Anukari LLC lance Anukari, un synthétiseur 3D fondé sur une simulation physique en temps réel. Le logiciel repose sur un moteur de mécanique newtonienne : l’utilisateur·rice place des masses et des ressorts virtuels dans un espace 3D, les connecte entre eux, puis les excite via des objets dédiés (maillets, archets, plectres, oscillateurs ou entrées audio externes) pour générer du son. Les vibrations produites sont captées par des microphones virtuels dont on règle le gain, le panoramique et la directionnalité. Le nombre d’objets dans un preset n’est pas limité par le logiciel, et chaque paramètre de chaque objet peut être modulé.
La matrice de modulation est entièrement visible dans l’espace 3D sous forme de connexions colorées. Les sources disponibles comprennent des LFO (pouvant atteindre les fréquences audio pour la FM), des générateurs d’enveloppe, des suiveurs d’enveloppe, ainsi que l’ensemble des données MIDI habituelles : vélocité, pitch bend, aftertouch polyphonique, pression de canal et suivi de note. Huit macros assignables sont exposées en tant que paramètres d’automation dans le séquenceur hôte. Anukari gère jusqu’à 50 canaux audio en entrée et en sortie, et prend en charge le protocole de microaccordage MTS-ESP d’ODDSound. À noter également que le mode MPE est compatible avec les contrôleurs Roli Seaboard, Linnstrument et Haken Continuum.
Pour finir, l’interface intègre un mode cinématique qui masque les contrôles 2D pour projeter les visuels 3D en plein écran lors d’une prestation live, et l’enregistrement vidéo au format MP4 (H.264 + AAC) est disponible directement depuis l’application.
Compatibilité et tarifs
Anukari se décline en deux versions : un plug-in instrument (Anukari) et un plug-in effet (AnukariEffect), tous deux disponibles aux formats VST3, AU et AAX, sur macOS et Windows. Une version autonome est également proposée. Il faudra compter 99 $ au lieu de 149 $ à l’occasion du lancement.

