Sujet Où trouver une formation poussée sur Bidule
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kozakahi
quelqu'un aurait-il des tuyaux pour approfondir l'utilisation de Plogue Bidule ?
je l'utilise depuis quelques années mais j'ignore comment installer des modules de lecture avec un déclenchement par le biais de note midi.
Par contre, je sais le faire avec des CC par le midi learn de Bidule.
Les layouts fournies avec le logiciel ne m'ont pas aider à dégager un apprentissage cohérent.
La création de groupes, création d'un sampler ou autre module sophistiqué nécessite des connaissances que je ne sais pas où chercher.
Existe-t-il un langage commun à Max/Msp, Reaktor et Bidule ?
J'ai déjà fait pas mal de recherche sur le net et il y a très peu de tutoriels sur Bidule.
Il y a le forum de Plogue mais il est en anglais et c'est galère pour y poser des questions à cause du vocabulaire spécifique à la musique électronique
Merci par avance pour le moindre petit bout de piste...
_john.
Citation : quelqu'un aurait-il des tuyaux pour approfondir l'utilisation de Plogue Bidule ?
A part le forum de Bidule, sur le site de Plogue, je vois pas ...
Rien n'empêche de rendre ce forum un peu plus vivant
Citation : je l'utilise depuis quelques années mais j'ignore comment installer des modules de lecture avec un déclenchement par le biais de note midi.
Tu as deux types de players audio dans Bidule:
- Un qui se commande par des paramètres (Audio File/Player/X channels)
- Un qui se commande par des entrées (Building Blocks/Audio File/Basic audio file player)
Tu devrais pouvoir t'en tirer avec le second précédé d'un "note extractor"
Citation : Les layouts fournies avec le logiciel ne m'ont pas aider à dégager un apprentissage cohérent.
La création de groupes, création d'un sampler ou autre module sophistiqué nécessite des connaissances que je ne sais pas où chercher.
Je peux aider au besoin. Tu me dis ce que tu veux et j'essaie de t'expliquer comment y arriver ...
Citation : Existe-t-il un langage commun à Max/Msp, Reaktor et Bidule ?
Langage au sens strict non, manière de penser oui. Ce sont tous des environnements modulaires (je mettrais Reaktor à part, il est à mon sens plus fermé que les deux autres ...)
Citation : J'ai déjà fait pas mal de recherche sur le net et il y a très peu de tutoriels sur Bidule.
Il y a le forum de Plogue mais il est en anglais et c'est galère pour y poser des questions à cause du vocabulaire spécifique à la musique électronique
Merci par avance pour le moindre petit bout de piste..
Pour le moment, je peux répondre à tes questions dans la limite de mes connaissances.
kozakahi
merci pour tes réponses,
c'est très gentil à toi de me proposer de l'aide.
Voici ce que je cherche à faire :
déclencher la lecture et le rembobinage (très important) de samples dans plusieurs basic audio file players.
Je me suis débrouillé pour le moment avec des CC mais je préférerais utiliser de notes midi comme je le fais dans Live.
Je ne veux pas faire mon montage dans Live car je ne veux pas d'assignation des samples à un tempo ni de clics quand la lecture revient au début (en mode Arrangement).
J'utilise un iPhone via OSC (je danse en même temps) pour déclencher les lectures. Je voudrais pouvoir lancer, arrêter puis les faire repartir du début. Le rembobinage est la chose que j'arrive pas à faire jusqu'à présent.
j'ai utilisé ce tutoriel :
http://relivethefuture.com/choronzon/tutorials/bidule-tutorial-4-sampled-audio/
mais il est plus axé vers l'utilisation d'un sampler et je ne veux pas pitcher la lecture. Et je n'arrive pas à faire un retour à zéro avant la relecture.
à bientôt ;-)
_john.
Citation :
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<BoardLayout xmlns:xsi="https://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation='Bidule.xsd'>
<BiduleGroup id="UID_1232700450" displayName="Player" zoom="1" type="com.plogue.groups.Player" processingMode="process" author="john" version="1.0">
<Geometry x="-66.875" y="92.5" w="0" h="0"/>
<Channel index="0" name="Port d'entrée MIDI 1" direction="input" type="midi"/>
<Channel index="0" name="Canal Sortie Échantillons 1" direction="output" type="samples"/>
<Channel index="1" name="Canal Sortie Échantillons 2" direction="output" type="samples"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="0" y="0" w="0" h="0"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Bidule id="UID_1232700443" type="com.plogue.BasicAudioFilePlayer" displayName="Basic Audio File Player_0" processingMode="process">
<Geometry x="-112.861" y="-123.833" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="4" numSampleOut="4" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="568" y="529" w="472" h="257"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="true" mutationFactor="0"> Aucun</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="2" userMin="0" userMax="5" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">5.0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232700445" type="com.plogue.MIDINoteExtractor" displayName="Note Extractor_1" processingMode="process">
<Geometry x="-92.833" y="112" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="0" numSampleOut="4" numMidiIn="1" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="-1" y="-1" w="0" h="0"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1000" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1.0</Parameter>
<Parameter id="2" userMin="0" userMax="14400" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1200.0</Parameter>
<Parameter id="3" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232700448" type="com.plogue.Accum" displayName="Accum_1" processingMode="process">
<Geometry x="47.5555" y="-45.8889" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="5" numSampleOut="2" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="-1" y="-1" w="0" h="0"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="3" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232700449" type="com.plogue.UnaryOperator" displayName="Non logique" processingMode="process">
<Geometry x="97.5556" y="63.6667" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="1" numSampleOut="1" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="447" y="481" w="472" h="181"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="22" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">20.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0</Parameter>
</Bidule>
<Link producerId="UID_1232700445" producerChannel="2" listenerId="UID_1232700443" listenerChannel="1"/>
<Link producerId="UID_1232700445" producerChannel="1" listenerId="UID_1232700443" listenerChannel="3"/>
<Link producerId="UID_1232700445" producerChannel="3" listenerId="UID_1232700443" listenerChannel="0"/>
<Link producerId="UID_1232700445" producerChannel="2" listenerId="UID_1232700449" listenerChannel="0"/>
<Link producerId="UID_1232700449" producerChannel="0" listenerId="UID_1232700448" listenerChannel="2"/>
<Link producerId="UID_1232700443" producerChannel="2" listenerId="UID_1232700448" listenerChannel="4"/>
<Link producerId="UID_1232700445" producerChannel="2" listenerId="UID_1232700448" listenerChannel="0"/>
<Link producerId="UID_1232700448" producerChannel="0" listenerId="UID_1232700443" listenerChannel="2"/>
<Link producerId="UID_1232700443" producerChannel="1" listenerId="UID_1232700450" listenerChannel="1"/>
<Link producerId="UID_1232700443" producerChannel="0" listenerId="UID_1232700450" listenerChannel="0"/>
<Link producerId="UID_1232700450" producerChannel="0" listenerId="UID_1232700445" listenerChannel="0"/>
</BiduleGroup>
<Automation id="Automation"/>
</BoardLayout>
kozakahi
comment tu fais ?
tu le copies dans wordpad ou textedit (je suis sur mac) et tu le sauvegardes en .bgrp ?
J'ai essayé ça mais quand je transfère le fichier dans le dossier "groups" de bidule, j'ai un message d'erreur au démarrage de Bidule : impossible de lire le fichier de groupes, Unable to parse /Applications/Plogue Bidule/groups/essai.bgrp
Unknown Element 'BoardLayout'
_john.
Par contre, ça ne se voit pas quand on est en mode prévisualisation du post.
Le plus simple est que tu reprennes la deuxième ligne d'un autre fichier .bgrp.
kozakahi
merci beaucoup !
je vais tester le player très bientôt...
kozakahi
- l'extrait sonore ne tourne pas à la bonne vitesse, il est trop haut.
- je dois garder le doigt sur la touche pour que l'extrait sonore reste en mode lecture. J'ai essayé de rajouter un message filter pour filtrer les notes off mais du coup, je ne peux plus relancer la lecture après la fin de l'extrait sonore.
tu as une solution ?
_john.
Citation : - l'extrait sonore ne tourne pas à la bonne vitesse, il est trop haut.
Il faut utiliser dans l'accumulateur la valeur du sample rate du buffer divisée par le sample rate de Bidule
Citation : - je dois garder le doigt sur la touche pour que l'extrait sonore reste en mode lecture. J'ai essayé de rajouter un message filter pour filtrer les notes off mais du coup, je ne peux plus relancer la lecture après la fin de l'extrait sonore.
tu as une solution ?
J'ai pas du comprendre ce que tu voulais faire ...
Tu veux déclencher la lecture du sample sur un évènement note on et que le sample se joue jusqu'à la fin, même si tu relâche la touche ?
Dans ce cas là, tu peux t'en tirer avec le groupe ci-dessous.
Note qu'il n'est peut-être pas optimal ...
Citation : <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<BoardLayout xmlns:xsi="https://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation='Bidule.xsd'>
<BiduleGroup id="UID_1232700450" displayName="Player" zoom="0.9" type="com.plogue.groups.Player" processingMode="process" author="john" version="1.0">
<Geometry x="-20.2083" y="39.1667" w="0" h="0"/>
<Channel index="0" name="Port d'entrée MIDI 1" direction="input" type="midi"/>
<Channel index="0" name="Canal Sortie Échantillons 1" direction="output" type="samples"/>
<Channel index="1" name="Canal Sortie Échantillons 2" direction="output" type="samples"/>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Bidule id="UID_1232700443" type="com.plogue.BasicAudioFilePlayer" displayName="Basic Audio File Player" processingMode="process">
<Geometry x="-237.306" y="5.0559" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="4" numSampleOut="4" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="701" y="161" w="472" h="257"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="true" mutationFactor="0">Windows XP Démarrage.wav</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="2" userMin="0" userMax="5" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">5.0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232912295" type="com.plogue.MIDINoteExtractor2" displayName="Note Extractor 2" processingMode="process">
<Geometry x="-38.3334" y="191.111" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="0" numSampleOut="4" numMidiIn="1" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232912306" type="com.plogue.SampleAndHold" displayName="Sample and Hold" processingMode="process">
<Geometry x="-250.556" y="111.111" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="2" numSampleOut="1" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="-1" y="-1" w="-1" h="-1"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
</Bidule>
<BiduleGroup id="UID_1232912307" displayName="Audio Buffer Controller" zoom="1" processingMode="process" author="john" version="1.0">
<Geometry x="-17.2222" y="-56.6667" w="0" h="0"/>
<Channel index="0" name="Note On Trigger" direction="input" type="samples"/>
<Channel index="1" name="# Samples" direction="input" type="samples"/>
<Channel index="2" name="Sample rate" direction="input" type="samples"/>
<Channel index="0" name="Play Gate" direction="output" type="samples"/>
<Channel index="1" name="Play Position" direction="output" type="samples"/>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Bidule id="UID_1232700448" type="com.plogue.Accum" displayName="Accum" processingMode="process">
<Geometry x="36.222" y="-46.111" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="5" numSampleOut="2" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="399" y="305" w="410" h="181"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="3" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232912290" type="com.plogue.Constant" displayName="Sample Rate" processingMode="process">
<Geometry x="93.611" y="109.555" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="0" numSampleOut="1" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="399" y="301" w="410" h="189"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="16" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="-1e+008" userMax="1e+008" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">44100.0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232912291" type="com.plogue.BinaryOperator" displayName="/" processingMode="process">
<Geometry x="-2.83299" y="29.1111" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="2" numSampleOut="1" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="399" y="305" w="410" h="181"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="9" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">3.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232912301" type="com.plogue.BinaryLogicOperator" displayName=">" processingMode="process">
<Geometry x="-52.2222" y="-49.7776" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="2" numSampleOut="1" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="290" y="366" w="410" h="163"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="11" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">2.0</Parameter>
</Bidule>
<Bidule id="UID_1232912302" type="com.plogue.UnaryOperator" displayName="Logical Not" processingMode="process">
<Geometry x="-100.778" y="-128.111" w="0" h="0"/>
<ChannelConfig numSampleIn="1" numSampleOut="1" numMidiIn="0" numMidiOut="0" numFreqIn="0" numFreqOut="0" numMagIn="0" numMagOut="0"/>
<Gui state="normal" hidden="true" generic="true">
<Geometry x="290" y="357" w="410" h="181"/>
</Gui>
<Parameter id="-7" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">1</Parameter>
<Parameter id="-5" userMin="0" userMax="0" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="-2" userMin="0" userMax="2" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0.0</Parameter>
<Parameter id="0" userMin="0" userMax="22" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">20.0</Parameter>
<Parameter id="1" userMin="0" userMax="1" lockedForRandom="false" mutationFactor="0.1">0</Parameter>
</Bidule>
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</BiduleGroup>
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kozakahi
ça marche très bien comme ça.
Je vais faire mes montages ainsi.
Si je veux lancer plusieurs players mais pas tous à la fois, faut-il utiliser un midi note filter sur chaque player que je veux isoler ?
ou y'a-t-il une autre solution ?
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