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ambiance et sons melodiques pour du son à l'image comme j'aimeeeeeeeee..... !!!!
Publié le 26/11/17 à 21:37Voici toutes les normes sous lequel ça tourne.
Autonome, VST, Audio Units, ASIO, Core Audio, WASAPI, Natif AAX
y a de quoi faire
Première chose: cinematic guitare infinity est un bundle qui contient: cinématic 1,2, 3 et infinity la dernière banque née.
il nécessite un peu de ressources quand même pour les gros multi, je suis monté jusqu'à 35 à 40% de cpu avec 2ms de temps de latence ce qui explique aussi les configurations minimum qui me semblent être vraiment le mini mini:
Windows 7 ou Windows 8 (dernier...…
Voici toutes les normes sous lequel ça tourne.
Autonome, VST, Audio Units, ASIO, Core Audio, WASAPI, Natif AAX
y a de quoi faire
Première chose: cinematic guitare infinity est un bundle qui contient: cinématic 1,2, 3 et infinity la dernière banque née.
il nécessite un peu de ressources quand même pour les gros multi, je suis monté jusqu'à 35 à 40% de cpu avec 2ms de temps de latence ce qui explique aussi les configurations minimum qui me semblent être vraiment le mini mini:
Windows 7 ou Windows 8 (dernier Service Pack, 32/64 bits), Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 X2
26 Go d'espace disque libre
et 4giga de mémoire ram minimum
comme tous les banques de sons kontakt autorisation par numéro de série pas tres compliqué mais toujours un peu long je trouve.
il est utilisable pour de la musique de film d'ambiance c'est assez lourd dans le son la doc parle de son dramatique pour certains c'est vrai c'est tendu rien que dans le son, il suffit alors de jouer sur une gamme appropriée et ca sonne tout de suite... presque trop vite... le son est MASSIF... épais, lourd, imposant, ça sature vite si on ne met pas un limiteur en bout de chaine.
dans d'autres type de sons on est très aérien... on y trouve vraiment toute la panoplie de sons pour de la musique à l'image.
La doc nous donne les infi suivantes:
2 000 sources sonores, 1 000 presets de son et 750 presets d'instrument prêts à l'emploi, ce qui permet aux utilisateurs de travailler avec plus de 2 400 milliards de combinaisons sonores.
liste des sons pour chaque banque
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/1nsr.jpg
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/vc7p.jpg
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/i5rw.jpg
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/kzei.jpg
page d'effets pour le son cries for help
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/hwl9.jpg
il est facile à prendre en main rien de nouveau à l'horizon sauf que c'est très large. donc pas difficile mais à explorer.(il suffit d'y passer un peu de temps.
L'organisation des banques en instruments et en multis est comme d'habitude logique et pertinente.
on trouve des sons qui seraient parfaits dans le rock progressif en intro c'est pas mal du tout. nappe plus guitares dans le delay avec un peu de reverse de l'ambiance assurée immédiatement, tout ça avec une seule note ou deux...
les sons peuvent contenir 8 sources sonores simultanées parcourant une douzaine d'effets type disto delay chorus flanger filter lo-fi, filtres... nous verrons plus bas la liste.
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/yypp.jpg
on peut se diriger plus vers un son ou vers un autre
chaque son peut être modulé par des filtres des effets... ce qui permet une création quasi infinie de performance (pour ceux qui connaissent les WSAD de chez Korg on trouve certaines similitudes. On pouvait avec le WSAD mettre des sons simples dans une performance. pour chaque son on pouvait diriger le joystick vers les quatres sources. ces mêmes sons pouvaient être empilées dans des multis où l'on choisissait la tessiture... ici c'est un peu pareil. mais on possède en plus la modulation du son par les effets.non pas que le WSAD ne pouvait pas le faire mais avec bien moins de puissance.
A titre d'exemple on peut moduler la provenance des sources sonores par le joystick en question mais aussi les effets par un autre joystick virtuel voir image en dessous!!!
là on aimerait bien avoir du hardware pour contrôler tout ça plus facilement.
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/9xx4.jpg
le son de base est appelé soundcor; il possède deux sources et on peut mettre jusqu'à quantre soundcors. soit 8 sources et là on n'est pas encore ne multi!!!
on peut aussi utiliser un arpegiateur.
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/cpw9.jpg
Mais le plus comme d'habitude chez sample logic c'est la modularité des filtres ou tout autres paramètres par des séquenceurs pas à pas synchronisés au tempo. pour chaque pas on peut moduler le volume par exemple pour des effets gates, ou bien le niveau de distorsion... bref tout est assignable paramétrables (là c'est un peu plus compliqué, je n'ai pour ma part fait aucune modif pour l'instant)
http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/rxyl.jpg
en conclusion je referais ce choix d'autant plus que la promo était incitative (c'est fait pour). c'est une banque de sons qu'il faut explorer, triturer... pas limites si ce n'est notre imag in à son...
je rajouterai d'ici quelques jours des presets de sons et de multi afin que chacun écoute les sources sonores proposées.
il y avait une grosse promo le bundle pour 170 euros au lieu de 599$ 536 euros
des demos qui donnent une juste idée de ce que l'on peut faire.
https://soundcloud.com/sample-logic/rayshaun-thompson-retaliation?in=sample-logic/sets/cinematic-guitars-infinity
https://soundcloud.com/sample-logic/stutter-city-eishi-segawa-0529?in=sample-logic/sets/cinematic-guitars-infinity
https://soundcloud.com/sample-logic/spanish-fire-amy-baer?in=sample-logic/sets/cinematic-guitars-infinity
https://soundcloud.com/sample-logic/dark-rebellion-tom-salta?in=sample-logic/sets/cinematic-guitars-infinity
Fiche technique
- Fabricant : Sample Logic
- Modèle : CG Infinity
- Catégorie : Autres instruments virtuels
- Fiche créée le : 26/11/2017
Première chose: cinematic guitare infinity est un bundle qui contient: cinématic 1,2, 3 et infinity la dernière banque née.
il nécessite un peu de ressources quand même pour les gros multi, je suis monté jusqu'à 35 à 40% de cpu avec 2ms de temps de latence ce qui explique aussi les configurations minimum qui me semblent être vraiment le mini mini:
Windows 7 ou Windows 8 (dernier Service Pack, 32/64 bits), Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 X2
26 Go d'espace disque libre
et 4giga de mémoire ram minimum
comme tous les banques de sons kontakt autorisation par numéro de série pas tres compliqué mais toujours un peu long je trouve.
il est utilisable pour de la musique de film d'ambiance c'est assez lourd dans le son la doc parle de son dramatique pour certains c'est vrai c'est tendu rien que dans le son, il suffit alors de jouer sur une gamme appropriée et ca sonne tout de suite... presque trop vite... le son est MASSIF... épais, lourd, imposant, ça sature vite si on ne met pas un limiteur en bout de chaine.
dans d'autres type de sons on est très aérien... on y trouve vraiment toute la panoplie de sons pour de la musique à l'image.
2 000 sources sonores, 1 000 presets de son et 750 presets d'instrument prêts à l'emploi, ce qui permet aux utilisateurs de travailler avec plus de 2 400 milliards de combinaisons sonores.
L'organisation des banques en instruments et en multis est comme d'habitude logique et pertinente.
on trouve des sons qui seraient parfaits dans le rock progressif en intro c'est pas mal du tout. nappe plus guitares dans le delay avec un peu de reverse de l'ambiance assurée immédiatement, tout ça avec une seule note ou deux...
les sons peuvent contenir 8 sources sonores simultanées parcourant une douzaine d'effets type disto delay chorus flanger filter lo-fi, filtres...
on peut se diriger par des joystick virtuels plus vers un son ou vers un autre
chaque son peut être modulé par des filtres des effets... ce qui permet une création quasi infinie de performance (pour ceux qui connaissent les WSAD de chez Korg on trouve certaines similitudes. On pouvait avec le WSAD mettre des sons simples dans une performance. pour chaque son on pouvait diriger le joystick vers les quatres sources. ces mêmes sons pouvaient être empilées dans des multis où l'on choisissait la tessiture... ici c'est un peu pareil. mais on possède en plus la modulation du son par les effets.non pas que le WSAD ne pouvait pas le faire mais avec bien moins de puissance.
A titre d'exemple on peut moduler la provenance des sources sonores par le joystick en question mais aussi les effets par un autre joystick virtuel voir image en dessous!!!
le son de base est appelé soundcor; il possède deux sources et on peut mettre jusqu'à quantre soundcors. soit 8 sources et là on n'est pas encore ne multi!!!
on peut aussi utiliser un arpegiateur.
[url=http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/cpw9.jpg]http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/cpw9.jpg[/url]
Mais le plus comme d'habitude chez sample logic c'est la modularité des filtres ou tout autres paramètres par des séquenceurs pas à pas synchronisés au tempo. pour chaque pas on peut moduler le volume par exemple pour des effets gates, ou bien le niveau de distorsion... bref tout est assignable paramétrables (là c'est un peu plus compliqué, je n'ai pour ma part fait aucune modif pour l'instant)
[url=http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/rxyl.jpg]http://zupimages.net/viewer.php?id=17/47/rxyl.jpg[/url]
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