Besoins d'avis au niveau qualité sur prod éléctro
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 31/10/2003 à 13:35:06Besoins d'avis au niveau qualité sur prod éléctro
Voici quelques une de mes prods assez recentes
je cherche a savoir ca tient la route ( vu que je fais 90% de la prod au casque j'ai peur qu'au niveau espace et stereo ca ne soit pas trop ca )
http://hu_koala.france-techno.com/
Any comments are welcome ( meme les plus impitoyables, en general ca fait toujours avancer )
HK
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
je cherche a savoir ca tient la route ( vu que je fais 90% de la prod au casque j'ai peur qu'au niveau espace et stereo ca ne soit pas trop ca )
http://hu_koala.france-techno.com/
Any comments are welcome ( meme les plus impitoyables, en general ca fait toujours avancer )
HK
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
"Life is like a shit sandwhich....the more bread you have, the less shit you have to eat...."
Human Koala
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AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
2 Posté le 31/10/2003 à 13:57:41
Up !!
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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Cyclyk
4681
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
3 Posté le 31/10/2003 à 14:09:05
Salut
alors tout d'abord je crois qu'on s'est "croisé" sur le forum ableton, car nous avons le mm problème avec scuzzphut6!! et d'ailleurs j'ai posté au mauvais endroit!!
C'est marrant on reconnait le son de Live je trouve (c'est pas une critique).
Je trouve tes tracks très bonne vraiment, excellente utilisation de l'espace stéréo, bonne répartition des fréquences.... perso j'aurai un peu accentuer les basses en général car ça donne du corps, mais je crois que c'est ma déformation "i love bass" qui fait ça! non vraiment ton mix est bon je trouve, je te dis peut-être un peu plus d'impact serait pas de trop mais après, continue, c'est du bon... et en plus ça me parle!!
Enjoy
alors tout d'abord je crois qu'on s'est "croisé" sur le forum ableton, car nous avons le mm problème avec scuzzphut6!! et d'ailleurs j'ai posté au mauvais endroit!!
C'est marrant on reconnait le son de Live je trouve (c'est pas une critique).
Je trouve tes tracks très bonne vraiment, excellente utilisation de l'espace stéréo, bonne répartition des fréquences.... perso j'aurai un peu accentuer les basses en général car ça donne du corps, mais je crois que c'est ma déformation "i love bass" qui fait ça! non vraiment ton mix est bon je trouve, je te dis peut-être un peu plus d'impact serait pas de trop mais après, continue, c'est du bon... et en plus ça me parle!!
Enjoy
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
4 Posté le 31/10/2003 à 14:25:43
Merci pour l'avis
quand j'ai lu ton post j'ai cru que j'etait dans l'espace bug, je me suis planté aussi ;o)
j'ai du virer scuzzphut de mon repertoire vst, il etait pratique avant la 3.0 mais bon c'etait pas un modele de stabilité ...
Pour le son live, c'est clair qu'il donne un caractere au morceau, j'essaie de le contrer mais c'est pas evident , il agit pas mal au niveau de la construction du morceau aussi
possible que le developpement trop lineaire des morceaux bouffent l'energie et le punch des morceaux
de toute maniere merci pour l'avis
tu produit dans quel style ??
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
quand j'ai lu ton post j'ai cru que j'etait dans l'espace bug, je me suis planté aussi ;o)
j'ai du virer scuzzphut de mon repertoire vst, il etait pratique avant la 3.0 mais bon c'etait pas un modele de stabilité ...
Pour le son live, c'est clair qu'il donne un caractere au morceau, j'essaie de le contrer mais c'est pas evident , il agit pas mal au niveau de la construction du morceau aussi
possible que le developpement trop lineaire des morceaux bouffent l'energie et le punch des morceaux
de toute maniere merci pour l'avis
tu produit dans quel style ??
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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Cyclyk
4681
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
5 Posté le 31/10/2003 à 14:29:56
Je suis pas très éloigné de ce que tu fais, ayant une passion pour le travail du son, de la matière sonore... je bleep et je click, je distord et torture l'objet sonore.... moi je regrette mon scuzzphut6, je m'en servai pas mal.... 
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
6 Posté le 31/10/2003 à 14:42:20
Chic un inquisiteur du son ce qui est bien c'est qu'apres une bonne seance de torture tu peux lui faire dire ce que tu veux ;o)
scuzz etait bien mais je supportait pas l'interface-jouet, et en plus je trouvait qu'il me bouffait des ressources processeur de facon abusive ( faut laisser de la place pour les copains tout de meme ), par contre j'ai pas trouver de plugs qui pouvait le remplacer ...
pour le style, je me cherche encore j'ai pas deux morceaux qui se ressemble au niveau style
l'homogeneité c'est pas vraiment mon truc mais si je veux rentrer dans une demarche pro plus serieuse
il va falloir que je me trouve une signature sonore
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
scuzz etait bien mais je supportait pas l'interface-jouet, et en plus je trouvait qu'il me bouffait des ressources processeur de facon abusive ( faut laisser de la place pour les copains tout de meme ), par contre j'ai pas trouver de plugs qui pouvait le remplacer ...
pour le style, je me cherche encore j'ai pas deux morceaux qui se ressemble au niveau style
l'homogeneité c'est pas vraiment mon truc mais si je veux rentrer dans une demarche pro plus serieuse
il va falloir que je me trouve une signature sonore
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Lo_Fi
2568
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
7 Posté le 31/10/2003 à 15:35:56
Le lien marche pas...

Lo_Fi Music

Lo_Fi Music
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 31/10/2003 à 15:39:31
Euuh t'es sur je viens de le tester et cela a l'air de fonctionner ...
meme dans le post ...
http://hu_koala.france-techno.com/
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
meme dans le post ...
http://hu_koala.france-techno.com/
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Lo_Fi
2568
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
9 Posté le 31/10/2003 à 15:43:43
Voilà ce que me dit mon navigateur au boulot :
Je verrais ce soir chez moi, donc flag !

Lo_Fi Music
Citation : Illegal character in hostname; underscores are not allowed
Je verrais ce soir chez moi, donc flag !

Lo_Fi Music
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
10 Posté le 31/10/2003 à 15:47:40
Ok !
peut etre le firewall qui digere pas l'underscore ...
HK
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
peut etre le firewall qui digere pas l'underscore ...
HK
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
11 Posté le 31/10/2003 à 16:23:48
Un ptit up avant de partir
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Cyclyk
4681
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
12 Posté le 31/10/2003 à 16:39:13
Oui oui viendé, c'est très sympa vraiment! vous vous foutez de mon avis mais ça vaut le coup, bonne musique électro inside
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Lo_Fi
2568
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
13 Posté le 31/10/2003 à 22:38:47
Bon, un peu électro pour moi. Sur le mix, je pense que tes kicks manquent de puissance... Et les drums sonnent un peu trop oldschool our moi, maintenant tout ça c'est assez subjectif. En plus, j'ai pas l'impression d'une véritable construction des tracks, que ça vient un peu à l'inspiration... mais pourquoi pas.
Sinon, le son général est effectivement sympa... (sous réserve des drums, qui sonnent vraiment trop cheap à mon goût).

Lo_Fi Music
Sinon, le son général est effectivement sympa... (sous réserve des drums, qui sonnent vraiment trop cheap à mon goût).

Lo_Fi Music
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
14 Posté le 03/11/2003 à 12:49:39
Pour lo_fi
je ne renierai pas le cote oldschool sur les morceaux, c'est indeniable ...
et le cote leger des percus c'est possible mais si je tire trop sur les percus c'est le reste de l'arrangement qui part dans le mix ...
quand a la construction des tracks c'est du a ma facon de travailler, je monte le premier arrangement en live que je readapte jusqu'a obtenir le track ( dans l'optique justement de pouvoir les rejouer par la suite en live meme si j'en suis pas encore la )
et il est vrai que les parties viennent petit a petit et non pas dans une approche globale ( encore que ca depend des morceaux )
voila ... en tout ca merci je vais voir ce que je peux faire sur les percus ..
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
je ne renierai pas le cote oldschool sur les morceaux, c'est indeniable ...
et le cote leger des percus c'est possible mais si je tire trop sur les percus c'est le reste de l'arrangement qui part dans le mix ...
quand a la construction des tracks c'est du a ma facon de travailler, je monte le premier arrangement en live que je readapte jusqu'a obtenir le track ( dans l'optique justement de pouvoir les rejouer par la suite en live meme si j'en suis pas encore la )
et il est vrai que les parties viennent petit a petit et non pas dans une approche globale ( encore que ca depend des morceaux )
voila ... en tout ca merci je vais voir ce que je peux faire sur les percus ..
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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"Life is like a shit sandwhich....the more bread you have, the less shit you have to eat...."
Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
15 Posté le 04/11/2003 à 10:52:48
Un ptit up
promis c'est le dernier
http://hu_koala.france-techno.com/
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
http://hu_koala.france-techno.com/
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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"Life is like a shit sandwhich....the more bread you have, the less shit you have to eat...."
Pakupaku (lcl)
4635
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 23 ans
16 Posté le 04/11/2003 à 11:09:34
Hé, ça m'a filé un coup de blues tes compos
ça me rappelle ma jeunesse, les kenny larkin et autres zaméricains de par là bas.
j'aime beaucoup le son, c'est mélodique légèrement détuné, rythmé sans trop, agréable à écouter... après on peut trouver que ça manque de pèche, mais c'est pas forcément dancefloor, moi ça me va bien comme ça
ah, et mortelle ta signature, tu sais que je suis un disciple ?
waka waka waka waka waka waka waka waka waka waka waka waka...
ça me rappelle ma jeunesse, les kenny larkin et autres zaméricains de par là bas.
j'aime beaucoup le son, c'est mélodique légèrement détuné, rythmé sans trop, agréable à écouter... après on peut trouver que ça manque de pèche, mais c'est pas forcément dancefloor, moi ça me va bien comme ça
ah, et mortelle ta signature, tu sais que je suis un disciple ?
waka waka waka waka waka waka waka waka waka waka waka waka...
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nihdo
73
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 22 ans
17 Posté le 04/11/2003 à 11:39:11
Bonjour
Je viens d'écouter Descent. Je trouve que le titre possède vraiment le son retro-electronica a la Boards of Canada, Marumari, Solvent et compagnie. Justement, les sonorités cheap c'est ce qui fait le charme du morceau.
Je pense par contre que le titre tire un peu trop sur le déprimant, n'est pas assez perso dans le son et que (c'est le gros point noir de 95% des compos électroniques que l'on peut écouter ici) ton toucher mélodique n'est pas encore au point !
Ensuite ... Concernant le mix, les histoires de compression, de machin-trucs ... si tu écoutes des albums comme " twoism " (BoC), tu te rends vite compte que ce n'est pas ce qui prime dans ce genre de musique ... je dirais même que tout le charme vient de l'imperfection.
Bon travail néanmoins.
Je viens d'écouter Descent. Je trouve que le titre possède vraiment le son retro-electronica a la Boards of Canada, Marumari, Solvent et compagnie. Justement, les sonorités cheap c'est ce qui fait le charme du morceau.
Je pense par contre que le titre tire un peu trop sur le déprimant, n'est pas assez perso dans le son et que (c'est le gros point noir de 95% des compos électroniques que l'on peut écouter ici) ton toucher mélodique n'est pas encore au point !
Ensuite ... Concernant le mix, les histoires de compression, de machin-trucs ... si tu écoutes des albums comme " twoism " (BoC), tu te rends vite compte que ce n'est pas ce qui prime dans ce genre de musique ... je dirais même que tout le charme vient de l'imperfection.
Bon travail néanmoins.
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Human Koala
1166
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
18 Posté le 04/11/2003 à 11:55:27
Merci pour la référence, ca fait toujours plaisir ,c'est vrai que je suis resté un peu bloqué sur les années 90 et le coté detroit-chicago pour pas mal de mes prods.
en ce moment je flash pas mal sur le cote éléctro sec et destructuré des prods allemandes style bpitch control mais ca demande un putain de boulot pour mettre ce genre de rythmique en place surtout en utilisant le seq audio de Live (c'etait quand meme plus simple en midi ).
Comment vous faites au niveau Son, ambience, instru pour garder une homogeneité au niveau des compos
parce que mon gros probleme c'est que je n'ai aucun morceau qui se ressemble vraiment ( a part me limiter a un pool d'instrument et a un style particulier ce que je me refuse a faire ) je vois pas comment je vais m'en sortir ... en tout cas pas assez pour faire une maquette homogene et demarchable ...
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
en ce moment je flash pas mal sur le cote éléctro sec et destructuré des prods allemandes style bpitch control mais ca demande un putain de boulot pour mettre ce genre de rythmique en place surtout en utilisant le seq audio de Live (c'etait quand meme plus simple en midi ).
Comment vous faites au niveau Son, ambience, instru pour garder une homogeneité au niveau des compos
parce que mon gros probleme c'est que je n'ai aucun morceau qui se ressemble vraiment ( a part me limiter a un pool d'instrument et a un style particulier ce que je me refuse a faire ) je vois pas comment je vais m'en sortir ... en tout cas pas assez pour faire une maquette homogene et demarchable ...
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