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Comment créer le bruit d'une explosion ?

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Sujet de la discussion Comment créer le bruit d'une explosion ?
Salut tlm !
J'ai essayé avec un bruit blanc égalisé avec une enveloppe et passé dans une disto mais c'est pas très convainquant...
Est ce que qqun a une idée ?
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21
Comment ce genre de son est fait par exemple :?: :!:

http://www.therecordist.com/assets/sound/game_sfx_2002/explosion_shellflyin.mp3

Ils ont fait les sons de plusieurs jeux (Unreal) et ont créés les sons de certaines banques de Sound Ideas.
22
Intéressant en effect.

au début, bruit d'avion.
puis l'explosion arrive.
il y a eu apparemment des bruits de verres qui ont été mixés vers la fin.
le son d'avion semble rester au long de l'explosion, mais un peu moins fort.
peut-être même des bruits de sable qui tombe ... :noidea:

en tout cas, leurs explosions sont terribles et bien riches .
...
23
Y'a pleins de chouettes sons ici :
http://www.therecordist.com/pages/game_sfx.html

C'est vraiment bien fait, j'aimerai bien savoir comment ils font.
24
Un petit up.....


pas de sound designers dans la place ???
...
25
Mon impression : pour beaucoup de ces effects, beaucoup de prises de son, quelques montages bien réalisés avec des sons bien choisis , une petite réverb pour homogénéiser le tout et on a fini .

la grosse difficulté : trouver de bonnes sources sonores .
il y a des sons qui sont grillables , genre rugissments de lions pour les dinosaures , ( ou autre animal ) , sons pitchés ....

Mais il y a certaines sources qui sont assez mystérieuses .
...
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Ben je viens par curiosité d'essayer de faire une explosion avec ma voix et c'est surprenant comme c'est bcp mieux que les bruits blancs ou les boites en carton !
Avec les basses d'un bruits blanc et une disto, c'est pas mal du tout, je mettrai un fichier a dld !
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Alors que je cherchais juste a faire un bass drum à la tr-808, ça a fait BAAAÛÛmmm dans mes enceintes. Pied acoustique dépitché, long release, passe bas bien gras+reso, disto.
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Euh, oui, en fait, il est vieux ce sujet. Pas fait gaffe....
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Pas grave, c'est toujours intéressant !
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Ce qui manque avec un bruit rose filtré, c'est le coté granuleux:
je propose de lui rajouter un sinus très grave dont l'amplitude et le pitch seront modulées par un LFO aléatoire...
Cette technique étant à combiner avec les autres. (disto, reverbe,...)