Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
News

Drumkit From Hell, le gros plug-in

Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Toontrack dfh SUPERIOR
Photos
1/10
News Toontrack dfh SUPERIOR

Au petit jeu de "ma batterie virtuelle est plus grosse que la tienne", Toontrack entend bien prendre une avance décisive sur son rival BFD, qui fait actuellement figure de référence. Faisant suite au fameux CD de samples Drumkit From Hell, DFH Superior est en effet un expandeur virtuel VSTi pour PC et Mac OS X basé sur près de 65000 samples pour 35 Go de données!


Au menu de cette orgie percus­sive multi­sam­plée, on retrou­vera ainsi :
  • 5 kits (Ludwig, Sonor, DW, Fibes & Premiere)
  • Plus de 50 cymbales (Sabian, Zildjian, MEINL, Master­work & Istan­bul) dont des proto­types Sabian
  • 15 caisses claires (DW, Ludwig, Ayotte, MRP Drums, Tama & Pearl)
  • 8 char­leys Sabian & Zildjian
  • 2 cloches et un set de Roto­toms
  • 1 kit complet de percus­sions MEINL compre­nant entre autres des congas, des bongos, des shakers et des tambou­rins.
  • 1 kit Cock­tail de Yamaha
A noter que les batte­ries sont jouées par Morgan Ågren (Batteur au sein de Mats&Morgan, Frank Zappa, Fredrik Thor­den­dal’s Special Defects) et Tomas Haake (Meshug­gah), cepen­dant que les percus­sions et le kit Cock­tail sont respec­ti­ve­ment enre­gis­trées par Mikael Emsing et Per Mikaels­son.

Côté plug-in, on nous annonce évidem­ment une inter­face ultra-intui­tive permet­tant :
  • Le choix entre ballets, baguettes, rods et maillets pour frap­per les les fûts et les cymbales
  • Le choix entre batte en plas­tique ou en bois pour attaquer la grosse caisse
  • De multiples sorties avec divers choix d’am­biance grâce aux nombreux micros utili­sés.
  • Multiple Leakage Control, une fonc­tion qui garan­tit l’ac­cor­dage des l’am­biance avec les percus
  • Frappe aléa­toire pour garan­tir un jeu non-linéaire
  • Des ambiance pré-program­mées pour limi­ter au mini­mum l’usage de la RAM, en utili­sant notam­ment un système de mémoire cache
  • Une « Infi­nité » (Sic) de possi­bi­li­tés de rendu pour le bounce
  • Un mapping auto­ma­tique des vélo­ci­tés
  • Un remap­ping intui­tif des sons (le remap­ping de l’ins­tru­ment s’ap­plique auto­ma­tique­ment à tous les sons aux quels il recourt)
Bref, la chose a l’air plutôt inté­res­sante même si du côté logi­ciel, Toon­track paraît un cran au dessous de ce que propose FXpan­sion avec BFD. Là où ce dernier permet en effet de travailler en temps réel, il semble­rait en effet que DFH Super­ior passe par un système de Bounce pour effec­tuer un rendu défi­ni­tif.

Un détail qui pour­rait bien faire la diffé­rence entre ces deux sumos du groove et sur lequel on devrait être bien­tôt fixé vu que la sortie de DFH Super­ior est annon­cée pour le 29 février.

Toon­track

Soyez le premier à réagir à cette news