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Mastering

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Sujet de la discussion Mastering
Bonjour
Je repose ma question parcque j'avais pas du la mettre au bon endroit avant...

Une question sur le mastering qui me turlupine.
(Je travaille avec logic pro x)

Le mastering doit-il obligatoirement se faire sur le fichier Wave (ou Aiff) ??
Ou peut on le faire directement dans la fenêtre ou on a toutes nos pistes "instruments logiciels" et audio, en ajoutant les plug in qui vont bien sur la piste de "sortie" ( je ne l'ai pas sous les yeux je ne sais plus comment elle s'appelle... master.. ou stéréo out...(la piste où il y a la fonction "bounce")) et ensuite faire le bounce.

Merci d'avance pour vos réponses avisées.

[ Dernière édition du message le 15/05/2018 à 22:56:41 ]

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Citation de King :

Je n'ai jamais entendu parler de ça, comme quoi il y a toujours des choses à apprendre.... Peux-tu nous en dire plus sur les erreurs qui peuvent se produire?

Je suis comme King C, je ne vois pas de quoi il s'agit (je dis ça sans moquerie).
Ça m'intéresse aussi que tu développes.
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Yes, désolé j'ai pas trop le temps de développer mais vous pouvez checker ici https://fr.wikipedia.org/wiki/Virgule_flottante ou là https://fr.wikipedia.org/wiki/IEEE_754
Par exemple pour une sommation digitale ou des traitements/FX le DAW travaille souvent à une résolution de traitement supérieure à la résolution d'enregistrement afin d'éviter les erreurs de calcul. Plus il y a de bits dispo plus le calcul est précis.
Et moins il y a d'opérations à effectuer en même temps plus le résultat sera juste, mais ça dépend surtout des capacités et du paramétrage du processeur et de la ram dispo.

Moi c'est quand je commence à mixer beaucoup de pistes avec beaucoup de plug que je le ressens. Du coup je ruse, je fais des bounces par pistes quand elles sont pleines de plugs/traitements, et ensuite je fais une sommation de toutes ces pistes + traitement sur le master, histoire de répartir les opérations de calcul.

NDLR : Je reviens dès que j'ai plus de temps

Underground House is my girlfriend 

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OK, je n'avais pas compris que tu faisais allusion au passage de virgule flottante à virgule fixe.
Pour ma part ça ne me concerne pas puisque les traitements que j'applique sont en analogique.
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Je voulais rajouter que le mastering, se fait à partir de toutes les pistes . On ne peut pas faire un vrai mastering sur une seule piste stéréo . Mais sur toutes les pistes . Il faut enregistrer sans effets toutes les pistes une par une .
C'est le producteur ( ingénieur du son ) avec son propre logiciel ( souvent logic d'Apple), qui mettra les effets, les égalisations, etc... A moins que tu t'autoproduises. J'ai des exemples de projets réalisés avec Ableton et masterisés avec Logic . Tout dépend de la personne qui va masteriser ton projet. Elle peut très bien décider de changer le son d'une grosse caisse par exemple . Mais si tu t'autoproduis , tu peux bien faire comme tu veux. Mais le dossier est complet quand tu as toutes les pistes en Wav ou autre rangée dans un dossier, avec le fichier glabal avant mastering et ton mastering perso. Tu pourras retravailler dessus plus tard, avec d'autres logiciels, tout change si vite .

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Citation :
Et moins il y a d'opérations à effectuer en même temps plus le résultat sera juste, mais ça dépend surtout des capacités et du paramétrage du processeur et de la ram dispo.

Moi c'est quand je commence à mixer beaucoup de pistes avec beaucoup de plug que je le ressens. Du coup je ruse, je fais des bounces par pistes quand elles sont pleines de plugs/traitements, et ensuite je fais une sommation de toutes ces pistes + traitement sur le master, histoire de répartir les opérations de calcul.

ça c'est totalement faux. Que tu aies 15 ou 150 pistes ne pose aucun problème. ça peut juste décrocher en lecture temps réel si le processeur ne suit pas (dans ce cas il faut augmenter la taille es buffers), mais le bounce n'aura pas une qualité inférieure.
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Citation :
ça c'est totalement faux. Que tu aies 15 ou 150 pistes ne pose aucun problème. ça peut juste décrocher en lecture temps réel si le processeur ne suit pas (dans ce cas il faut augmenter la taille es buffers), mais le bounce n'aura pas une qualité inférieure.


C'est bien ce qu'il me semblait aussi.
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Perso je transforme aussi toutes mes pistes en audio avant de faire l'export final, pour avoir la garantie d'avoir la même chose entre la lecture en temps réel et le bounce final.
Simplement parce-que les traitements online ou offline ne sont pas toujours les mêmes.

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Citation de lolodilolo :
Je voulais rajouter que le mastering, se fait à partir de toutes les pistes . On ne peut pas faire un vrai mastering sur une seule piste stéréo . Mais sur toutes les pistes . Il faut enregistrer sans effets toutes les pistes une par une .
C'est le producteur ( ingénieur du son ) avec son propre logiciel ( souvent logic d'Apple), qui mettra les effets, les égalisations, etc... A moins que tu t'autoproduises. J'ai des exemples de projets réalisés avec Ableton et masterisés avec Logic . Tout dépend de la personne qui va masteriser ton projet. Elle peut très bien décider de changer le son d'une grosse caisse par exemple . Mais si tu t'autoproduis , tu peux bien faire comme tu veux. Mais le dossier est complet quand tu as toutes les pistes en Wav ou autre rangée dans un dossier, avec le fichier glabal avant mastering et ton mastering perso. Tu pourras retravailler dessus plus tard, avec d'autres logiciels, tout change si vite .


Non, tu te trompes, tu confonds mixage et mastering.
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King C , Tu penses que les 2 (mixage et mastering) sont 2 choses bien distinctes, oui si c'est toi qui mixe et qui finalise le projet.
Mais si tu apportes ton mixage à un producteur, c'est lui qui décidera du résultat final. Et il mixera tes pistes à sa façon, et il ajoutera tel ou tel effet sur une piste parce qu'il a envie de le faire. Et çà, pour moi, çà fait partie du mastering.
Il y a suffisamment d'articles de producteurs sur AF pour comprendre comment ils travaillent.
De plus, si tu décides de changer de DAW pour réaliser le master, et bien il faudra reprendre le mixage à 0. Piste par piste.
On faisait comme çà en analo, avec des bandes . T'imagines bien qu'avec un ordi la technique n'a pas changé.




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Mettre à plat une piste qui contient un plugin gourmant en cpu est une pratique courante.
A l'époque de l'analo il n'y avait pas vraiment le choix, les instruments n'étaient pas midi ou bien même s'ils étaient midi il n'étaient pas multimbraux ( plusieurs canaux midi ).
On enregistrait piste par piste. Avec le même synthé par exemple.

Aujourd'hui, on peut tout faire d'un seul clic. 150 pistes, des plug ins. Un coup de compresseur sur la piste master,
et le tour est joué.


Non, heureusement . Il y a des ingénieurs du son, des pro du mastering, c'est un métier. Composer une musique, la mixer à sa façon, c'est une chose, mais finaliser le projet avec un professionnel qui va doser les effets, l'image stéréo, etc... C'est du mastering.