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Découvrir Buzz - Premiers pas, Première Séquence

Introduction

Après avoir vu comment installer et configurer Buzz, passons aux choses sérieuses : la réalisation d'un première séquence et l'apprentissage des premiers concepts de ce logiciel qui est longtemps resté l'un des seuls outils de MAO gratuit, et très certainement le premier représentant des studio virtuels tout en un.

Pour mener a bien ce tutoriel, vous aurez besoin de télécharger buzz a cette adresse: www.buzzmachines.com, dans la colonne de gauche, vouz trouverez une section 'download buzz'. j'utiliserais le stealth buzz pack, plus léger à télécharger, et plus stable.

Étape 1

Si vous n'avez pas déjà installé Buzz, reportez vous au tutoriel concernant son installation et son paramétrage. Si Buzz est prêt a fonctionner, lancez le, et faites Open > New.

Étape 2

Lançons notre premier module de son (les modules sont appelés "machines" dans Buzz).

Faites un clic droit dans la fenêtre principale : New > Gear > Instruments > Bassline synths > Oomek Aggressor 303.

cette procédure sert à insérer les machines dans buzz. L'Oomek Aggressor est une machine qui produit du son (appelées "generators" dans buzz), et qui émule avec plus ou moins de succès une TB-303 (la machine recourt à la synthèse et non aux samples pour générer du son).

Étape 3

Vous voilà avec deux "blocs" sur la fenêtre principale : 303 est la machine que vous venez d'inserer, Master est la sortie de buzz.

Pour entendre quelque chose, il va donc falloir connecter votre instrument à la sortie. maintenez 'shift' (majuscule pour les francophones) enfoncé, et à l'aide de la souris, cliquez et tracez une ligne allant de 303 vers Master (la direction est importante !).

Étape 4

Vous n'entendez toujours rien, patience... Il faut indiquer à la 303 ce qu'elle va jouer.

Appuyer sur 'F2' pour accéder à la "pattern view". Ce que vous y voyez ne vous inspire guère, normal. Les premières colonnes correspondent aux paramètres de la machine, nous y reviendrons plus loin.

Un second groupe de colonnes, avec un 0 au dessus, représente la "partition" que la machine va jouer. Chaque ligne correspond a une division rythmique d'un quart de temps.

Étape 5

Placez le pointeur dans la colonne des notes, et pressez le 'W' du clavier. Une note C-4 est inserée.

Placez en une sur chaque temps (soit aux positions 0, 4, 8, 12). Le clavier sert a inserer les notes, et reprend la configuration d'un clavier maitre: w=c, s=d#, x=d, etc...

Mettez un D-4 a la position 14.

Appuyez sur play, vous n'entendez toujours rien...

Étape 6

En fait, une fois les patterns créés, il faut préciser dans quel ordre ils s'enchaînent. Appuyez sur 'F4' pour accéder à la "sequenceur view", ou l'on construit la chanson avec les patterns que l'on a créés auparavant. C

liquez dans la colonne 303, ligne 0. A droite se trouve la liste des patterns disponibles pour cette machine. Appuyez sur le zero du pavé alphanumerique, '00' apparait dans la case.

Appuyez sur Play, la pattern est désormais joué.

Étape 7

Si vous n'avez rien modifié, la pattern 00 joue en boucle. Nous allons voir comment régler cette boucle.

Non loin du bouton Play se trouve le bouton Loop qui active ou désactive la boucle. Pour en régler le début et la fin, placez-vous dans la case avant laquelle la boucle doit finir (exemple : pour les 4 premières mesures, placez vous à la ligne 64), et faites 'Ctrl + E'.

Placez vous à l'endroit ou la boucle doit commencer et faîtes 'Ctrl + B'. Réglez maintenant la boucle sur les 4 premières mesures, et inserez la pattern 00 dans les trois premières. Lancez la lecture.

Étape 8

Il manque une pattern pour finir la boucle.

Revenez dans le pattern editor ('F2'), Via le menu contextuel du clic droit, cliquez sur New pattern. Dans "name" inserez "break1", laissez la longueur à 16. Pressez OK.

Lachez vous dans la colonne note avec le clavier. Si vous inserez involontairement une note, effacez-la avec le '.' du pavé numérique. Vous pouvez basculer de la pattern "00" a la pattern "break1" via le menu déroulant pattern. Vous pouvez également renommer la pattern 00 via le clic droit > Pattern properties.

Étape 9

Basculer vers le sequencer en pressant 'F4', placez-vous sur la case "48" et pressez '1', qui correspond au pattern 'break1' dans la liste de droite. Lancez la lecture.

Vous pouvez éditer les patterns pendant que la lecture tourne. Ainsi, en plaçant les boucles correctement, vous pouvez entendre le résultat du pattern que vous composez.

Dans le séquenceur, si vous selectionnez une case affectée à un pattern puis pressez la touche 'Entrée', vous basculez dans le 'Pattern Editor'. si vous repressez 'entrée', vous rebasculez dans le sequencer.

Conclusion

Voila vous savez comment composer vos premieres séquences sous buzz, n'hesitez à tester d'autres machines, ou à télécharger des fichiers .bmx ou .bmw pour regarder comment sont faits les morceaux...

La séquence que vous venez de composer est disponible au téléchargement ci-dessous :
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