Creation voice avec .wav
- 16 réponses
- 2 participants
- 1 480 vues
- 2 followers
Patrickwilkin
Je commence a comprendre mon motif et me dit que cela vaut la peine de l'utiliser en le réglant pour mes setups.
Par contre j'ai un souci pour créer une voice avec .wav.
Mes .wav sont tous stockés sur FL1. Avec la fonction Utility, je vois ma liste des waves stockés dans la flash et décide de vérifier avec la fonction audition que tout va bien. mon wave choisi fais 45 secondes.
Par contre lorsque je l’intègre dans la voice, il joue mais disparait avec un fondu sonore vers 0...
pour dépister le problème je cherche et remarque que cela se passe peu importe le wav choisi.
Je pense donc que c'est un réglage au niveau de la voice mais je ne trouve pas....
Merci pour l'aide.
Patrick
- 1
- 2
Moessieurs
C'est certainement l'AEG (amplitude enveloppe Generator) qu'il faudrait ajuster.
Si tu souhaite faire jouer ton sample sur toute sa durée une fois que tu l'a lancé il y a plus simple que de passer par l'AEG d'une voice standard.
C'est ça que tu souhaite faire ? Au final c'est pour jouer dans quel mode de jeu , voice uniquement, performance, song ?
Master Class Yamaha Montage/MODX/Série CP et YC /John Melas tools https://www.moessieurs.com/webinar-fr.html
Master Class Audio Modeling Camelot Pro https://www.moessieurs.com/master-class.html
Patrickwilkin
je voudrais juste créer une voice avec cet unique sample.
Ensuite si nécessaire je crée des performances en empilant mes voices...
Dans ce cas particulier, par ex, je veux mettre une voice qui est la boucle séquence de "on the run"avec arpegiateur, et sur laquelle je vais appliquer les variations de filtre, et en part 2 faire jouer la voice qui contient mon sample où on entend le gars courir + tout le reste du sample.
Mais pourquoi faire compliqué quand on peut faire sample vas tu me dire ...?
[ Dernière édition du message le 02/09/2013 à 15:15:46 ]
Moessieurs
Tu choisi un drum kit que sera destiné à y assigner des samples de ce type, tu l'initialise (job, init) tu assigne ton sample wave à une des notes du drum kit de préférence la plus basse (C0 sur un XF8) et toujours dans edit key, sur la page Oscillator, tu t'assure que le réglage "note receive off" soit bien sur "off".
Avec ce réglage une fois le sample lancé en jouant la note, celui-ci ne reçoit pas la donnée de la touche qui remonte et donc continue à jouer, mais attention à l'AEG.
Va sur la page amp et mets l'attack sur 0, le decay 1 sur 127, le decay 2 sur hold.
Là le sample jouera sur toute sa durée toujours sans que tu ai a garder la main sur la note.
Attention à la page filter, fait en sorte que le filtre n'affecte pas le sample et sur la page Eq mets plutôt un boost 6 ou plus si besoin de remonter le niveau.
Retour sur la page oscillator, mets le reverb send et chorus send sur zéro.
Store enter et Yes.
Sur une voice standard, on n'a pas le note receive off, on peut jouer avec l'AEG mais selon la durée du sample ça va être plus juste, il n'y a pas de réglage "hold" sur le decay2 et tu dois en plus t'assurer que le LFO element et LFO common n'affectent pas ton sample.
Master Class Yamaha Montage/MODX/Série CP et YC /John Melas tools https://www.moessieurs.com/webinar-fr.html
Master Class Audio Modeling Camelot Pro https://www.moessieurs.com/master-class.html
Patrickwilkin
Je vais suivre tous tes bon conseils et te tiendrai au courant.
En passant, si tu le veux je te transmettrai le résultat de mes boulots si tu as envie de les utiliser.
Pat
Moessieurs
Attention par contre tout ce qui concerne les samples doit être libre de droit
Master Class Yamaha Montage/MODX/Série CP et YC /John Melas tools https://www.moessieurs.com/webinar-fr.html
Master Class Audio Modeling Camelot Pro https://www.moessieurs.com/master-class.html
Patrickwilkin
Ça ne marche pas. Je trouve tous les réglages mais après avoir assigné le sample sur C1 (xf6) je n'entends pas le Wav
Mais comme je suis têtu je continue à chercher et.......
Toute la procédure fonctionne avec des ondes incluses au motif, ainsi qu'avec les savez du kit Solina, au de "inspiration in a flash" pas avec Mes waves, Par contre mes waves semblent ok car ils sont biens dans la fl1 puisque je les entends en "audition"
Pfffffff
[ Dernière édition du message le 04/09/2013 à 16:44:35 ]
Moessieurs
tu peux m'envoyer ton sample, je t'indique mon adresse courriel par message privé.
Master Class Yamaha Montage/MODX/Série CP et YC /John Melas tools https://www.moessieurs.com/webinar-fr.html
Master Class Audio Modeling Camelot Pro https://www.moessieurs.com/master-class.html
[ Dernière édition du message le 04/09/2013 à 19:28:33 ]
Moessieurs
Voilà une capture de la page edit key, oscillator, assure toi d'avoir les mêmes réglages
Surtout dans la partie coarse vers le bas de l'écran à droite, ton sample est à la base en C3 comme tout sample wave non édité.
Si le coarse n'est pas à zéro, quelque soit la note ou il est affecté, on ne l'entendra pas.
page filter
page amplitude
Ça doit fonctionner comme chez moi.
J'ai chargé ton sample en FL2 en prenant soin de l'assigner non pas au drum kit mais à une song, de manière à être certain que n'importe quel sample wave en FL2 puisse être affecté à un drum kit.
Master Class Yamaha Montage/MODX/Série CP et YC /John Melas tools https://www.moessieurs.com/webinar-fr.html
Master Class Audio Modeling Camelot Pro https://www.moessieurs.com/master-class.html
Patrickwilkin
J'ai chargé ton sample en FL2 en prenant soin de l'assigner non pas au drum kit mais à une song, de manière à être certain que n'importe quel sample wave en FL2 puisse être affecté à un drum kit.
euh.... c'est le matin donc mes neurones ne valsent pas encore mais quid ?
Tant qu'on y est tes belles copies écran tu les fais via le soft qui édite le xf ?
[ Dernière édition du message le 05/09/2013 à 09:33:48 ]
- < Liste des sujets
- Charte
- 1
- 2