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p-o-b
« la frugalité du bouton »
Publié le 07/04/16 à 01:24
Rapport qualité/prix :
Excellent
Cible :
Les utilisateurs avertis
Je pense qu'il faudra revenir ici faire le point sur l'évolution du logiciel de cette console régulièrement. Il reste pas mal de boulot, mais la base est vraiment prometteuse.
Le choix dans le design va vers l'économie de boutons :
- 20 faders et 20 encodeurs avec un bouton pour le mute et un autre pour le solo en deux bacs de 10,
- un fader pour le master et son bouton de mute qui peut depuis peu être réaffecté à n'importe quelle autre tranche qu'on veut garder tout le temps sous la main,
- quelques autres encodeurs du côté droit de l'écran de droite, là où on fait l'essentiel des manipulations.
Le routage est très intéressant. Il permet beaucoup de liberté : on peut router dans une piste d'entrée ce qu'on veut : préampli, entrée numérique, mais aussi un direct-out pris sur une autre entrée, un bus (aux, groupe, master ou matrice). Ca permet dans certains cas d'avoir des traitements différents en cascade. Moi je me sers de ça pour gérer des délais pour du renfort de musique classique avec une scénographie particulièrement peu pensée par rapport au positionnement des musiciens par rapport au public.
Il y a aussi une connexion multicanale en USB qui permet de faire rentrer 48 canaux en 48kHz (qui seront rééchantillonnés si nécessaire). Très pratique pour les balances virtuelles et les enregistrements en live ou pour des traitements déportés sur un ordinateur.
Chaque piste peut être mono ou stéréo sans qu'on ne réduise le nombre de pistes total.
Les traitements sont très biens. On a deux sections de dynamique avec des variantes : compresseur classique ou multibande (dans la la limite de 4 sur toute la console) pour Dyn1 et pour Dyn2 on a Gate avec side-chain, compresseur avec side-chain et ducker. Il y a un passe haut et un passe bas en entrée avec les délais d'entrée et un égaliseur paramétrique 4 bandes (on attend aussi des Eq dynamiques, dans la limite de 4 aussi) avant ou après les deux sections dynamiques. Il y a deux points d'insert avant et après ce bloc. On peut y mettre un effet interne (8) ou un égaliseur graphique (16 en tout) ou sortir vers un traitement externe en analogique ou en numérique.
En entrée il y a aussi un simulateur de saturation à lampe, dans la limite d'un total de3 21.
Récemment Digico a annoncé sur la gamme SD des mises à jour qui décuplent le nombre de ces traitements spéciaux. Et auparavant ils avaient déjà réussi à augmenter le nombre de pistes par l'optimisation du logiciel. La philosophie chez Digico c'est un peu de demander un prix d'entrée élevé, mais avec en contrepartie du hardware qui sera exploité au maximum de mise à jour en mise à jour.
Sur la S21 on a commencé avec 40 entrées mono ou stéréo et nous avons gagné 8 canaux supplémentaire pour arriver à 48 depuis la V2.0.
En sortie on a 16 (et 24 depuis la v3 avec l'option S21+ dans les 500€) bus de mix qui peuvent être mono ou stéréo et déclaré à tout moment en Aux ou en Groupe. On a également un master stéréo (uniquement).
Les Aux peuvent être pré-mute, post-mute(pré-fader) et post-fader avec chacun leur panoramique indépendant pour les bus stéréo. Les groupes peuvent être renvoyés sur n'importe quel autre groupe ou le master. On trouve des traitements identiques aux entrées sur tous les bus et le master.
Il y a une matrice avec 10 entrées sélectionnables parmi toutes les tranches d'entrée et de mix qui sortent sur 8 canaux avec leur traitements comme toutes les autres voix de console.
On peut réaffecter les Control Groups (DCA dans le langage DiGiCo) avec chaque Snapshot (Scène). Ce qui permet de garder sous la main les tranches importantes au moment voulu dans une conduite.
L'essentiel de l'interface passe par les deux écrans tactiles. Il y a quelques coups à prendre, mais quand on a utilisé une application sur tablette pour contrôler à distance une console on sera vite familier.
A propos de tablette, on imagine que les ports réseau au dos de la console ne sont pas là pour faire de la figuration. Il y aura sans doute un de ces jours une mise à jour pour avoir la télécommande et le logiciel sur ordi. (application iPad disponible depuis la V1.4)
Visuellement elle est bien jolie, bien plus que n'importe quelle SD. On a un côté un peu futuriste dans l'épure des formes et de l'interface tout en conservant quelques traits des anciennes D5 de la marque par exemple.
Elle n'est pas très lourde, moins de 20kg. Pas trop grande non-plus.
Elle démarre assez rapidement pour une console numérique.
Elle est vendue seule ou en pack avec un D-Rack (28/32 in et 8 out avec la possibilité de monter à 16) un câble et une carte d'interface. Il y a un autre pack avec le D2-rack qui a plus de canaux.
Il y a deux ports pour des cartes d'extension. Il y a pas mal de choix selon ce dont on peut avoir besoin (in/out niveau ligne, in/out AES, MADI BNC/RJ45/optique, Dante, Soundgrid, Etherwave, Hydra2, etc...)
La latence est très contenue. Compter de l'ordre de 0,9ms en 96kHz entre l'entrée et la sortie. Le passage par un boîtier de scène ajoute quelques samples de plus.
Les effets marchent plutôt bien quand on a réussi à les dompter un peu. Je pense que la liste des effets sera étoffée petit à petit. Mais il y a déjà des bases. De plus la liaison USB permet de relier très facilement un ordinateur pour avoir des traitements supplémentaires comme par exemple avec un Multirack natif. Attention à la latence de cette liaison, 10ms en entrée et autant en sortie au niveau du driver de l'ordinateur. C'est pas la bonne solution pour compresser une caisse claire a priori...
Voilà pour la base après une petite semaine à la prendre en main. Je repasserai ajouter des retours petit à petit à l'usage et en fonction des mises à jours. Mais la première impression est bonne. Par contre je pense qu'il faudra un peu de patience pour avoir une console vraiment mûre point de vue fonctionnalités.
======================== Mise à jour octobre 2016 V1.3.* ========================
Voilà une nouvelle mise à jour qui arrive avec principalement un accélération de l'interface. Les choses répondent bien plus rapidement maintenant.
*On gagne aussi une première mouture de gangs pour les pistes. Pour le moment, c'est un peu tout ou rien, mais ça devrait gagner du détail dans le futur...
*L'interface de gestion des pistes gagne une page pour aérer la page principale de paramétrage des pistes.
*Les égaliseurs graphiques peuvent aussi être groupés et il y a un analyseur graphique dans la page de chaque GEQ.
* Les snapshots (scènes) peuvent être réorganisées.
* On peut éditer un paramètre sur plusieurs scènes en une fois pour simplifier la propagation des réglages.
* On peut en enclenchant le Solo d'un auxiliaire passer en sends on fader. C'est très bienvenu pour gérer plus rapidement les retours.
* Les anciens racks sont maintenant reconnus par le système.
Les choses avancent, pas forcément aussi vite qu'on pourrait l'espérer, mais ça vient !
========================= Mise à jour octobre 2017 V2.1 =========================
Depuis la v1.3 il y a eu 1.4 et 2.0 et maintenant 2.1
* la V2.0 a apporté 8 tranches d'entrée supplémentaires mono ou stéréo.
* On gagne la possibilité d'intervertir entre Eq et traitements dynamiques.
* On peut affecter le 21e fader à la tranche qu'on veut, pas mal pour un DCA général ou pour des solos pour ceux qui font du retour.
* Application iPad (pas d'Android) avec tout sauf les paramètres des effets de la console, le changement d'un mode de traitement dynamique à un autre, le patch I/O.
========================= Mise à jour juin 2022 V3.0 =========================
Il s'est passé deux ans depuis la dernière mise à jour. La dernière fois on avait enfin eu 21 équaliseurs dynamiques et en bonus 21 compresseurs multibandes et autant d'émulation de lampes.
On avait eu aussi le droit sur la nouvelle carte Dante à un convertisseur de fréquence d'échantillonnage.
L'interface y a gagné en temps de réponse.
Là on peut acheter pour environ 400£ un upgrade pour passer à 60 tranches d'entrée (mono ou stéréo) et 24 tranches de sortie (mono ou stéréo également). La console est alors une S21+.
Les autres fonctions sont pour toutes les consoles de la gamme :
On a le même SRC sur les cartes MADI.
Le rack Dante DQ est compatible avec la série S et la carte DMI "Dante 64@96".
On a beaucoup de commandes OSC sans avoir besoin de hacker le protocole de l'iPad.
On a le GPI et le GPO qui ont enfin été implémentés.
Des modes Mono, LCR et LRM pour le master.
Le choix dans le design va vers l'économie de boutons :
- 20 faders et 20 encodeurs avec un bouton pour le mute et un autre pour le solo en deux bacs de 10,
- un fader pour le master et son bouton de mute qui peut depuis peu être réaffecté à n'importe quelle autre tranche qu'on veut garder tout le temps sous la main,
- quelques autres encodeurs du côté droit de l'écran de droite, là où on fait l'essentiel des manipulations.
Le routage est très intéressant. Il permet beaucoup de liberté : on peut router dans une piste d'entrée ce qu'on veut : préampli, entrée numérique, mais aussi un direct-out pris sur une autre entrée, un bus (aux, groupe, master ou matrice). Ca permet dans certains cas d'avoir des traitements différents en cascade. Moi je me sers de ça pour gérer des délais pour du renfort de musique classique avec une scénographie particulièrement peu pensée par rapport au positionnement des musiciens par rapport au public.
Il y a aussi une connexion multicanale en USB qui permet de faire rentrer 48 canaux en 48kHz (qui seront rééchantillonnés si nécessaire). Très pratique pour les balances virtuelles et les enregistrements en live ou pour des traitements déportés sur un ordinateur.
Chaque piste peut être mono ou stéréo sans qu'on ne réduise le nombre de pistes total.
Les traitements sont très biens. On a deux sections de dynamique avec des variantes : compresseur classique ou multibande (dans la la limite de 4 sur toute la console) pour Dyn1 et pour Dyn2 on a Gate avec side-chain, compresseur avec side-chain et ducker. Il y a un passe haut et un passe bas en entrée avec les délais d'entrée et un égaliseur paramétrique 4 bandes (on attend aussi des Eq dynamiques, dans la limite de 4 aussi) avant ou après les deux sections dynamiques. Il y a deux points d'insert avant et après ce bloc. On peut y mettre un effet interne (8) ou un égaliseur graphique (16 en tout) ou sortir vers un traitement externe en analogique ou en numérique.
En entrée il y a aussi un simulateur de saturation à lampe, dans la limite d'un total de
Récemment Digico a annoncé sur la gamme SD des mises à jour qui décuplent le nombre de ces traitements spéciaux. Et auparavant ils avaient déjà réussi à augmenter le nombre de pistes par l'optimisation du logiciel. La philosophie chez Digico c'est un peu de demander un prix d'entrée élevé, mais avec en contrepartie du hardware qui sera exploité au maximum de mise à jour en mise à jour.
Sur la S21 on a commencé avec 40 entrées mono ou stéréo et nous avons gagné 8 canaux supplémentaire pour arriver à 48 depuis la V2.0.
En sortie on a 16 (et 24 depuis la v3 avec l'option S21+ dans les 500€) bus de mix qui peuvent être mono ou stéréo et déclaré à tout moment en Aux ou en Groupe. On a également un master stéréo (uniquement).
Les Aux peuvent être pré-mute, post-mute(pré-fader) et post-fader avec chacun leur panoramique indépendant pour les bus stéréo. Les groupes peuvent être renvoyés sur n'importe quel autre groupe ou le master. On trouve des traitements identiques aux entrées sur tous les bus et le master.
Il y a une matrice avec 10 entrées sélectionnables parmi toutes les tranches d'entrée et de mix qui sortent sur 8 canaux avec leur traitements comme toutes les autres voix de console.
On peut réaffecter les Control Groups (DCA dans le langage DiGiCo) avec chaque Snapshot (Scène). Ce qui permet de garder sous la main les tranches importantes au moment voulu dans une conduite.
L'essentiel de l'interface passe par les deux écrans tactiles. Il y a quelques coups à prendre, mais quand on a utilisé une application sur tablette pour contrôler à distance une console on sera vite familier.
A propos de tablette, on imagine que les ports réseau au dos de la console ne sont pas là pour faire de la figuration. Il y aura sans doute un de ces jours une mise à jour pour avoir la télécommande et le logiciel sur ordi. (application iPad disponible depuis la V1.4)
Visuellement elle est bien jolie, bien plus que n'importe quelle SD. On a un côté un peu futuriste dans l'épure des formes et de l'interface tout en conservant quelques traits des anciennes D5 de la marque par exemple.
Elle n'est pas très lourde, moins de 20kg. Pas trop grande non-plus.
Elle démarre assez rapidement pour une console numérique.
Elle est vendue seule ou en pack avec un D-Rack (28/32 in et 8 out avec la possibilité de monter à 16) un câble et une carte d'interface. Il y a un autre pack avec le D2-rack qui a plus de canaux.
Il y a deux ports pour des cartes d'extension. Il y a pas mal de choix selon ce dont on peut avoir besoin (in/out niveau ligne, in/out AES, MADI BNC/RJ45/optique, Dante, Soundgrid, Etherwave, Hydra2, etc...)
La latence est très contenue. Compter de l'ordre de 0,9ms en 96kHz entre l'entrée et la sortie. Le passage par un boîtier de scène ajoute quelques samples de plus.
Les effets marchent plutôt bien quand on a réussi à les dompter un peu. Je pense que la liste des effets sera étoffée petit à petit. Mais il y a déjà des bases. De plus la liaison USB permet de relier très facilement un ordinateur pour avoir des traitements supplémentaires comme par exemple avec un Multirack natif. Attention à la latence de cette liaison, 10ms en entrée et autant en sortie au niveau du driver de l'ordinateur. C'est pas la bonne solution pour compresser une caisse claire a priori...
Voilà pour la base après une petite semaine à la prendre en main. Je repasserai ajouter des retours petit à petit à l'usage et en fonction des mises à jours. Mais la première impression est bonne. Par contre je pense qu'il faudra un peu de patience pour avoir une console vraiment mûre point de vue fonctionnalités.
======================== Mise à jour octobre 2016 V1.3.* ========================
Voilà une nouvelle mise à jour qui arrive avec principalement un accélération de l'interface. Les choses répondent bien plus rapidement maintenant.
*On gagne aussi une première mouture de gangs pour les pistes. Pour le moment, c'est un peu tout ou rien, mais ça devrait gagner du détail dans le futur...
*L'interface de gestion des pistes gagne une page pour aérer la page principale de paramétrage des pistes.
*Les égaliseurs graphiques peuvent aussi être groupés et il y a un analyseur graphique dans la page de chaque GEQ.
* Les snapshots (scènes) peuvent être réorganisées.
* On peut éditer un paramètre sur plusieurs scènes en une fois pour simplifier la propagation des réglages.
* On peut en enclenchant le Solo d'un auxiliaire passer en sends on fader. C'est très bienvenu pour gérer plus rapidement les retours.
* Les anciens racks sont maintenant reconnus par le système.
Les choses avancent, pas forcément aussi vite qu'on pourrait l'espérer, mais ça vient !
========================= Mise à jour octobre 2017 V2.1 =========================
Depuis la v1.3 il y a eu 1.4 et 2.0 et maintenant 2.1
* la V2.0 a apporté 8 tranches d'entrée supplémentaires mono ou stéréo.
* On gagne la possibilité d'intervertir entre Eq et traitements dynamiques.
* On peut affecter le 21e fader à la tranche qu'on veut, pas mal pour un DCA général ou pour des solos pour ceux qui font du retour.
* Application iPad (pas d'Android) avec tout sauf les paramètres des effets de la console, le changement d'un mode de traitement dynamique à un autre, le patch I/O.
========================= Mise à jour juin 2022 V3.0 =========================
Il s'est passé deux ans depuis la dernière mise à jour. La dernière fois on avait enfin eu 21 équaliseurs dynamiques et en bonus 21 compresseurs multibandes et autant d'émulation de lampes.
On avait eu aussi le droit sur la nouvelle carte Dante à un convertisseur de fréquence d'échantillonnage.
L'interface y a gagné en temps de réponse.
Là on peut acheter pour environ 400£ un upgrade pour passer à 60 tranches d'entrée (mono ou stéréo) et 24 tranches de sortie (mono ou stéréo également). La console est alors une S21+.
Les autres fonctions sont pour toutes les consoles de la gamme :
On a le même SRC sur les cartes MADI.
Le rack Dante DQ est compatible avec la série S et la carte DMI "Dante 64@96".
On a beaucoup de commandes OSC sans avoir besoin de hacker le protocole de l'iPad.
On a le GPI et le GPO qui ont enfin été implémentés.
Des modes Mono, LCR et LRM pour le master.