Sur le premier c'est l'automation du pitch-bend qui fait beaucoup. Pour les deux sons, n'importe quel synthe soustractif avec le bon traitement derriere est capable de generer ce genre de sons.
En VST pour les plus connus je dirais Sylenth, Massive (qui fait aussi des tables d'ondes), et 12 millions d'autres. En hardware, tout ce que fait Moog, les Virus, etc... C'est plus facile de demander ce qui n'est pas de la synthese soustractive, vu que c'est un peu le mode de synthese le plus repandu. Au niveau du son on ne reconnait pas que c'est du soustractif ou de l'additif (ou meme de la FM) comme ca a part sur des sons tres types (genre la FM va facilement generer des tons tres metalliques). Je n'ai pas dit que ces sons avaient ete fait par un synthe soustractif, j'ai juste dit qu'un synthe soustractif etait a meme de les reproduire. Au final si ta question c'est quel synthe il faut que j'achete pour reproduire ces sons, la reponse est : tous et aucun. Au final la synthese ca repose avant tout sur le talent de celui qui programme le synthetiseur plutot que sur les caracteristiques de l'engin. Et sur des sons lambda comme ca, n'importe quel synthe fera l'affaire du moment que tu sais ce que tu fais.