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2 réactions

AMS-Neve dévoile la console Genesys G3D

Le constructeur s’est installé à son stand au NAMM pour présenter le fruit d’un long processus de développement : la Genesys G3D.

Le système Gene­sys G3D améliore la console Gene­sys en intro­dui­sant la capa­cité de mixage Dolby Atmos, approu­vée par Dolby. La nouvelle méthode de mappage des entrées/sorties permet d’uti­li­ser les bandes de canaux analo­giques de Gene­sys (y compris le trai­te­ment dyna­mique de l’éga­li­seur, les chemins d’in­ser­tion externes et les mouve­ments des faders analo­giques) pour mixer l’au­dio analo­gique en trois dimen­sions. Le logi­ciel compa­gnon G3D permet de contrô­ler jusqu’à 118 objets dispo­nibles pour le rendu Dolby Atmos. Ces derniers peuvent être assi­gnés en tant qu’objets mono ou stéréo à partir de la surface de la console et peuvent suivre un posi­tion­ne­ment manuel X/Y/Z ou trois formes auto-Z (sphère, coin, plafond). Les objets stéréo disposent de trois options de miroir (Aucun, X, Y ou XY) qui permettent un posi­tion­ne­ment créa­tif des objets stéréo à partir de la surface de la console. De nombreuses commandes physiques ont été rajou­tées pour permettre l’ex­ploi­ta­tion des nouvelles fonc­tion­na­li­tés de la machine

Pour tout savoir de cette nouveauté, rendez-vous sur le site d’AMS-Neve.

  • louloutweak 83 posts au compteur
    louloutweak
    Posteur·euse AFfranchi·e
    Posté le 25/01/2024 à 23:54:09
    ça rend Atmos vraiment pas mal beaucoup plus facilement accessible.

    QuElLe BoNnE nOuVeLle !!!
  • Luc Henrion 1586 posts au compteur
    Luc Henrion
    AFicionado·a
    Posté le 26/01/2024 à 09:25:59
    Sais pas, je vais attendre une promo je crois :mrg:

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis un jour guitariste, un autre compositrice et productrice de musique, en passant par des jours où je suis monteuse de podcasts ou compositrice de musique à l’image pour des courts-métrages ou de la publicité. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.