Mastering
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amonavis

Je repose ma question parcque j'avais pas du la mettre au bon endroit avant...
Une question sur le mastering qui me turlupine.
(Je travaille avec logic pro x)
Le mastering doit-il obligatoirement se faire sur le fichier Wave (ou Aiff) ??
Ou peut on le faire directement dans la fenêtre ou on a toutes nos pistes "instruments logiciels" et audio, en ajoutant les plug in qui vont bien sur la piste de "sortie" ( je ne l'ai pas sous les yeux je ne sais plus comment elle s'appelle... master.. ou stéréo out...(la piste où il y a la fonction "bounce")) et ensuite faire le bounce.
Merci d'avance pour vos réponses avisées.
[ Dernière édition du message le 15/05/2018 à 22:56:41 ]
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Anonyme

comme ici il s'agit de "mastering maison" tu fais un peu comme tu veux.
Cependant garder une copie du morceau non masterisé n'est pas inutile si tu veux y revenir un jour...

amonavis

ben je peux toujours y revenir en le modifiant dans le "projet" justement...

SWAT 987

Salut,
Aucun problème pour placer tes traitements de mastering sur le bus master d'une session si tu souhaites diffuser en "one-shot" (le contenu de cette session).
Par contre, si tu vises à diffuser le contenu de plusieurs sessions (album, EP...), meux vaut exporter tous tes titres en fin de mixage et les réimporter dans une session dédiée au mastering. Cela te permettra d'homogénéiser le son entre les différents titres.
En espérant que ça aide...
SWAT - Sound Workshop & Audio Tactics
Accompagnement de projets, prises de son et mixage pour artistes non professionnels.
Le SWAT sur le web : Facebook - SoundCloud

rroland

À partir du moment où l'on fait cela soi-même chez soi, on transgresse (si j'ose dire) les règles, donc on fait ce que l'on veut...

amonavis

comme j'ai pas mal de petites musiques à faire, c'est un peu fastidieux d'avoir : le "fichier multipiste", puis ensuite, le fichier bouncé, puis ensuite, remettre le fichier bouncé dans le logiciel, le masteriser (comme je peux bien sûr..) et en suite rebouncer à nouveau...

Anonyme

ben je peux toujours y revenir en le modifiant dans le "projet" justement...
Tu me remercieras dans 10 ans quand tu ne pourras plus ouvrir tes projets multipistes... crois moi.

ok merci pour vos réponses, au moins ça me conforte dans l'idée que je ne fais pas de grosses bêtises...
comme j'ai pas mal de petites musiques à faire, c'est un peu fastidieux d'avoir : le "fichier multipiste", puis ensuite, le fichier bouncé, puis ensuite, remettre le fichier bouncé dans le logiciel, le masteriser (comme je peux bien sûr..) et en suite rebouncer à nouveau...
Non, faire un déménagement ça c'est fastidieux. Ne serais-tu pas un peu une feignasse?

Moqueries mis à part, la proposition de Swat est judicieuse, surtout si tout tes morceaux ont une même destination, tu gagneras beaucoup en cohérence. Un peu de rigueur ne fait pas de mal dans le délicat monde de l'audio.
Multiplier les systèmes d'écoutes sera aussi un avantage pour réaliser un travail qui passe bien partout. De mon côté j'éteins souvent mes monitors actifs pour écouter mes mix depuis les speakers internes de l'Imac, ça permet de déceler d'autres défauts.
En espérant que tout cela t'aidera...
[ Dernière édition du message le 16/05/2018 à 21:00:28 ]

SmoothWax

L'ingénieur de mastering travaille à partir d'un fichier stéréo. Pour tes sessions de home-mastering je te recommande de bouncer tes titres un par un avant de travailler dessus, entre autre histoire de réduire les erreurs de calcul.
Et puis c'est bien de séparer les étapes, non ?

It don't mean a thing if it ain't got a swing !

rroland


Anonyme

histoire de réduire les erreurs de calcul.
Je n'ai jamais entendu parler de ça, comme quoi il y a toujours des choses à apprendre.... Peux-tu nous en dire plus sur les erreurs qui peuvent se produire?

lm

Je n'ai jamais entendu parler de ça, comme quoi il y a toujours des choses à apprendre.... Peux-tu nous en dire plus sur les erreurs qui peuvent se produire?
Je suis comme King C, je ne vois pas de quoi il s'agit (je dis ça sans moquerie).
Ça m'intéresse aussi que tu développes.

SmoothWax

Par exemple pour une sommation digitale ou des traitements/FX le DAW travaille souvent à une résolution de traitement supérieure à la résolution d'enregistrement afin d'éviter les erreurs de calcul. Plus il y a de bits dispo plus le calcul est précis.
Et moins il y a d'opérations à effectuer en même temps plus le résultat sera juste, mais ça dépend surtout des capacités et du paramétrage du processeur et de la ram dispo.
Moi c'est quand je commence à mixer beaucoup de pistes avec beaucoup de plug que je le ressens. Du coup je ruse, je fais des bounces par pistes quand elles sont pleines de plugs/traitements, et ensuite je fais une sommation de toutes ces pistes + traitement sur le master, histoire de répartir les opérations de calcul.
NDLR : Je reviens dès que j'ai plus de temps
It don't mean a thing if it ain't got a swing !

lm

Pour ma part ça ne me concerne pas puisque les traitements que j'applique sont en analogique.

lolodilolo

C'est le producteur ( ingénieur du son ) avec son propre logiciel ( souvent logic d'Apple), qui mettra les effets, les égalisations, etc... A moins que tu t'autoproduises. J'ai des exemples de projets réalisés avec Ableton et masterisés avec Logic . Tout dépend de la personne qui va masteriser ton projet. Elle peut très bien décider de changer le son d'une grosse caisse par exemple . Mais si tu t'autoproduis , tu peux bien faire comme tu veux. Mais le dossier est complet quand tu as toutes les pistes en Wav ou autre rangée dans un dossier, avec le fichier glabal avant mastering et ton mastering perso. Tu pourras retravailler dessus plus tard, avec d'autres logiciels, tout change si vite .

Anonyme

Et moins il y a d'opérations à effectuer en même temps plus le résultat sera juste, mais ça dépend surtout des capacités et du paramétrage du processeur et de la ram dispo.
Moi c'est quand je commence à mixer beaucoup de pistes avec beaucoup de plug que je le ressens. Du coup je ruse, je fais des bounces par pistes quand elles sont pleines de plugs/traitements, et ensuite je fais une sommation de toutes ces pistes + traitement sur le master, histoire de répartir les opérations de calcul.
ça c'est totalement faux. Que tu aies 15 ou 150 pistes ne pose aucun problème. ça peut juste décrocher en lecture temps réel si le processeur ne suit pas (dans ce cas il faut augmenter la taille es buffers), mais le bounce n'aura pas une qualité inférieure.

lm

ça c'est totalement faux. Que tu aies 15 ou 150 pistes ne pose aucun problème. ça peut juste décrocher en lecture temps réel si le processeur ne suit pas (dans ce cas il faut augmenter la taille es buffers), mais le bounce n'aura pas une qualité inférieure.
C'est bien ce qu'il me semblait aussi.

Anonyme

Simplement parce-que les traitements online ou offline ne sont pas toujours les mêmes.

Anonyme

Je voulais rajouter que le mastering, se fait à partir de toutes les pistes . On ne peut pas faire un vrai mastering sur une seule piste stéréo . Mais sur toutes les pistes . Il faut enregistrer sans effets toutes les pistes une par une .
C'est le producteur ( ingénieur du son ) avec son propre logiciel ( souvent logic d'Apple), qui mettra les effets, les égalisations, etc... A moins que tu t'autoproduises. J'ai des exemples de projets réalisés avec Ableton et masterisés avec Logic . Tout dépend de la personne qui va masteriser ton projet. Elle peut très bien décider de changer le son d'une grosse caisse par exemple . Mais si tu t'autoproduis , tu peux bien faire comme tu veux. Mais le dossier est complet quand tu as toutes les pistes en Wav ou autre rangée dans un dossier, avec le fichier glabal avant mastering et ton mastering perso. Tu pourras retravailler dessus plus tard, avec d'autres logiciels, tout change si vite .
Non, tu te trompes, tu confonds mixage et mastering.

lolodilolo

Mais si tu apportes ton mixage à un producteur, c'est lui qui décidera du résultat final. Et il mixera tes pistes à sa façon, et il ajoutera tel ou tel effet sur une piste parce qu'il a envie de le faire. Et çà, pour moi, çà fait partie du mastering.
Il y a suffisamment d'articles de producteurs sur AF pour comprendre comment ils travaillent.
De plus, si tu décides de changer de DAW pour réaliser le master, et bien il faudra reprendre le mixage à 0. Piste par piste.
On faisait comme çà en analo, avec des bandes . T'imagines bien qu'avec un ordi la technique n'a pas changé.

lolodilolo

A l'époque de l'analo il n'y avait pas vraiment le choix, les instruments n'étaient pas midi ou bien même s'ils étaient midi il n'étaient pas multimbraux ( plusieurs canaux midi ).
On enregistrait piste par piste. Avec le même synthé par exemple.
Aujourd'hui, on peut tout faire d'un seul clic. 150 pistes, des plug ins. Un coup de compresseur sur la piste master,
et le tour est joué.
Non, heureusement . Il y a des ingénieurs du son, des pro du mastering, c'est un métier. Composer une musique, la mixer à sa façon, c'est une chose, mais finaliser le projet avec un professionnel qui va doser les effets, l'image stéréo, etc... C'est du mastering.

Jimbass

Mais si tu apportes ton mixage à un producteur, c'est lui qui décidera du résultat final. Et il mixera tes pistes à sa façon, et il ajoutera tel ou tel effet sur une piste parce qu'il a envie de le faire. Et çà, pour moi, çà fait partie du mastering.
Pour toi peut-être, mais pour le reste du monde le mixage consiste à équilibrer un certain nombre de pistes enregistrées entre elles et à les mélanger, tandis que le mastering consiste à adapter le mix de plusieurs morceaux au support et entre eux.
Ce sont deux étapes différentes dans la production musicale, et généralement effectuées par deux studios différents.
De plus, si tu décides de changer de DAW pour réaliser le master, et bien il faudra reprendre le mixage à 0. Piste par piste.
Non, ca n'a rien à voir. Et surtout ce n'est pas du tout comme ca que les studios de mastering fonctionnent.
On faisait comme çà en analo, avec des bandes . T'imagines bien qu'avec un ordi la technique n'a pas changé.
Si, radicalement.
Musikmesser 2013 - Bullshit Gourous - Tocxic Instruments - festivals Foud'Rock, Metal Sphère et la Tour met les Watts

lm

Mais, je me permets de te rappeler qu'il existe aussi d'autres types de musique (jazz, folk, rock, pop, musiques improvisées acoustiques, musiques traditionnelles, musique dite classique, etc.) et dans ce contexte là les opérations de mastering sont destinées juste à transcender, corriger légèrement et mettre en valeur le mixage réalisé.

rroland

Je voulais rajouter que le mastering, se fait à partir de toutes les pistes . On ne peut pas faire un vrai mastering sur une seule piste stéréo
Tu te trompes complètement. Un mastering, c'est à partir d'un mix stéréo. Le reste, c'est du mixage (ou du mastering en stems).
Je bosse dans un studio de mastering, et ce que l'on reçoit (à 90%) ce sont des pistes stéréo. Le reste, ce sont des stems (quelques sous-groupes), pour pallier habituellement à deux faiblesses : 1) mix imparfait (souvent dans le grave, où les moniteurs "home studio" sont à la peine) et 2) pour utiliser des reverb de qualité (quand elles n’étaient pas disponibles au mix)
[ Dernière édition du message le 19/05/2018 à 17:56:25 ]

lm


lolodilolo

Si tu apportes ton projet fait avec Ableton au producteur, réalisateur qui utilises Logic, il reprendra presque tout à 0 .
https://fr.audiofanzine.com/prise-de-son-mixage/editorial/dossiers/jamais-sans-mes-plug-ins.html
Une interview de Jean Michel Jarre pour electronica. Le projet a été fait avec Ableton ( en connection avec différents artistes ), mais a été finalisé par lui même avec logic.
Autre cas de figure qui va faire rire . Le fameux producteur Trevor Horn a démonté , trituré, la maquette apporté par Franky goes to Holliwood ( groupe de " rock " ) , relax. Pour en faire le tube que l'on connait . Le dernier mot est revenu au producteur. On est loin du mastering, d'un morceau apporté par un groupe qui a mixé à sa façon .
J'ai vu il n'y a pas si longtemps un producteur D'EDM à Toulouse ( émission passée à la télé ), il bossait sur logic, et produisait quelques stars de l'EDM. Il collait les pistes une par une sur logic des projets proposés et reprenait tout à 0 ou presque.
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