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u-he publie la version bêta de Zebra 3

Rédigé par un humain
u-he publie la version bêta de Zebra 3
Zebra 3 entre en phase bêta publique, avec encore de nombreux éléments optimisables, mais opérationnels.

Après plus de 11 ans de travaux inter­mit­tents, U-He annonce la bêta publique de Zebra 3, entiè­re­ment réécrit depuis zéro. Le synthé virtuel reste fami­lier pour les utili­sa­teur·ices de Zebra 2 (racks, grille de câblage, modules audio et modu­la­teurs), mais tous les algo­rithmes, modules, para­mètres et pages d’édi­tion sont nouveaux.

Parmi les prin­ci­pales évolu­tions, on note les éléments siuvants :

  • Modules regrou­pables pour se concen­trer sur une partie du patch
  • Nouvelle matrice de modu­la­tion, égale­ment visible dans les modu­la­teurs, affi­chant direc­te­ment les connexions
  • Modules conso­li­dés : par exemple, les deux anciens filtres de Zebra 2 sont rempla­cés par un unique module offrant de nombreux algo­rithmes, tous modu­lables à fréquence audio
  • Synthèse modale inté­grée, basée sur des profils harmo­niques déri­vés de maté­riaux ou d’ins­tru­ments réels
  • Nouvelle page Pitches, propo­sant 4 modules dédiés pour gérer diffé­rentes quan­ti­fi­ca­tions, modu­la­tions ou compor­te­ments de hauteur au sein d’une même voix
  • Éditeur unifié pour la créa­tion d’ondes et d’en­ve­loppes complexes (hérité de Zebra­lette 3)
  • Nouveaux mixeurs permet­tant notam­ment la synthèse vecto­rielle
  • Système de déclen­cheurs présent dans de nombreux modules (MSEG, LFO, exci­ters, mod mappers…)

U-He indique que ces fonc­tions génèrent déjà des compor­te­ments ryth­miques complexes, ce qui explique l’ab­sence tempo­raire d’un arpé­gia­teur ou d’un séquen­ceur (prévu après la sortie). Le moteur est fonc­tion­nel mais reste à opti­mi­ser : la plupart des modules consomment envi­ron deux fois plus de CPU que dans Zebra 2, notam­ment les filtres dont certains approchent ceux de Diva. U-He conseille donc de rester prudent·e sur les patchs poly­pho­niques très char­gés.

L’équipe vise une sortie finale au premier trimestre 2026, après les retours d’ex­pé­rience des utili­sa­teur·ices sur l’UI, les presets et les perfor­mances.

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

Rédactrice pour Audiofanzine, je suis en parallèle monteuse vidéaste, et consultante en communication.