ Dernière édition du message le 21/06/2021 à 09:41:52 ]

92
x
Hors sujet :
En fait ce n'est pas tant de tout synchroniser qui est compliqué mais bien de permettre de s'en échapper légèrement.
Après chacun fait bien comme il se sent, ultra carré ou un peu approximatif, pour certains genres musicaux ça peut se défendre de vouloir que rien ne dépasse. Il se trouve que pour les instruments que j'offre ça n'est pas vraiment dans l'esprit, c'est même en complète contradiction.

Bah, je vais quand même proposer l'option un de ces jours. J'ai plus urgent sur le feu.

"entre autre trucs un peu idiot qui sentent un peu trop le "non on ne va pas les laisser faire ça..."
Comme de pouvoir moduler des modulateurs de façon un peu moins capillotractée ? :volatil:

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[ Dernière édition du message le 21/06/2021 à 09:48:36 ]

93
Citation de linn134 :
x
Hors sujet :
En fait ce n'est pas tant de tout synchroniser qui est compliqué mais bien de permettre de s'en échapper légèrement.
Après chacun fait bien comme il se sent, ultra carré ou un peu approximatif, pour certains genres musicaux ça peut se défendre de vouloir que rien ne dépasse. Il se trouve que pour les instruments que j'offre ça n'est pas vraiment dans l'esprit, c'est même en complète contradiction.

Bah, je vais quand même proposer l'option un de ces jours. J'ai plus urgent sur le feu.

"entre autre trucs un peu idiot qui sentent un peu trop le "non on ne va pas les laisser faire ça..."
Comme de pouvoir moduler des modulateurs de façon un peu moins capillotractée ? :volatil:



C'était pas une critique de banque de son.
Je ne sais pas si c'est une question de style de ne pas avoir une fonction si bête dans Kontakt.... le style NI sans doute :-)
enfin bon, je sais que c'est faisable, avec des moyens capillotractés comme tu dis.

[ Dernière édition du message le 21/06/2021 à 12:07:05 ]

94
Un nouveau projet dans les tuyaux. :mrg:




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Mais où cela s’arrêtera-t-il ? :bave:
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Aucune idée... C'est bien ça le problème :mrg::facepalm:

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J'étais pas mal occupé ces derniers jours mais aujourd'hui je reprends la Kick Machine.
En gros ça va être un bidule dans ce genre :

3639839.jpg

Un peu moins de scripting (enfin pas tant que ça) et davantage de sound design pour me changer les idées. Je vais quand même travailler sur les round robins pour ajouter de la variété dans les sons.

3640103.jpg

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[ Dernière édition du message le 25/06/2021 à 14:35:41 ]

98
Live Session de la semaine, du hardware (Model Samples, Monologue, Krischer Drone Synth, etc...) mais aussi du software avec le prochain pack d'extension du FS_OUIJA et la Beta du FS_RheinRatte.



Bon dimanche !

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99
Bon, petite update au sujet du VoxAeterna.

Kontakt ne permet pas de sélectionner plus de 8 portions de samples ni de les jouer en one shot. Donc je vais devoir passer par une programmation beaucoup plus rébarbative et gourmande en CPU/RAM. Cela rend aussi le darg&drop de samples utilisateurs beaucoup plus problématique. Pour le moment je mets le VoxAeterna en stand-by. Il m'en reste 3 autres à avancer, c'est pas vraiment dramatique. J'essaie de finaliser une Beta du RheinRatte pour la fin de la semaine.

EDIT : le Vox Aeterna va probablement devenir un instrument pour Reaktor.

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[ Dernière édition du message le 28/06/2021 à 15:30:36 ]

100
Hello.
Il fait une chaleur à crever dans le Sud Est mais j'essaie de faire avancer en même temps le RheinRatte et le KOUNTERsynth.
Il y a toujours un truc qui me pose problème dans le scripting... :facepalm:

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