Palindrome est basé sur quatre sampleurs granulaires, une sorte de viseur/grille graphique et de la modulation complexe. Le tout servira à générer des morphings et des patches d’instruments expérimentaux avec quatre notes de polyphonie.
À l’usage, vous aurez l’impression de vous retrouver dans un jeu vidéo des années 80. Vous créez des trajets pour faire évoluer une tête de lecture dans le temps. Ces trajectoires dépendent des sorties des sampleurs, lesquels sont morphés à partir d’un algorithme d’interpolation bilinéaire. 8 enveloppes de modulation dotées de plusieurs points de coupure et réglables par l’utilisateur servent à créer les formes de modulation.
Et pour aller encore plus loin dans la création, Palindrome dispose de deux processeurs d’effets par sampleur, d’un système de randomisation, d’une réverbe globale et de plus de 70 presets.
Palindrome est un plug-in VST et AU pour Mac OS X et Windows 32 et 64 bits, il est vendu $69 sur glitchmachines.com.
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Los TeignosAdministrateur·trice du sitePosté le 19/04/2018 à 12:00:05Toujours aussi barré et passionnant sur le plan sonore, même si je ne suis pas sûr de comprendre les différences qu'il y a entre tous leurs produits.
En revanche, pour une fois, on a une vraie interface digne de ce nom et pas une collection de potards juxtaposés, ce qui est vraiment cool. -
ulixesPosteur·euse AFfranchi·ePosté le 19/04/2018 à 12:45:55MOINS COOL (comme d'hab c/o Glitchmachines …):
Impossible d'essayer le plug-in avant de l'acheter
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ElmonstroPosteur·euse AFfolé·ePosté le 19/04/2018 à 17:37:51
c'est clair que j'aimerais bien tester aussi
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ElmonstroPosteur·euse AFfolé·ePosté le 19/04/2018 à 17:46:28
Je découvre les vst Glitchmachines. On dirait que Palindrome est une évolution de Polygon, non ?