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Reason passe à la version 10.1 avec des Players

À peine rentré du Superbooth, Propellerhead met en ligne les nouveautés de Reason qu’il avait présentées lors du salon Berlinois.

Reason vient donc de passer à la version 10.1, une mise à jour gratuite qui affecte toutes les éditions de la STAN et apporte une nouvelle version du kit de déve­lop­pe­ment pour les Rack Exten­sions, lequel permet aux déve­lop­peurs externes de créer des Players, de nouveaux outils que vous pour­rez utili­ser pour trai­ter et mani­pu­ler vos instru­ments.

Propel­le­rhead lui-même lance le bal de ces Players avec le Drum Sequen­cer, qu’il offre à tous les utili­sa­teurs de Reason 10 jusqu’à la fin du mois, un cadeau d’une valeur de $69.

Ce Drum Sequen­cer, comme son nom l’in­dique, permet de program­mer des patterns poly­ryth­miques de 16 pas, avec le support de 8 canaux et 8 patterns. Vous pour­rez contrô­ler la vélo­cité, les répé­ti­tions et la proba­bi­lité par pas, la réso­lu­tion tempo­relle et la direc­tion de lecture par canal et profi­tez aussi d’un contrôle du shuffle et de diffé­rents outils tels que le copier/coller, une fonc­tion aléa­toire ou la gestion de presets.

7 autres Players tiers sont égale­ment dispo­nibles dans la boutique en ligne de Propel­le­rhead, dont trois autres séquen­ceurs de Zvork, Lectric Panda et Robo­tic Bean, un compres­seur MIDI et un conver­tis­seur MIDI-CV de LoveOne, ou encore un détec­teur d’ac­cords de Static Cling.

Le nouveau SDK améliore égale­ment le char­ge­ment de samples grâce à des zones et le support de l’au­to­ma­tion de patterns.

La mise à jour v10.1 apporte égale­ment des amélio­ra­tions au synthé Europa, notam­ment la possi­bi­lité d’im­por­ter vos samples et tables d’ondes pour les utili­ser comme des oscil­la­teurs. Vous pour­rez égale­ment vous servir de vos samples dans le filtre spec­tral pour le trans­for­mer en multi­pli­ca­teur spec­tral et ainsi créer des courbes de filtre.

PropellerHead Reason 10 : PropellerHead Reason 10 (91198)

Propel­le­rhead promet une nouvelle mise à jour prochai­ne­ment qui devrait régler diffé­rents problèmes liés aux VST.

Voici une présen­ta­tion du nouveau Player Drum Sequen­cer :

 


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Esther Banshee(Banshee in Avalon)
Auteur·rice de l’article

Musicienne semi-professionnelle depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par apprendre à jouer du piano, puis de la guitare dès mon plus jeune âge, avant d'explorer ma voix et d'en faire mon instrument principal. Si mes oreilles aiment s'aventurer dans tous les univers musicaux, le blues, le rock et le metal restent mes styles de prédilection. De nombreux groupes m'ont fait confiance au fil des années, ce qui m'a permis de rencontrer et de travailler avec des artistes(nes) et des ingénieurs(es) talentueux(ses) auprès de qui j'ai pu apprendre ces passionnants métiers de la musique. J'ai initialement rejoint l'équipe d'Audiofanzine en 2007 afin de mettre en place la version espagnole du site (localisation puis traduction et rédaction de contenus), avant d'officier sur le site français en tant que rédactrice de news et de tests. J'ai également traduit des contenus pour le site anglais. Dès 2013, plusieurs marques de l'audio ont fait appel à mes services de traduction et mon catalogue s'est peu à peu étoffé. En 2020, j'ai quitté mon poste de rédactrice à plein temps chez AF pour me consacrer entièrement à la traduction pour une dizaine de marques réputées du secteur. Je reste toutefois proche de l'équipe et tente de répondre présente dès que je le peux pour faire vivre le désormais grand site bleu.