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Les Mains dans le Cambouis

Reparation console

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Reparation console
Quelqu'un peut me filer des adresses (competentes!) pour reparer une console analogique (amek) sur paris, svoupli?
apparamment un probleme sur la tranche master ou le bus
merci
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Ben j'aimerais bien comprendre le design de ces trucs là, quoi, un minimum.

Comprendre la base d'un filtre, ça doit pas etre bien sorcier. J'avais capté l'article original de l'aes de Moog à propos de son VCF, mais j'avais pas compris grand chose.
Gabou,

Va voir sur le site http://www.epanorama.net/links/dsp.html#algorithms.
Je pense que c'est un bon de départ pour tout ce qui touche au DSP, notamment les filtres.
Avec un peu de chance tu trouveras quelques algo et peut-être même des sources.

A+
Shivah, on s'est mal compris, je cherche des docu sur le cote purement analogique de la chose.
C'est moi qui n'ai rien compris !
Ben je cherche des docs sur comment ça marche précisément un filtre analogique, un compresseur analogique, ce genre de trucs, quoi. D'ou sortent les schemas, pourquoi telle ou telel valeur pour les capa, les resistances, etc...
Pour les filtres, je te conseille de regarder analog filter design, c'est très explicite comme livre.
Ensuite, pour ce qui est compresseur et autres, je ne peux malheureusement pas trop t'aider, je cherche aussi :volatil:

Citation : Comprendre la base d'un filtre, ça doit pas etre bien sorcier



Coin-coin..... C'est le seul truc dur de l'electronique....
La base, hein :)
Bon, alors, go....
montages divers en Son

Butterworth et Riley

Seconds ordres actifs

Déjà ca, pis s'il faut autre chose, hein, demande!
Dis-moi gabou, des fois, tu ne voudrais pas te lancer dans la modélisation physique de filtres analogiques?

je suis très étonné que personne ne se soit penché sur la question, alorsque tout le monde pleure derire sur la qualité desfiltres numériques embarqués sur les softs de son type cubase...

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

Si tu veux les modéliser, il y a déjà matlab...

La modélisation, ça passe par la modélisation des composants, qui est maîtrisée dans le domaine de fréquence qui est le nôtre. Seulement, à la place d'avoir un ordre 4, on se retrouve avec un ordre 12 ou qqch du genre.
De plus, il faut modéliser le bruit. C'est aussi facile en passif, on peut obtenir le bruit de sortie dans les modélisations précédentes, le seul pb étant de tirer un nombre aléatoire selon la loi trouvée - ça coûte en temps... -.
A la fin, on gagne des epsilons pour un calcul 10 fois plus long.

Ensuite, le passage analogique -> numérique est maîtrisé si on a la formule en analogique.
Ca, ca va plaire a Gabou.... ;)

Citation : Si tu veux les modéliser, il y a déjà matlab...



Ca existe en VST? :mdr:

Sinon, un filtre est bien moins complexe qu'un ampli et pourtant de nombreux softs utilisent la modélisation physique, avec des astuces pour permettre le temps réel.

Un filtre sur le même principe ça ne m'impressionnerait pas plus que ça.

A

Citation : la fin, on gagne des epsilons pour un calcul 10 fois plus long.



c'est parfois les epsilons qui font la différence ente un truc qui sonne et un autre qui ne sonne pas...

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

Ce que je voulais dire par utilisation de Matlab, c'est que si tu as ton filtre en analogique, tu peux le ressortir en numérique grâce à lui. Mais bon, il faut avoir la modélisation des composants initiale - pas compliqué à avoir, mais compliqué à faire entrer dans Mtlab... Heureusement qu'il fait du calcul symbolique pour permettre de faire ça ;) -
Spa fini non ? :ptdr:
Ben non, on parle, on échange des points de vue, on évolue, ... - c'est vrai que ça peut valoir le coup de faire le filtre réel ;) -
Matlab est un outil gentil pour faire joujou, mais c'est un langage interprété, autrement dit vaut mieux avoir le temps d'attendre qu'il fasse ses calculs.

ce qui me paraît impossible pour un traitement temps réel.

en revanche c'est très bien pour faire du débroussaillage et essayer des bouts de codes avant de l'inclure dans un projet C++ par exemple...

On ne serait pas en train de te squatter ton thread, des fois, Ruff... :mrg:

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

Ca tombe bin nc , c'est bientot l'apero ! :8)
P'tain, 17:20 l'apéro..... :boire2:
Je ne dis pas d'utiliser Matlab en temps réel - quoiqu'il soit très utilisé dans ce domaine et que son compilateur ne soit pas mal... -, mais que l'utiliser pour calculer les coefficients des filtres, il est imparable.