Beilfuss vient de nous donner plus d'informations concernant son Step Synthesizer.
Le Step Synthesizer est un Virtual Analog basé sur l’utilisation des 16 faders situés sur la gauche du panneau de contrôle. Ces faders servent à définir la forme d’onde utilisée, l’enveloppe et les courbes du filtre de contour à la manière d’un ADSR. Les valeurs de la forme d’onde apparaissent via l’afficheur DEL 16 caractères et peuvent être, bien entendu, modifiées pendant le jeu. En ce qui concerne le filtre de contour et l’enveloppe, ils peuvent se répéter ou non tant qu’une touche est enfoncée. Il est possible de s’en servir pour faire des rythmes étant donné que l’on peut définir le temps entre chaque fader, de 2ms à 2 secondes.
Le synthé est constitué de 2 « instruments » identiques partageant 20 voix et 2 banques de 64 patchs.
Le clavier 8 octaves est séparable en 2 zones paramétrables avec la possibilité de transposer par notes jusqu’à 4 octaves, un bouton permet en une pression de disposer de 2 claviers « piano ». Il est sensible à la vélocité et à l’aftertouch.
On dispose de plusieurs contrôleurs gradués sur 256 valeurs et de plusieurs modes : Chordal, Single Keyed, Unison, Legato et « overflow ». Le glide est configurable, il peut être doux ou pas à pas et dispose de 2 modes de relâchement.
Les patchs peuvent être sauvés, rappelés, insérés, déplacés dans la banque et remis à zéro via un bouton. Il est possible de rappeler uniquement une partie d’un patch.
Certains paramètres sont déclenchables via footswitch, on dispose d’une sortie casque au format Jack avec un volume et des contrôles dédiés et les messages MIDI Note, Program, Common et SysEx sont gérés.
A noter aussi qu’un outil de diagnostique automatique des circuits est intégré.
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