réactions à la news Bientôt des plug-ins API et Thermionic sur UAD-2
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Banshee in Avalon

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Cnx Apocalyps

je suis d'accord avec Rroland, on a pris de tres mauvaises habitudes...
Hors sujet :
Hakim :
la duende hardware c'est fini, plus de support...rien...
donc t'en etre debarassé n'est pas une mauvaise chose !
par contre les plugs sont en natif maintenant

Anonyme

[ Dernière édition du message le 21/10/2011 à 10:59:44 ]

malhomme

Ne serait-ce qu'à cause de la sortie du plug de SlateDigital qui semble bénéficier déjà d'un buzz considérable sur sa qualité et qui manifestement intègre la possibilité de switcher entre SSl, Neve, API et Trident.
Cela ne veut pas dire que c'est lié bien sûr.
Mais les derniers plug qu'ils ont sorti (et notamment les simul de magneto à bande) ont cartonné.
pour rappel, Sound On SOund avait fait un banc d'essai de HUIT PAGES (!) sur le Studer avec des fichiers de comparaison, des tests en séances, des analyses de spectre etc..
D'une point de vue business, il es tsûr que cette histoire d'API sera plus rentable.
Maintenant personne ne doute du passage en 64 à un moment ou l'autre...
Mais nous sommes encore tant à être sous XP...
http://soundcloud.com/in-mobile

Anonyme

Maintenant personne ne doute du passage en 64 à un moment ou l'autre...
Peut-être est-ce techniquement impossible depuis cet hébergement par Cartes (UAD-1 & UAD-2) pour l'instant ?

malhomme


http://soundcloud.com/in-mobile

Anonyme

Flag

Anonyme


isma.

En tout cas, par rapport au 64bit, dans plusieurs quetions, c'etait: "A part le 64bit, qu'elle amelioration vous..."
Ce qui veut dire, je pense, qu'ils travaillent sur le 64bit, bien que je sois en 32, j'en ai quand meme profite pour rajouter une couche, en commentaire a la fin, "were're all waiting for 64bit, that's it" juste pour Hakim qui pete un plomb le pauvre

[ Dernière édition du message le 11/11/2011 à 16:16:02 ]

Anonyme


loliatmusic38

Bref moi l'informatique j'y connais pas grand chose et le 32 bits me suffit bien.
https://soundcloud.com/goodsound-fr

Anonyme

le but du 64bit c'est de pouvoir utiliser plus de 3.25GB de RAM

malhomme

Et comme on ne vit pas dans le monde des bisounours, il arrive que certains plug in ne coexistent pas bien avec les bridges...
Bien sur la limite de 3,35 go de ram en 32 bit ne concerne que les PCistes...
http://soundcloud.com/in-mobile

Anonyme

Comment ça, ça ne concerne que les PCistes ?
Parcequ'un DAW en 32bit sous MAC OS X peut gérer plus de 3.25GB de mémoire ?

malhomme


Mais bon c'était juste pour préciser l'intérêt des plug in 64 bit à notre ami, c'est hors sujet.
http://soundcloud.com/in-mobile
[ Dernière édition du message le 27/11/2011 à 15:28:28 ]

Anonyme

le système MAC OS X via le PAE peut dépasser cette limite (et windows aussi apparemment), mais un DAW en 32bit tournant sous cet OS le peut-il ?
Si c'est le cas j'aimerais bien un peu de lecture sur le sujet :)
[ Dernière édition du message le 27/11/2011 à 16:13:17 ]

isma.

"Looking forward, one increasingly common request is for UAD plug-ins to become fully 64-bit compliant. Rest assured, the UAD plug-in transition to 64-bit architecture will be completed in 2012.
This 64-bit compatibility will come at no cost to our users. You have chosen to support us, and we will support you as audio processing standards evolve. "
C'est Hakim qui va etre content...

[ Dernière édition du message le 09/12/2011 à 10:46:46 ]

Cnx Apocalyps

pas encore recu ce mail
mais c'est une bonne nouvelle.

Anonyme

Oui, je l'ai reçu également _

Tomt0m

Citation :Bien sur la limite de 3,35 go de ram en 32 bit ne concerne que les PCistes...
c'est faux : à partir du moment où un soft est développé en 32 bit il ne peut pas gérer, plus de 3,25Go de RAM, ça ne dépend pas de la machine que ce soit un mac un pc.
un petit lien pour plus d'info : http://www.presence-pc.com/tests/vista-gere-4go-22858/9/

malhomme

Je parle d'adressage mémoire et note la limitation propre aux systeme PC 32 bits.
Les mac 32 bit gère jusque 16 ou 32 (je ne sais plus) Go de ram. Il ne faut juste pas mélanger la ram totale gérée et celle gérée par un process.
Dans ce cas, OSX peut gérer 4 Go, et l'appli 4 Go aussi. Sur PC avant le 64 bit, c'est tout le monde qui se partage les 3,25.
CQFD mais oui, c'est hors sujet, mais pas faux (se renseigner ne nuit pas).
edit après vérif: en 2006 les mac géraient 32 Go de ram
https://eshop.macsales.com/shop/memory/Mac-Pro-Memory#667-memory
http://soundcloud.com/in-mobile
[ Dernière édition du message le 12/12/2011 à 18:42:43 ]

Tomt0m

se renseigner ne nuit pas
se renseigner n'empêche pas de se tromper ou de mal comprendre...
mea culpa...

Pat One


isma.

Tiens, on en est où des plugs API et Culture vulture sur UAD 1 an après ? Des news ?
Je ne pense pas que ça arrivera un jour sur UAD-1, sur UAD-2 peut être...

Pat One

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