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Gamechanger Audio dévoile son Motor Synth au Superbooth 2019

Il avait expérimenté le son au plasma, le voici qui récidive avec un synthé électro-mécanique qui sera sur Indiegogo à la fin du mois.

Le nouveau Game­chan­ger Audio Motor Synth rompt avec la synthèse analo­gique tradi­tion­nelle, puisqu’il est équipé de huit moteurs élec­triques équi­pés de micros magné­tiques et de photo­cap­teurs à infra­rouges qui lisent des disques optiques sur lesquels sont impri­mées trois formes d’onde (carrée, trian­gu­laire et en dent de scie). Les moteurs sont visibles au travers d’une vitre, vous pour­rez aussi voir tour­ner les disques optiques grâce à des lumières spécia­le­ment instal­lées.

Le son est produit en accé­lé­rant et en décé­lé­rant les moteurs à des vitesses (tours par minute) qui corres­pondent à des notes musi­cales spéci­fiques. Vous béné­fi­ciez ainsi de huit voix de poly­pho­nie, avec deux voix par touche.

Le Motor Synth dispose égale­ment des fonc­tions habi­tuelles d’un synthé, notam­ment des filtres, des enve­loppes, un séquen­ceur de cross-modu­la­tion, un arpé­gia­teur, il offre même un système de bouclage et diffé­rents modes de jeu poly­pho­nique.

  • Motor Synth
  • Motor Synth Slant
  • Motor Synth 2
  • Motor Synth Motors
  • MotorWhite3-1

 

Les contrôles sur cette machine au format desk­top incluent huit touches qui pour­ront servir pour jouer les notes, quatre poten­tio­mètres, et il est possible de bran­cher un clavier MIDI ou de relier le synthé à votre STAN. Vous pour­rez aussi y bran­cher un instru­ment grâce à la présence d’une entrée mono sur jack 6,35 mm suppor­tant des niveaux instru­ment (guitare ou basse), avec dans ce cas la possi­bi­lité de le confi­gu­rer comme un harmo­ni­seur. Il est aussi possible de créer des inter­valles et des accords en fonc­tion de la fréquence d’un signal entrant sans avoir à recou­rir à un contrô­leur MIDI.

Le Motor Synth est présenté cette semaine au Super­booth sur le stand H320 de Game­chan­ger Audio, il fera l’objet le 28 mai prochain d’une campagne de finan­ce­ment parti­ci­pa­tif sur Indie­gogo. Les premières infos sont en ligne sur www.game­chan­ge­rau­dio.com. 

 


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Esther Banshee(Banshee in Avalon)
Auteur·rice de l’article

Musicienne semi-professionnelle depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par apprendre à jouer du piano, puis de la guitare dès mon plus jeune âge, avant d'explorer ma voix et d'en faire mon instrument principal. Si mes oreilles aiment s'aventurer dans tous les univers musicaux, le blues, le rock et le metal restent mes styles de prédilection. De nombreux groupes m'ont fait confiance au fil des années, ce qui m'a permis de rencontrer et de travailler avec des artistes(nes) et des ingénieurs(es) talentueux(ses) auprès de qui j'ai pu apprendre ces passionnants métiers de la musique. J'ai initialement rejoint l'équipe d'Audiofanzine en 2007 afin de mettre en place la version espagnole du site (localisation puis traduction et rédaction de contenus), avant d'officier sur le site français en tant que rédactrice de news et de tests. J'ai également traduit des contenus pour le site anglais. Dès 2013, plusieurs marques de l'audio ont fait appel à mes services de traduction et mon catalogue s'est peu à peu étoffé. En 2020, j'ai quitté mon poste de rédactrice à plein temps chez AF pour me consacrer entièrement à la traduction pour une dizaine de marques réputées du secteur. Je reste toutefois proche de l'équipe et tente de répondre présente dès que je le peux pour faire vivre le désormais grand site bleu.