Sujet de la discussionPosté le 13/07/2006 à 11:21:01Au sujet des pluggins
Bonjour tout le monde,
c'est peut etre une question bete, mais euh comment on installe un pluggins dans FL??
Je m'explique j'ai récupéré pleins de pluggins ( ce sont des .dll je crois)
et moi je l'ai ai tout simplement copié dans le dossier pluggins/ vsti et effect (je tape ces noms de repertoire de memoire je sais pas si c'est leurs noms excat)
Mais voila lorsque j'ouvre mon fruity, insert channel je fais refesh pour qu'il reconnaisse les pluggins, ils les reconnait mais il y en a qui marchent et d'autres pas!
Avez vous une explication?? Pourquoi certains et pas d'autres?
J'ai fais une mauvaise manip??? Ou bien certains pluggins seraent endommagés?
merci d'avance tout le monde!!!
Stage-Engine
1233
AFicionado·a
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2Posté le 13/07/2006 à 11:29:45
Certains plugs sont compatibles et pas d'autre. Cela dépends de comment ils ont été programmés. C'est tout.
Apres attention, certains plugs necessitent plus qu'un simple dll. Ca peux etre des images dans des dossiers, des banks etc... il faut bien respecter l'arborescence quand tu dézippe.
Ok ok merci bien
et une tite question supplementaire
tous les pluggins qui sont sur ce site https://www.fruityclub.net/
s'installent comment??
en fait la chui au taff g pas teste mais apparement ce sont des zip effectivement donc dans ce cas je lance le setup...
Mais je l'enregistre pas forcement dans le program files/ fruity loops
je veux dire que si je specifie un dossier particulier ou j'installe tous mes pluggins, fruity les reconnaitras quand meme??