La nouvelle StudioLive 16.0.2 USB est une console de 16 pistes basée sur la version originelle, mais dotée d’un port USB 2.0 pour faciliter l’enregistrement sur MAO en studio et en live, en configuration 18 entrées/16 sorties avec une résolution audionumérique de 24 bits / 44.1 ou 48 Hz. Elle conviendra notamment aux petits groupes, aux home studistes, dans les petits clubs, les salles de répétition…
La StudioLive 16.0.2 USB présente huit entrées micro/ligne mono avec des préamplis micros XMAX en classe A, entrées sur XLR et jacks 6,35 mm et leurs faders de 60 mm, des convertisseurs numériques Burr-Brown 24 bits / 48 kHz avec une plage dynamique annoncée à 118 dB et un traitement interne en 32 bits à virgule flottante.
La console comprend également quatre entrée ligne stéréo avec préampli XMAX, entrées micros sur XLR et ligne sur jacks 6,35 mm et RCA, quatre bus auxiliaires pré/post-fader et leurs quatre faders stéréo de 60 mm. Vous avez aussi droit à deux bus d’effets internes, à deux processeur d’effets numériques stéréo avec des presets de réverbe et de délai, au désormais classique Fat Channel sur tous les canaux et bus, avec un égaliseur de trois bandes semi-paramétrique, un compresseur, un expandeur, un limiteur, un inverseur de phase sur les préamplis micros, un contrôle de panoramique avec son indicateur à 15 LED, un filtre passe-haut et la possibilité de chaîner les entrées et les bus auxiliaires en stéréo.
La console dispose enfin d’un égaliseur graphique de 31 bandes à appliquer sur les sorties principales, d’une mémoire de scènes, d’une fonction de copie des paramètres entre les canaux et les bus avec la possibilité de les sauvegarder sous forme de presets et vous pourrez contrôler en MIDI le rappel des presets d’effets et de scène, le volume, l’assignation et les niveaux de sortie des deux processeurs d’effets, grâce au duo entrée/sortie sur DIN.
Enfin, la nouvelle StudioLive 16.0.2 USB est livrée avec une suite logicielle comprenant la STAN Studio One Artist, le logiciel d’enregistrement Capture et une suite de plug-ins de divers développeurs (Eventide, Brainworx, Arturia, Lexicon, SPL et Mäag) pour Mac OS X et Windows, le logiciel de contrôle PreSonus UC Surface pour Mac, Windows, Android et iPAd et l’appli QMix-UC pour iOS et Android.
Cette nouvelle console est attendue à la rentrée, PreSonus annonce un tarif US de $1 099,95. Plus d’infos sur www.presonus.com.
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Ondes-tntskPosteur·euse AFfranchi·ePosté le 16/07/2017 à 08:28:02super presonus...le firewire obsolète remplacé par l usb2 obsolète aussi!!!..eh les gars du dev, depuis il y a l'usb 3 et l usb C....quel nazitude
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DarkmoonSquatteur·euse d’AFPosté le 16/07/2017 à 20:31:23Vous êtes plusieurs à faire ce genre de commentaire à chaque fois qu'une nouvelle interface audio sort avec du USB2... ...et nous sommes plusieurs à tjrs répéter la même chose : pour les interfaces audio, le USB3 n'est pas utile et nécessaire!
Parce que la bande passante du USB2 permet amplement de transférer 16 canaux audio simultanément! Et même 32 (la limite se situe à 48, si je me souviens bien) de plus, le USB3 n'a aucune incidence sur la latence. Et si l'on ajoute à ça que le format du connecteur est le même entre le USB2/USB3, il n'y a donc aucun intérêt à doter les interfaces audio du USB3 puisque le USB2 peut être connecté sur les ports USB3.
Le USB3 est surtout utile pour la vitesse de transmission des gros/nombreux fichiers entre une clé USB et un PC (logiciels/vidéos, etc.). Mais pour les interfaces audio qui transmettent des flux audio à 32 canaux et en deçà, c'est juste inutile!
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madamereveAFicionado·aPosté le 17/07/2017 à 00:39:02Citation de darkmoon :
Vous êtes plusieurs à faire ce genre de commentaire à chaque fois qu'une nouvelle interface audio sort avec du USB2... ...et nous sommes plusieurs à tjrs répéter la même chose : pour les interfaces audio, le USB3 n'est pas utile et nécessaire!
Parce que la bande passante du USB2 permet amplement de transférer 16 canaux audio simultanément! Et même 32 (la limite se situe à 48, si je me souviens bien) de plus, le USB3 n'a aucune incidence sur la latence. Et si l'on ajoute à ça que le format du connecteur est le même entre le USB2/USB3, il n'y a donc aucun intérêt à doter les interfaces audio du USB3 puisque le USB2 peut être connecté sur les ports USB3.
Le USB3 est surtout utile pour la vitesse de transmission des gros/nombreux fichiers entre une clé USB et un PC (logiciels/vidéos, etc.). Mais pour les interfaces audio qui transmettent des flux audio à 32 canaux et en deçà, c'est juste inutile!
Le firewire obsolète tjs utilisé dans de nombreux studios. Le thunderbolt sur PC , que j’utilise désormais, qui apporte un vrai plus et qui pourrait être implémenté en sus de l'USB2 ou du firewire sur ce type de device. Bref, ces gens ne font aucun pari sur l'avenir.
On trouve tjs de bonnes cartes PCIE FW avec chipset texas intsruments aussi bien pour l'audio que la vidéo, avec une stabilité bien plus éprouvée que l'usb2. Bien sûr plus de FW sur les laptops mais le thunderbolt va arriver, j'espère sur des portables abordables.
On a le droit de râler, quand même...
Avec des arguments. -
DarkmoonSquatteur·euse d’AFPosté le 17/07/2017 à 01:32:57Citation de madamereve :
On a le droit de râler, quand même...
Mais oui, bien sûr! Mais je suis intervenu parce que, très souvent, plusieurs croient que le USB3 apporterait un réel plus/gain par rapport au USB2 et que ce n’est pas le cas. C’est un raisonnement naturel qui se fait tout seul parce que l'on constate tous que l’USB3 est plus rapide en débit pour transférer des fichiers sur PC qu'une clé USB2. Moi aussi, avant de lire des infos sur le sujet, je croyais que l'USB3 améliorerait la latence et permettrait de transférer plus de canaux audio simultanément. Enfin, c’est pas faux pour les canaux, mais c’est juste que j’ignorais (comme plusieurs) que l’USB2 permet aisément de transférer 32 canaux audio simultanément.
Et de toute façon, dans un monde idéal, je ne cracherais pas sur une interface disposant à la fois d’USB, de FireWire et de Thunderbolt.
Citation de madamereve :Le thunderbolt sur PC , que j’utilise désormais
Je croyais que c’était encore problématique (très peu de choix) sur PC. Avec quel PC, OS, carte TB/son l’utilises-tu? Juste pour info, ça m’intéresse!
Citation de madamereve :On trouve tjs de bonnes cartes PCIE FW avec chipset texas intsruments aussi bien pour l’audio que la vidéo, avec une stabilité bien plus éprouvée que l’usb2
Bah, question stabilité, j’pense que ça a moins à voir avec la technologie/protocole employée (FW, TB, USB) qu’avec la qualité de programmation des pilotes concernés. Il y a, P. Ex., des interfaces audio (leur pilote ASIO, en fait) extrêmement stables/instables, peu importe la techno de transmission employée.