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CHILL HOP - LOFI HIP HOP INSTRUMENTAL

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Sujet de la discussion CHILL HOP - LOFI HIP HOP INSTRUMENTAL
Dans le cadre d'une rétrospective musicale, je partage ce son :D: Bonne écoute :

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Salut, niveau harmonie je trouve les accords plutôt sympas, il y a ce qu'il faut pour chiller mais côté esthétique/sound design les textures que tu as choisies sont un peu aggressives, je sais que le morceau s'appelle Be Brave mais pour le coup c'est peut-être plus au niveau de l'attitude et du feeling qu'il y aurait des avenues pour transmettre ce message là

C'est principalement la distortion sur les sons orchestraux qui m'empêchent de bien rentrer dans la vibe et apprécier le moment avec le morceau, je trouve que t'y as été un peu fort sur la saturation, après ça dépend des objectifs que tu as/avais pour le morceau. C'est aussi possible que ça soit dans la recherche du volume sonore côté mastering que les cordes se soient retrouvées aussi saturées, mais ça voudrait dire que dans ton mixage avant ton bus de sortie il y a un déséquilibre de volume ou de fréquences qui fait que ce sont les cordes en particulier qui se prennent le plus de saturation.

Si c'est une question de recherche de réalisme sur le son des cordes, il y a pas énormément de solutions si tu veux les programmer en midi il faut choisir judicieusement les sons et librairies, c'est sûr que ça peut faire cher mais par exemple à l'époque j'aimais beaucoup les sons de LASS, mais comme ils n'étaient pas sur les réseaux peer-to-peer et que j'avais pas les moyens de payer la suite complète, j'avais juste pris la version first chair avec les violons mikés de près, et puis ensuite pour essayer d'avoir un son plus soyeux et riche c'était une question de faire des mélanges soit avec des librairies moins bonnes, soit avec des samples pris sur des albums commerciaux en te construisant ta propre bibliothèque des samples par exemple.

Un autre truc à quoi je pense pour ton morceau aussi c'est de faire du resampling, genre tu te sample toi même pour te rapprocher de la façon basique de faire ce genre de hip hop (comme si tu déclenchais des samples sur une mpc plutôt que de vraiment jouer les notes en midi)

Je m'arrête là pour l'instant parce que je sais pas vraiment le genre de résultat que tu voudrais obtenir idéalement, mais ça me ferait plaisir de développer si tu veux

Pour résumer c'est vraiment le sound design ou le choix des timbres qui me rebute, il faut vraiment éviter les sons potentiellement désagréables sensoriellement vu que ce qu'on veut à la base c'est éliminer les distractions et obstacles dans la production pour créer un espace confortable pour l'auditeur.

À part ça j'aime bien tes accords, le punch des drums, et je trouve ça super cool que tu prennes la voie de jouer toi même au clavier/ou de programmer plutôt que de juste prendre des boucles comme matériel de base. J'ai l'impression que tu es du genre à éviter les solutions de facilité, ça peut vraiment payer sur le long terme surtout si tu vises d'autres styles de musique dans tes productions
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Citation de ҰӫҰӫ :
Salut, niveau harmonie je trouve les accords plutôt sympas, il y a ce qu'il faut pour chiller mais côté esthétique/sound design les textures que tu as choisies sont un peu aggressives, je sais que le morceau s'appelle Be Brave mais pour le coup c'est peut-être plus au niveau de l'attitude et du feeling qu'il y aurait des avenues pour transmettre ce message là

C'est principalement la distortion sur les sons orchestraux qui m'empêchent de bien rentrer dans la vibe et apprécier le moment avec le morceau, je trouve que t'y as été un peu fort sur la saturation, après ça dépend des objectifs que tu as/avais pour le morceau. C'est aussi possible que ça soit dans la recherche du volume sonore côté mastering que les cordes se soient retrouvées aussi saturées, mais ça voudrait dire que dans ton mixage avant ton bus de sortie il y a un déséquilibre de volume ou de fréquences qui fait que ce sont les cordes en particulier qui se prennent le plus de saturation.

Si c'est une question de recherche de réalisme sur le son des cordes, il y a pas énormément de solutions si tu veux les programmer en midi il faut choisir judicieusement les sons et librairies, c'est sûr que ça peut faire cher mais par exemple à l'époque j'aimais beaucoup les sons de LASS, mais comme ils n'étaient pas sur les réseaux peer-to-peer et que j'avais pas les moyens de payer la suite complète, j'avais juste pris la version first chair avec les violons mikés de près, et puis ensuite pour essayer d'avoir un son plus soyeux et riche c'était une question de faire des mélanges soit avec des librairies moins bonnes, soit avec des samples pris sur des albums commerciaux en te construisant ta propre bibliothèque des samples par exemple.

Un autre truc à quoi je pense pour ton morceau aussi c'est de faire du resampling, genre tu te sample toi même pour te rapprocher de la façon basique de faire ce genre de hip hop (comme si tu déclenchais des samples sur une mpc plutôt que de vraiment jouer les notes en midi)

Je m'arrête là pour l'instant parce que je sais pas vraiment le genre de résultat que tu voudrais obtenir idéalement, mais ça me ferait plaisir de développer si tu veux

Pour résumer c'est vraiment le sound design ou le choix des timbres qui me rebute, il faut vraiment éviter les sons potentiellement désagréables sensoriellement vu que ce qu'on veut à la base c'est éliminer les distractions et obstacles dans la production pour créer un espace confortable pour l'auditeur.

À part ça j'aime bien tes accords, le punch des drums, et je trouve ça super cool que tu prennes la voie de jouer toi même au clavier/ou de programmer plutôt que de juste prendre des boucles comme matériel de base. J'ai l'impression que tu es du genre à éviter les solutions de facilité, ça peut vraiment payer sur le long terme surtout si tu vises d'autres styles de musique dans tes productions


C'est un super feedback que tu me fais la et je t'en remercie.

Effectivement, je suis allé assez fort du côté saturation, par choix. Au final cela me plairait vraiment de me remettre sur ce morceau pour en faire assumer seulement le côté "aérien" et planant et avec en particulier mes banques de sons à jour ou bien exploiter l'idée du resampling comme tu le suggère qui est pas mal du tout.