Sujet Besoins d'avis au niveau qualité sur prod éléctro
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AFicionado·a
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Sujet de la discussion Posté le 31/10/2003 à 13:35:06Besoins d'avis au niveau qualité sur prod éléctro
Voici quelques une de mes prods assez recentes
je cherche a savoir ca tient la route ( vu que je fais 90% de la prod au casque j'ai peur qu'au niveau espace et stereo ca ne soit pas trop ca )
http://hu_koala.france-techno.com/
Any comments are welcome ( meme les plus impitoyables, en general ca fait toujours avancer )
HK
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
je cherche a savoir ca tient la route ( vu que je fais 90% de la prod au casque j'ai peur qu'au niveau espace et stereo ca ne soit pas trop ca )
http://hu_koala.france-techno.com/
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HK
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
"Life is like a shit sandwhich....the more bread you have, the less shit you have to eat...."
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AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
2 Posté le 31/10/2003 à 13:57:41
Up !!
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
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3 Posté le 31/10/2003 à 14:09:05
Salut
alors tout d'abord je crois qu'on s'est "croisé" sur le forum ableton, car nous avons le mm problème avec scuzzphut6!! et d'ailleurs j'ai posté au mauvais endroit!!
C'est marrant on reconnait le son de Live je trouve (c'est pas une critique).
Je trouve tes tracks très bonne vraiment, excellente utilisation de l'espace stéréo, bonne répartition des fréquences.... perso j'aurai un peu accentuer les basses en général car ça donne du corps, mais je crois que c'est ma déformation "i love bass" qui fait ça! non vraiment ton mix est bon je trouve, je te dis peut-être un peu plus d'impact serait pas de trop mais après, continue, c'est du bon... et en plus ça me parle!!
Enjoy
alors tout d'abord je crois qu'on s'est "croisé" sur le forum ableton, car nous avons le mm problème avec scuzzphut6!! et d'ailleurs j'ai posté au mauvais endroit!!
C'est marrant on reconnait le son de Live je trouve (c'est pas une critique).
Je trouve tes tracks très bonne vraiment, excellente utilisation de l'espace stéréo, bonne répartition des fréquences.... perso j'aurai un peu accentuer les basses en général car ça donne du corps, mais je crois que c'est ma déformation "i love bass" qui fait ça! non vraiment ton mix est bon je trouve, je te dis peut-être un peu plus d'impact serait pas de trop mais après, continue, c'est du bon... et en plus ça me parle!!
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AFicionado·a
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4 Posté le 31/10/2003 à 14:25:43
Merci pour l'avis
quand j'ai lu ton post j'ai cru que j'etait dans l'espace bug, je me suis planté aussi ;o)
j'ai du virer scuzzphut de mon repertoire vst, il etait pratique avant la 3.0 mais bon c'etait pas un modele de stabilité ...
Pour le son live, c'est clair qu'il donne un caractere au morceau, j'essaie de le contrer mais c'est pas evident , il agit pas mal au niveau de la construction du morceau aussi
possible que le developpement trop lineaire des morceaux bouffent l'energie et le punch des morceaux
de toute maniere merci pour l'avis
tu produit dans quel style ??
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
quand j'ai lu ton post j'ai cru que j'etait dans l'espace bug, je me suis planté aussi ;o)
j'ai du virer scuzzphut de mon repertoire vst, il etait pratique avant la 3.0 mais bon c'etait pas un modele de stabilité ...
Pour le son live, c'est clair qu'il donne un caractere au morceau, j'essaie de le contrer mais c'est pas evident , il agit pas mal au niveau de la construction du morceau aussi
possible que le developpement trop lineaire des morceaux bouffent l'energie et le punch des morceaux
de toute maniere merci pour l'avis
tu produit dans quel style ??
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Squatteur·euse d’AF
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5 Posté le 31/10/2003 à 14:29:56
Je suis pas très éloigné de ce que tu fais, ayant une passion pour le travail du son, de la matière sonore... je bleep et je click, je distord et torture l'objet sonore.... moi je regrette mon scuzzphut6, je m'en servai pas mal.... ![:((](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/icon_cry.gif)
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AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
6 Posté le 31/10/2003 à 14:42:20
Chic un inquisiteur du son ce qui est bien c'est qu'apres une bonne seance de torture tu peux lui faire dire ce que tu veux ;o)
scuzz etait bien mais je supportait pas l'interface-jouet, et en plus je trouvait qu'il me bouffait des ressources processeur de facon abusive ( faut laisser de la place pour les copains tout de meme ), par contre j'ai pas trouver de plugs qui pouvait le remplacer ...
pour le style, je me cherche encore j'ai pas deux morceaux qui se ressemble au niveau style
l'homogeneité c'est pas vraiment mon truc mais si je veux rentrer dans une demarche pro plus serieuse
il va falloir que je me trouve une signature sonore
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
scuzz etait bien mais je supportait pas l'interface-jouet, et en plus je trouvait qu'il me bouffait des ressources processeur de facon abusive ( faut laisser de la place pour les copains tout de meme ), par contre j'ai pas trouver de plugs qui pouvait le remplacer ...
pour le style, je me cherche encore j'ai pas deux morceaux qui se ressemble au niveau style
l'homogeneité c'est pas vraiment mon truc mais si je veux rentrer dans une demarche pro plus serieuse
il va falloir que je me trouve une signature sonore
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7 Posté le 31/10/2003 à 15:35:56
Le lien marche pas...
![](http://perso.wanadoo.fr/home-studio/smiley/dj.gif)
Lo_Fi Music
![:noidea:](https://img.audiofanzine.com/images/audiofanzine/interface/smileys/noidea.gif)
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AFicionado·a
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8 Posté le 31/10/2003 à 15:39:31
Euuh t'es sur je viens de le tester et cela a l'air de fonctionner ...
meme dans le post ...
http://hu_koala.france-techno.com/
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
meme dans le post ...
http://hu_koala.france-techno.com/
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9 Posté le 31/10/2003 à 15:43:43
Voilà ce que me dit mon navigateur au boulot :
Je verrais ce soir chez moi, donc flag !
![](http://perso.wanadoo.fr/home-studio/smiley/dj.gif)
Lo_Fi Music
Citation : Illegal character in hostname; underscores are not allowed
Je verrais ce soir chez moi, donc flag !
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AFicionado·a
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10 Posté le 31/10/2003 à 15:47:40
Ok !
peut etre le firewall qui digere pas l'underscore ...
HK
"Computer games don't affect kids, I mean if Pac Man affected us as kids, we'd all run around in a darkened room munching pills and listening to repetitive music." - Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.
peut etre le firewall qui digere pas l'underscore ...
HK
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