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Un petit paning, une reverb, chorus si necessaire, on ajuste les volumes, on a pensé à bien choisir les instru et voilà
NON ???
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Fuck off !
Opooly
1340
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
4Posté le 08/08/2003 à 17:38:31
Nico c moi,
tu as raison.
Mais lorsque tu veux reproduire fidèlement les techniques de jeux de chacun des instruments, et obtenir un certain "degré de réalisme", je t'assure que le temps s'allonge.
Mais non c'est bien connut, il suffit de te payer un orchestre symphonique pour devenir chef d'orchestre !!!
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Bloody ou les prospérités du Vice
8120
Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
6Posté le 08/08/2003 à 17:53:30
Technique cad, dans la pratique cela va se traduire comment en vst ?
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Fuck off !
Opooly
1340
AFicionado·a
Membre depuis 23 ans
7Posté le 08/08/2003 à 17:56:40
Citation : Technique cad
Les techniques de jeux, il y en a pleins, exemples
Sur une guitare: Slide, Bend, vibrato, tapping, ...
Sur un violon: Staccato, pizzicato, ...
Sur une batterie: Les roulements, les ghosts notes, ...
Etc, etc.
Citation : dans la pratique cela va se traduire comment en vst ?
Désole, c'est trop long à expliquer dans un POST, cherche sur le net, il y a des dixaines de dossiers sur le sujet.
Mais biensur dans une banque de cordes, par exemple, tu auras chacune de ces techniques, mais çà reste dur à mettre en oeuvre.