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réactions à la news Bientôt des plug-ins API et Thermionic sur UAD-2

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Sujet de la discussion Bientôt des plug-ins API et Thermionic sur UAD-2
Universal Audio annonce deux nouveaux partenariats avec API et Thermionic Cultrure dans le but de développer de nouveaux plug-ins de traitement audio pour la plateforme UAD-2.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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26

je suis d'accord avec Rroland, on a pris de tres mauvaises habitudes...

 

 

Hors sujet :

 

Hakim :

la duende hardware c'est fini, plus de support...rien...

donc t'en etre debarassé n'est pas une mauvaise chose !

par contre les plugs sont en natif maintenant

 

 

 

 

27
J'ignore si vous rappelez mais ce Monsieur (Jason Carmer) évoluant dans un contexte professionnel n'arrive pas, pour une fois à différencier le hard du virtuel (Helios 69) _

[ Dernière édition du message le 21/10/2011 à 10:59:44 ]

28
La sortie de "quelque chose" d'API paraissait inévitable.
Ne serait-ce qu'à cause de la sortie du plug de SlateDigital qui semble bénéficier déjà d'un buzz considérable sur sa qualité et qui manifestement intègre la possibilité de switcher entre SSl, Neve, API et Trident.

Cela ne veut pas dire que c'est lié bien sûr.

Mais les derniers plug qu'ils ont sorti (et notamment les simul de magneto à bande) ont cartonné.

pour rappel, Sound On SOund avait fait un banc d'essai de HUIT PAGES (!) sur le Studer avec des fichiers de comparaison, des tests en séances, des analyses de spectre etc..

D'une point de vue business, il es tsûr que cette histoire d'API sera plus rentable.

Maintenant personne ne doute du passage en 64 à un moment ou l'autre...

Mais nous sommes encore tant à être sous XP...

http://soundcloud.com/in-mobile

 

29
Citation :
Maintenant personne ne doute du passage en 64 à un moment ou l'autre...

Peut-être est-ce techniquement impossible depuis cet hébergement par Cartes (UAD-1 & UAD-2) pour l'instant ?
30
J'en doute, mais bon, Rroland nous dira (à juste titre) que c'est un autre sujet :-)

http://soundcloud.com/in-mobile

 

31

Flag

32
Malhomme tu peux trouver le lien gearslutz ? Ca m'interesse.
33
Je viens de repondre a un sondage UA, un QCM, d'apres les questions, il semplerait qu'ils songent a une version NATIF des plug-ins!!
En tout cas, par rapport au 64bit, dans plusieurs quetions, c'etait: "A part le 64bit, qu'elle amelioration vous..."
Ce qui veut dire, je pense, qu'ils travaillent sur le 64bit, bien que je sois en 32, j'en ai quand meme profite pour rajouter une couche, en commentaire a la fin, "were're all waiting for 64bit, that's it" juste pour Hakim qui pete un plomb le pauvre ;)

[ Dernière édition du message le 11/11/2011 à 16:16:02 ]

34
Je viens de répondre à leur sondage nous octroyant normalement un Voucher de 25 $ .
35
J'en parlait avec un collègue informaticien plutôt calé dans son domaine. Il me dit que de toute façon un traitement 64bits ne sera pas forcément meilleur dans la qualité du son... apparemment c'est plus compliqué que cela.
Bref moi l'informatique j'y connais pas grand chose et le 32 bits me suffit bien.

https://soundcloud.com/goodsound-fr

36

le but du 64bit c'est de pouvoir utiliser plus de 3.25GB de RAM mrgreen

37
Voilà, ce qui ne sert à rien d'un point de vue son MAIS MAIS MAIS pour ceux qui sont en 64 bits, il faut utiliser un "pont logiciel" pour utiliser un plug in 32 bit (bridge), comme JBridge, sur un OS en 64.

Et comme on ne vit pas dans le monde des bisounours, il arrive que certains plug in ne coexistent pas bien avec les bridges...

Bien sur la limite de 3,35 go de ram en 32 bit ne concerne que les PCistes...

http://soundcloud.com/in-mobile

 

38

Comment ça, ça ne concerne que les PCistes ?

Parcequ'un DAW en 32bit sous MAC OS X peut gérer plus de 3.25GB de mémoire ? eek

39
Bah oui :D: la limite sur MacOS 32 bit est 32 Go.
Mais bon c'était juste pour préciser l'intérêt des plug in 64 bit à notre ami, c'est hors sujet.

http://soundcloud.com/in-mobile

 

[ Dernière édition du message le 27/11/2011 à 15:28:28 ]

40

le système MAC OS X via le PAE peut dépasser cette limite (et windows aussi apparemment), mais un DAW en 32bit tournant sous cet OS le peut-il ?

Si c'est le cas j'aimerais bien un peu de lecture sur le sujet :)

 

[ Dernière édition du message le 27/11/2011 à 16:13:17 ]

41
Je vien de recevoir un mail de UA pour les fetes, et il parle du 64bit:

"Looking forward, one increasingly common request is for UAD plug-ins to become fully 64-bit compliant. Rest assured, the UAD plug-in transition to 64-bit architecture will be completed in 2012.
This 64-bit compatibility will come at no cost to our users. You have chosen to support us, and we will support you as audio processing standards evolve. "

C'est Hakim qui va etre content...:tourne:

[ Dernière édition du message le 09/12/2011 à 10:46:46 ]

42

pas encore recu ce mail

mais c'est une bonne nouvelle.

 

43

Oui, je l'ai reçu également _

44
x
Hors sujet :
Citation :
Bien sur la limite de 3,35 go de ram en 32 bit ne concerne que les PCistes...


c'est faux : à partir du moment où un soft est développé en 32 bit il ne peut pas gérer, plus de 3,25Go de RAM, ça ne dépend pas de la machine que ce soit un mac un pc.

un petit lien pour plus d'info : http://www.presence-pc.com/tests/vista-gere-4go-22858/9/
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Confusion entre adressage de process et adressage total.
Je parle d'adressage mémoire et note la limitation propre aux systeme PC 32 bits.
Les mac 32 bit gère jusque 16 ou 32 (je ne sais plus) Go de ram. Il ne faut juste pas mélanger la ram totale gérée et celle gérée par un process.
Dans ce cas, OSX peut gérer 4 Go, et l'appli 4 Go aussi. Sur PC avant le 64 bit, c'est tout le monde qui se partage les 3,25.

CQFD mais oui, c'est hors sujet, mais pas faux (se renseigner ne nuit pas).
edit après vérif: en 2006 les mac géraient 32 Go de ram
https://eshop.macsales.com/shop/memory/Mac-Pro-Memory#667-memory

http://soundcloud.com/in-mobile

 

[ Dernière édition du message le 12/12/2011 à 18:42:43 ]

46
ok en effet j'ai mal compris ce que j'ai pu lire,

Citation :
se renseigner ne nuit pas


se renseigner n'empêche pas de se tromper ou de mal comprendre...

mea culpa...
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Tiens, on en est où des plugs API et Culture vulture sur UAD 1 an après ? Des news ?
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Citation de Pat :
Tiens, on en est où des plugs API et Culture vulture sur UAD 1 an après ? Des news ?


Je ne pense pas que ça arrivera un jour sur UAD-1, sur UAD-2 peut être...
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Lol oui j'aurais dû mettre une virgule...où en est- on de la sortie de ces plugins sur UAD, un an après l'annonce.