Presonus Studio One 2 et drum map
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
29 Juin 2012 à 13:15Presonus Studio One 2 et drum map#1
Salut,
Après 15ans de cubase, je suis en trin de tester S1.
Mais au niveaux de l'éditeur en drum map?
Il n'y a pas moyen de l'avoir genre comme sur cubase?
Vous voyez ce que je veux dire? avec des petits carrer (pas besoin de longueur de notes pour des éléments percussif)
Après 15ans de cubase, je suis en trin de tester S1.
Mais au niveaux de l'éditeur en drum map?
Il n'y a pas moyen de l'avoir genre comme sur cubase?
Vous voyez ce que je veux dire? avec des petits carrer (pas besoin de longueur de notes pour des éléments percussif)
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
29 Juin 2012 à 16:25 (modifié le 29 Juin 2012 à 16:36)#2
en faite ma question,
Quant j'assigne BFD2 a une piste midi, en mode drum map je peux pas editer le nom de mes fûts. Je clic sur l'icone qui devrait servir a ca, et rien ne se passe.
Edit, vous pouvez supprimer ce topic a deux balles, ca marche tout seule. Merci
Quant j'assigne BFD2 a une piste midi, en mode drum map je peux pas editer le nom de mes fûts. Je clic sur l'icone qui devrait servir a ca, et rien ne se passe.
Edit, vous pouvez supprimer ce topic a deux balles, ca marche tout seule. Merci
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
30 Juin 2012 à 02:35 (modifié le 03 Juillet 2012 à 19:05)#3
Non ca va pas comme je veux,,,
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Eloquent
4218
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 16 ans
04 Juillet 2012 à 00:47#4
Oui oui il a moyen, laisse moi 24h, je retourne en studio et je te dit ca !
www.wsproaudio.com
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
05 Juillet 2012 à 10:08 (modifié le 05 Juillet 2012 à 10:16)#5
Ca serait sympa si tu trouves. (Mais c'est peut être un bug)
Le problème c'est l'icone dans l'éditeur en mode drum map "Editer le nom des notes"
Quant BFD2 est ouvert (assigné) sur la piste, l'icone est inactif (je clic dessus et il se passe rien...
Mais,
Quant je crée simplement une piste instrument "ajouter une piste instrument" sans y assigner bfd2, l'icone fonctionne. Il m'ouvre la fenêtre ou je peux renommé ma drum map facilement.
Mais dés que j'y assigne bfd2, l'icone redevient inactif et la drum map reprend les termes de BFD2 (Half snare, snare roll, snare drag,etc)
Ca m'ennuie parce que selon les kit de bfd2, ils n'ont pas tous le même nombre d'éléments.
Du coup ma drum map se retrouve charger de noms ou d'assignation qui ne contiennent pas de sample.
Si c'est pas un bug c'est peut être une option à cocher ou décocher dans bfd2.
Un truc du genre "assigner la drum map de bfd2 automatiquement à son hôte"
Mais je trouve pas.
Le problème c'est l'icone dans l'éditeur en mode drum map "Editer le nom des notes"
Quant BFD2 est ouvert (assigné) sur la piste, l'icone est inactif (je clic dessus et il se passe rien...
Mais,
Quant je crée simplement une piste instrument "ajouter une piste instrument" sans y assigner bfd2, l'icone fonctionne. Il m'ouvre la fenêtre ou je peux renommé ma drum map facilement.
Mais dés que j'y assigne bfd2, l'icone redevient inactif et la drum map reprend les termes de BFD2 (Half snare, snare roll, snare drag,etc)
Ca m'ennuie parce que selon les kit de bfd2, ils n'ont pas tous le même nombre d'éléments.
Du coup ma drum map se retrouve charger de noms ou d'assignation qui ne contiennent pas de sample.
Si c'est pas un bug c'est peut être une option à cocher ou décocher dans bfd2.
Un truc du genre "assigner la drum map de bfd2 automatiquement à son hôte"
Mais je trouve pas.
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
11 Juillet 2012 à 20:57#6
Si qlq1 peut essayer,
Ouvrir une piste instrument avec BFD2.
Crées un conteneur, ouvrir l'éditeur en mode drum map
Et clic (voir ma capture d'écran)
Normalement une fenêtre devrait s'ouvrir ou on peut renommer le noms des futs.
Chez moi avec bfd2 cette fenêtre ne s'ouvre pas.
Je me demande si c'est pas un bug.
http://data.imagup.com/11/1156578402.PNG
Ouvrir une piste instrument avec BFD2.
Crées un conteneur, ouvrir l'éditeur en mode drum map
Et clic (voir ma capture d'écran)
Normalement une fenêtre devrait s'ouvrir ou on peut renommer le noms des futs.
Chez moi avec bfd2 cette fenêtre ne s'ouvre pas.
Je me demande si c'est pas un bug.
http://data.imagup.com/11/1156578402.PNG
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
17 Juillet 2012 à 13:06#7
Tjrs personne pour me répondre?
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Enix49
339
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 17 ans
19 Octobre 2012 à 18:57#8
tu as quelle version de Studio One ? Je viens de faire le test chez moi avec la version Studio one 2 Producer et j'arrive à renommer les éléments en cliquant sur la clé à molette puis en entrant les noms en fonction des notes de la keymap...
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
20 Octobre 2012 à 15:15#9
Citation :
tu as quelle version de Studio One ? Je viens de faire le test chez moi avec la version Studio one 2 Producer et j'arrive à renommer les éléments en cliquant sur la clé à molette puis en entrant les noms en fonction des notes de la keymap...
Oui c'est exactement ca.
Chez moi aussi ca fonctionne. Avec "Impact" c'est bon, je peux renommer comme je veux. Mais avec BFD2, pas moyen. Quant je clic sur la clé à molette il ne se passe rien. (la fenêtre ne s'ouvre pas.
Tu confirmes que tu as fais le test avec BFD2. ?
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Enix49
339
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 17 ans
21 Octobre 2012 à 13:54#10
Non BFD eco mais dans il doit y avoir une option dans BFD2 pour parametrer ta keymap non ?
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fabsqueak
974
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
22 Octobre 2012 à 14:26#11
Oui dans BFD2 pas de problème pour paramétrer la Keymap. (Le glisser déposer)
Mais après dans SO2, la keymap prend automatiquement les noms relatif à la keymap de BFD2
Par exemple,
je crée une piste instrument avec bfd2, je crée conteneur (ou j'ai accès à la keymap)
Par exemple,
Sur C1 j'aurais le kick (nommé kick comme dans BFD2)
Ensuite, si sur C1 je veux mettre une snare à la place du kick, je le fais dans BFD2 sans problème. Mais pas moyen de renommer C1 (Snare à la place de Kick)
Même si j'ouvre une piste instrument et que je selectionne une Drummap GeneralMidi. Des que j'y assigne BFD2. La drum map me reprend les termes de BFD2 et plus moyen de les changer avec la clé à molette.
Mais après dans SO2, la keymap prend automatiquement les noms relatif à la keymap de BFD2
Par exemple,
je crée une piste instrument avec bfd2, je crée conteneur (ou j'ai accès à la keymap)
Par exemple,
Sur C1 j'aurais le kick (nommé kick comme dans BFD2)
Ensuite, si sur C1 je veux mettre une snare à la place du kick, je le fais dans BFD2 sans problème. Mais pas moyen de renommer C1 (Snare à la place de Kick)
Même si j'ouvre une piste instrument et que je selectionne une Drummap GeneralMidi. Des que j'y assigne BFD2. La drum map me reprend les termes de BFD2 et plus moyen de les changer avec la clé à molette.
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