Modifier TR-909
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kawill
201
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
18 Mai 2005 à 10:32Modifier TR-909
#1
Bonjour,
A part sur www.oakleysound.com, il y a t il d'autres sites proposant des modifications de la bête ?
Il y a t il certains d'entre vous qui auraient réalisés des mods ?
Avez vous percé la coque de la tr ou alors construi un module à côté de la tr ?
Merci d'avance de vos réponses.
A part sur www.oakleysound.com, il y a t il d'autres sites proposant des modifications de la bête ?
Il y a t il certains d'entre vous qui auraient réalisés des mods ?
Avez vous percé la coque de la tr ou alors construi un module à côté de la tr ?
Merci d'avance de vos réponses.
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julolive
171
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
07 Février 2007 à 21:49
#51
JE VEUT CES SONS ... pour faire de la tribe !!!!!
Comment tu a sfait ? plan de montage ? kit ???
Merci bien Julien
Comment tu a sfait ? plan de montage ? kit ???
Merci bien Julien
Julien
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Goum Le Chat
12171
Membre d’honneur
Membre depuis 22 ans
16 Février 2007 à 12:37
#52
Tiens c'est marrant le mod est devenu utile avec un extrait mp3.
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Leonid-ass
338
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
06 Février 2008 à 22:07
#53
Et voilà je me suis lancé à mon tour dans la modif de ma 909 !!
Etant absolument novice en électronique, j'ai suivi avec attention les différents mods proposés sur le net: Colinfraser, cykong.com et bien sûr Opkod présent ici.
J'ai réalisé: BD extented decay mod, BD Tune Control Extra Range, BD Drive control, LowTom extented decay et Tune extra range, Hithat Tune et HandClap Tune.
J'ai placé le potard de BD drive et le switch du decay sur la bête, les HiHat et HandClap tune sur un petit boitier externe provisoirement.


Ne sachant pas vraiment décripter les shémas, je ne peux créer de nouvelles modifications, même si j'ai plein d'idées.
Je cherche donc d'autres modif à faire surtout pour le Snare Drum.
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Merci à Opkod et aux autres sites cités.
et à Roland pour sa 909..
Etant absolument novice en électronique, j'ai suivi avec attention les différents mods proposés sur le net: Colinfraser, cykong.com et bien sûr Opkod présent ici.
J'ai réalisé: BD extented decay mod, BD Tune Control Extra Range, BD Drive control, LowTom extented decay et Tune extra range, Hithat Tune et HandClap Tune.
J'ai placé le potard de BD drive et le switch du decay sur la bête, les HiHat et HandClap tune sur un petit boitier externe provisoirement.


Ne sachant pas vraiment décripter les shémas, je ne peux créer de nouvelles modifications, même si j'ai plein d'idées.
Je cherche donc d'autres modif à faire surtout pour le Snare Drum.
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur.
Merci à Opkod et aux autres sites cités.
et à Roland pour sa 909..
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
06 Février 2008 à 23:34
#54
Bien ta modif, je n'ai pas gardé le hand clap tune, le clap d'origine est bien plus cool.
t'as carrément percé ta TR909.....
ouch..... je pense faire un mod sur la tr à la devilfish, avec des mini potards, ou chopper une réédition des potards de la tr909.....
c'est un peu chiant le boitier externe, et je ne compte pas revendre ma tr non plus....
t'as carrément percé ta TR909.....
ouch..... je pense faire un mod sur la tr à la devilfish, avec des mini potards, ou chopper une réédition des potards de la tr909.....
c'est un peu chiant le boitier externe, et je ne compte pas revendre ma tr non plus....
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Leonid-ass
338
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 11:28
#55
Oui j'ai opté pour le perssage de la 909. Cela se fait trés bien sans difficulté.
Opkod, tant que tu es par là, n'as tu pas d'autres idées de modif à proposer, par exemple pour le Snare?
merci.
Opkod, tant que tu es par là, n'as tu pas d'autres idées de modif à proposer, par exemple pour le Snare?
merci.
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 14:08
#56
Pour le snare, j'ai essayé de pitcher plus en allant jusqu'à une sorte de cowbell, mais ça laisse un bruit de fond aigu, donc pas utilisable.
je vais expérimenter sur un clone de kick de bd909, je voudrais pouvoir changer la forme d'onde du kick de saw à square (expérience déjà tenté avec le wave folder)
A+
je vais expérimenter sur un clone de kick de bd909, je voudrais pouvoir changer la forme d'onde du kick de saw à square (expérience déjà tenté avec le wave folder)
A+
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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
07 Février 2008 à 16:47
#57
Jsuis bien motiv pour suivre ces modifs, mais ce qui me freine c'est faire un boitier externe..... jveux pas la percée ma 909 ..!!
Chapeaux à tous ceux qui n'ont pas peur de mettre les mains dasn la bete pour toutes ces modifs...
Jcrois qjvé mlancer aussi...
Chapeaux à tous ceux qui n'ont pas peur de mettre les mains dasn la bete pour toutes ces modifs...
Jcrois qjvé mlancer aussi...
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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
07 Février 2008 à 17:50
#58
Comment fo faire pour monter les modifs tout en pouvant conserver les valeurs d'origine ??
Car si je me lance ladedans, fo qje puisse qd memem garder les vrais sons, sinon jprefère pas trop y toucher...
Car si je me lance ladedans, fo qje puisse qd memem garder les vrais sons, sinon jprefère pas trop y toucher...
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 19:07
#59
Pour un peu plus de 100€ ya moyen de faire un clone de kick qui peut être triggué avec la sortie rim shot...
donc, faut réfléchir quand même à 2fois avant de percer la machine.
la solution est de retirer le lecteur de mémoire, et d'y mettre 2/3 switch et 1 potards sur une plaque. ça évite de tout défoncer et c'est réversible.
à mettre sur 1 switch le drive à fond, 1 switch pour le pitch à fond du HH, et un potard pour le tune depht.
et faire en interne toutes les modifs qui ne nécessitent pas de modification lourdes.
donc, faut réfléchir quand même à 2fois avant de percer la machine.
la solution est de retirer le lecteur de mémoire, et d'y mettre 2/3 switch et 1 potards sur une plaque. ça évite de tout défoncer et c'est réversible.
à mettre sur 1 switch le drive à fond, 1 switch pour le pitch à fond du HH, et un potard pour le tune depht.
et faire en interne toutes les modifs qui ne nécessitent pas de modification lourdes.
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 19:10
#60
Dis-moi Usine, t'as quand même pas percé la TR qui a été resérigraphiée pas customsynth?
dis moi pas que c'est pas vrai!
dis moi pas que c'est pas vrai!
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Leonid-ass
338
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 20:24
#61
Effectivement c'est bien celle-là.
J'ai juste percé un pour le drive et un pour le switch extended decay. J'ai placé, sur le potard, un bouton original de 909. On dirait quelle est sortie comme ça d'usine. Je ne voulais pas un gros bouton noir en plein millieu qui aurait tout gaché..
J'espere que ça ne te choque pas trop Opkod...
J'ai juste percé un pour le drive et un pour le switch extended decay. J'ai placé, sur le potard, un bouton original de 909. On dirait quelle est sortie comme ça d'usine. Je ne voulais pas un gros bouton noir en plein millieu qui aurait tout gaché..
J'espere que ça ne te choque pas trop Opkod...
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 21:22
#62
Leonid-ass
338
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
07 Février 2008 à 21:54
#63
J'ai aussi refait les panneaux lateraux qui était en mauvais bois qui se fendait. Je l'ai refait à l'identique en bon vieux chêne, c'est impec.
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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
08 Février 2008 à 12:08
#64
En quoi consistent les 3 mods tune ctrl xtra range / tune deph / tune crusher, quelle différence ?? Est il necessaire de faire obligatoirement les 3 ???
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
08 Février 2008 à 12:17
#65
Le tune xtra range ne nécéssite pas de perçage, ça donne un son plus "aigu"
le tune depht va du son sans attaque au son claquant
le tune crusher que j'ai fait, ça fait descendre le pitch au minimum.
pour les mods, faut commencer par ce qui ne nécessite pas de perçage, et qui sont facilement réalisables.
après, c'est une question de goût.
ça ne sert à rien de transformer la tr en xbase....
le tune depht va du son sans attaque au son claquant
le tune crusher que j'ai fait, ça fait descendre le pitch au minimum.
pour les mods, faut commencer par ce qui ne nécessite pas de perçage, et qui sont facilement réalisables.
après, c'est une question de goût.
ça ne sert à rien de transformer la tr en xbase....
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Leonid-ass
338
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
08 Février 2008 à 12:23
#66
Moi je cherche, en vain, à changer le tune du Rimshot (si l'on peut..)
Ca doit être a peu pret la même manipulation que pour le Handclap, mais je ne sais quel résistance il faut switcher.
Opkod une idée?
Ca doit être a peu pret la même manipulation que pour le Handclap, mais je ne sais quel résistance il faut switcher.
Opkod une idée?
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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
08 Février 2008 à 12:26
#67
Citation : ça ne sert à rien de transformer la tr en xbase....
C'est clair ! c'est pas mon but, justement pour le tune des HIHAT c'est un bon complement, celui du CLAP ça peut tjrs servir, après les modifs du BD j'ai pas envi dm'enflamemer, jvé tester au fur et à mesure, mais je ne pense pas tout laisser...
Pour le BD c'est surtout le drive et l'extended decay qui m'interssent
Merci pour tt
a+
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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
08 Février 2008 à 12:37
#68
Okpod, derniere choz qj'ai oublié, j'ai remarqué que tu ne reprennait pas tjrs exactement les meme valeurs que sur le site de colinfraser pour certains composants..... grosse différence??
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
08 Février 2008 à 14:11
#69
Perso, j'utilise toujours le drive à fond.... cad, faire passer R52 à 1k....
faut que j'étudie la possiblité de me passer de ce boitier externe en mettant une fiche avec les bonnes valeurs de résistance, histoire de revenir à l'original sans avoir un gros boitier qui dépasse de la tr....
faut que j'étudie la possiblité de me passer de ce boitier externe en mettant une fiche avec les bonnes valeurs de résistance, histoire de revenir à l'original sans avoir un gros boitier qui dépasse de la tr....

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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
08 Février 2008 à 14:33
#70
J'en deduit pour le drive qu'il n'est pas forcement utile de mettre un switch on / off ??? qd le potard de 10K est au minimum ça revient au son d'origine ou bien ?
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
08 Février 2008 à 14:39
#71
La valeur de la résistance R52 est de 10k, et un potard de 10k (qui fait souvent un peu moins) et une résistance de 1k, ça revient au même point que l'origine (pas de différence notable entre 10k et 10k2.....
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itchy
806
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
08 Février 2008 à 14:47
#72
En fait j'essai de trouver un moyen simple et propre de mettre en place les modifs qui m'interressent et de pouvoir switcher avec les valeur originales de chaques modifs, quitte à faire un boitier je prefere ça que de percer la 909 !!
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
08 Février 2008 à 16:25
#73
Leonid-ass
338
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
09 Février 2008 à 13:53
#74
Opkod, aurais tu une idée de la manip à faire pour changer le tune du Rimshot? merci.
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opkod
1000
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
09 Février 2008 à 14:05
#75
Le rim shot est fait à partir de 3 oscillos, je pense qu'avec un potard stéréo, on peut détuner 2 oscillos.
mais je ne garanti rien.
mais je ne garanti rien.
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