Mais lorsque tu veux reproduire fidèlement les techniques de jeux de chacun des instruments, et obtenir un certain "degré de réalisme", je t'assure que le temps s'allonge.
Les techniques de jeux, il y en a pleins, exemples
Sur une guitare: Slide, Bend, vibrato, tapping, ...
Sur un violon: Staccato, pizzicato, ...
Sur une batterie: Les roulements, les ghosts notes, ...
Etc, etc.
Citation : dans la pratique cela va se traduire comment en vst ?
Désole, c'est trop long à expliquer dans un POST, cherche sur le net, il y a des dixaines de dossiers sur le sujet.
Mais biensur dans une banque de cordes, par exemple, tu auras chacune de ces techniques, mais çà reste dur à mettre en oeuvre.