– […] j'ai toujours pensé que nous devions avancer vers l'avenir. – Oui, monseigneur. Difficile d'aller dans l'autre sens. Terry Pratchett
padam padam
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Posteur·euse AFfiné·e
4Posté le 20/10/2017 à 04:07:40
Si c'est pas trop tard :
Question 1 :
Est-il possible sur une piste ROM d'utiliser plusieurs samples différents ?
Non. Malheureusement.
Question 2:
Pouvez vous me faire une arborescence svp de la gestion des samples,
Il y a 128 banques disponibles de 48 samples. Plutôt samples courts, un sample un tantinet long peut facilement bouffer le quart d'une banque.
Un "snapshot" utilisera une seule banque spécifique de samples.
Un snapshot est l'ensemble de patterns classés sous ABCDEFGH, chaque lettre = 16 patterns.
Pour cet ensemble, donc, une seule banque.
Si tu veux changer de banque, il faut changer de snapshot, ce qui signifie : couper la lecture et le charger. Et charger les patterns qui vont avec.
Ou alors tu attribues une nouvelle banque à ton snapshot, mais tous tes patterns déjà écrits utiliseront cette nouvelle banque, ils auront donc une autre tronche.
En gros, il vaut mieux s'organiser en amont et se dire : je vais sélectionner tel et tel sample, pour tel snapshot, et s'y tenir. Sinon les copié-collés de fichiers d'une banque à une autre sont faciles, en soi, mais un peu fastidieux.
Question 3:
Combien de samples Rom un pattern peut il jouer ?
Autant que de pistes : 16
Question 4:
Combien de samples Rom la "bank" A peut elle jouer?
Idem qu'au-dessus, tu peux mettre 16 pistes de ROM différentes de A à H, soit 16x8 samples différents, dans la limite de la banque, pour un snapshot.
Question 5:
Combien de samples Rom le Kit 1 peut il rechercher et jouer ?
Le kit aura à disposition les samples de la banque attribuée au snapshot, soit 48.
[ Dernière édition du message le 20/10/2017 à 04:27:59 ]
C.Lawde
734
Posteur·euse AFfolé·e
5Posté le 22/10/2017 à 23:53:40
Citation de padam :
Si c'est pas trop tard :
Question 1 :
Est-il possible sur une piste ROM d'utiliser plusieurs samples différents ?
Non. Malheureusement.
Oui et non. Tu peux utiliser le moment de départ d'un sample. Bref, en plaçant deux sons par samples et en travaillant sur le start et stop de chaque partie tu peux avoir 2 sons à ta dispositions par slots. Comme il y en a 48 par snapshot : tu as virtuellement 96 samples. C'est plutôt la taille de la banque qui va poser problème avec seulement 2,5 méga par slot.