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Extension de l'offre Pro-Tools M-Powered

Version spéciale du séquenceur audio de DigiDesign à destination du matériel M-Audio, le logiciel Pro Tools M-Powered est désormais utilisable avec toute la gamme de cartes son Delta et toute la gamme d'interfaces FireWire du constructeur.

Voici donc la liste complète des cartes compa­tibles : Rappe­lons que Pro Tools M-Powe­red est une version du Pro Tools de Digi­de­sign spécia­le­ment adap­tée à une sélec­tion d’in­ter­faces de M-Audio, Pro Tools étant un logi­ciel profes­sion­nel pour l’en­re­gis­tre­ment, le montage, le mixage et le maste­ring, destiné à la produc­tion musi­cale et à la post-produc­tion.

Pro Tools M-Powe­red gère jusqu’à 32 pistes audio (16 ou 24 bits, jusqu’à 96 kHz) et 256 pistes MIDI. Tout comme la version Pro Tools LE déjà commer­cia­li­sée par Digi­de­sign avec la M-Box ou encore les inter­faces OO2, PT M-Powe­red comprend plus de 30 plug-ins Digi­rack et Bomb Factory, parmi lesquels : égali­seur, trai­te­ments de la dyna­mique, délai, réver­be… Le logi­ciel supporte aussi le proto­cole ReWire permet­tant de synchro­ni­ser une autre appli­ca­tion ReWire – comme Reason ou Live – et d’en rerou­ter les sorties audio et MIDI dans le mixage au sein de Pro Tools. La surface de contrôle Digi­de­sign Command|8 est utili­sable en conjonc­tion avec Pro Tools M-Powe­red, ainsi que les plug-ins au stan­dard RTAS.

Préci­sons enfin que les sessions créées avec Pro Tools M-Powe­red peuvent être ouvertes depuis un Pro Tools LE ou TDM : les projets montés avec PT M-Powe­red en home-studio et project-studio peuvent par consé­quent être fina­li­sés et mixés sur un système TDM, dans un studio profes­sion­nel.

Pro Tools M-Powe­red est dispo­nible au prix recom­mandé de 359 € TTC.
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    Arnaud Cueff(Los Teignos)
    Auteur·rice de l’article

    Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.