Retrogaming: nostalgiques et curieux.
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nobazz
6907
Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
Sujet de la discussion Posté le 10/08/2016 à 10:51:35Retrogaming: nostalgiques et curieux.
Pas vu de forum retrogaming, et le thread jeux vidéos n'est pas forcément trés axé la dessus, donc je passe l'info par ici: Pour les anciens comme moi qui regrettent parfois un gameplay direct et efficace ou qui veulent revoir les pépites de leur jeunesse, pour les curieux et pour la postérité, les jeux Amiga sont jouables en ligne ici.
Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc
Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
Anonyme
65640
26 Posté le 10/08/2016 à 15:28:29
T'y as joué à robocop 3 ? Je parle pas des jeux sur A1200, j'avais aussi un A600 ou 500+, bref le modèle de base.
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nobazz
6907
Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
27 Posté le 10/08/2016 à 15:28:32
Citation :
et perso en tout cas le 1er FPS auquel j'ai joué et qui a tout déchiré a été....Goldeneye sur N64.
grave !
tu viens d'ailleurs instantanément de me donner envie de pécho la version gamecube, wii ou reloaded sur 360 pour ressauter du barrage !
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PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
Anonyme
65640
28 Posté le 10/08/2016 à 15:29:42
Citation :
tu viens d'ailleurs instantanément de me donner envie de pécho la version gamecube, wii ou reloaded sur 360 pour ressauter du barrage !
Elle existe (c'est une vraie question) ?
Sur X360 ils ont sorti un perfect dark, mais dans l'ensemble c'est le jeu le plus nul de la console, et il n'a rien à voir avec son aîné.
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Anonyme
4258
29 Posté le 10/08/2016 à 15:30:14
Citation :
Je parle pas des jeux sur A1200
Ha ok !
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nobazz
6907
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Membre depuis 17 ans
30 Posté le 10/08/2016 à 15:40:41
Citation de youtou :
Citation :tu viens d'ailleurs instantanément de me donner envie de pécho la version gamecube, wii ou reloaded sur 360 pour ressauter du barrage !
Elle existe (c'est une vraie question) ?
Sur X360 ils ont sorti un perfect dark, mais dans l'ensemble c'est le jeu le plus nul de la console, et il n'a rien à voir avec son aîné.
Elle existe oui, et j'avais vu une video test de hooper qui connaissait trés bien la version N64 et qui avait l'air de dire que c'était trés proche de l'original. Pas sur du tout que ca tienne le pavé face a la concurrence actuelle même sur 360, mais ca permet de revivre le truc
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PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
Anonyme
65640
31 Posté le 10/08/2016 à 15:52:08
Ha ok, j'ignorais.
Sinon, sur amiga je jouais avec cette "manette", venue de la sega megadrive, mais qui était totalement compatible atari/amiga (avec 2 boutons différents ok, sur amiga). Le machin était hyper bien conçu, incroyablement ergonomique et totalement increvable, et d'ailleurs ça fonctionne encore :made in japan:
Sur des jeux comme Xenon II et speedball, la manette ne se brisait pas.

Sinon, sur amiga je jouais avec cette "manette", venue de la sega megadrive, mais qui était totalement compatible atari/amiga (avec 2 boutons différents ok, sur amiga). Le machin était hyper bien conçu, incroyablement ergonomique et totalement increvable, et d'ailleurs ça fonctionne encore :made in japan:
Sur des jeux comme Xenon II et speedball, la manette ne se brisait pas.
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Anonyme
4258
32 Posté le 10/08/2016 à 16:04:09
Citation :
et d'ailleurs ça fonctionne encore
A contrario j'ai du en buter bien une dizaine de joysticks entrée de gamme sur amiga.
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[ Dernière édition du message le 10/08/2016 à 16:04:33 ]
Anonyme
65640
33 Posté le 10/08/2016 à 16:10:50
Pareil, la grosse merde que c'était !
Me souviens d'un appelé joystick, ben j'ai dû en avoir ptet 10, et aucun n'a été balancé, ils sont morts de vieillesse après 3 mois de vie.
Par contre le Sega plus haut, durée de vie illimitée et aucun jeu dans le mouvement du stick, y a qu'avec la manette de la X1 sortie en 2014 que j'ai retrouvé ça (on me murmure dans l'oreillette que les manettes de neo géo étaient invulnérables, mais le prix avait lui aussi quelque chose d'invulnérable).
Par contre le Sega plus haut, durée de vie illimitée et aucun jeu dans le mouvement du stick, y a qu'avec la manette de la X1 sortie en 2014 que j'ai retrouvé ça (on me murmure dans l'oreillette que les manettes de neo géo étaient invulnérables, mais le prix avait lui aussi quelque chose d'invulnérable).
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cyar
12259
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
34 Posté le 10/08/2016 à 16:16:38
Moi, j'avais une console atari 2600. J'avais désossé les manettes pour les bricoler et faire des accelerateurs et frein au pied pour mes jeux sur atari 520 STE (vroom!)

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[ Dernière édition du message le 10/08/2016 à 16:16:58 ]
nobazz
6907
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Membre depuis 17 ans
35 Posté le 10/08/2016 à 16:17:42
moi j'ai ce modèle-ci, mais sous une autre marque (celle ci me parle pas de mémoire) et en version 2 boutons, qui fonctionne toujours.
et celui-ci:

en noir et rouge, mais il deconne.
J'utilisais a l'époque les pads master system surtout
et celui-ci:
en noir et rouge, mais il deconne.
J'utilisais a l'époque les pads master system surtout
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PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
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nobazz
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Membre depuis 17 ans
36 Posté le 10/08/2016 à 16:18:43
Citation de cyar :
Moi, j'avais une console atari 2600. J'avais désossé les manettes pour les bricoler et faire des accelerateurs et frein au pied pour mes jeux sur atari 520 STE (vroom!)
j'ai toujours la mienne. Ce joystick c'est de la grosse merdasse. C'est bien raccord avec les jeux ceci-dit.
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cyar
12259
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
37 Posté le 10/08/2016 à 16:21:04
J'en ai exploser plusieurs à chambers of shaolin!! 
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nobazz
6907
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Membre depuis 17 ans
38 Posté le 10/08/2016 à 16:23:54
Citation :
mes jeux sur atari 520 STE (vroom!)
c'était de la grosse boulette vroom!
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cyar
12259
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
39 Posté le 10/08/2016 à 16:25:01
Citation :
Ce joystick c'est de la grosse merdasse. C'est bien raccord avec les jeux ceci-dit.
Combien de parties de space invaders j'ai fait!!
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Anonyme
65640
40 Posté le 10/08/2016 à 16:27:52
Citation :
c'était de la grosse boulette vroom!
me semble que c'est le 1er jeu à cumuler 3D et véritable profondeur de piste. Très bon souvenir ce jeu...
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Franck Débine
1827
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
41 Posté le 10/08/2016 à 16:32:28
Rien ne ressemblera jamais à GoldenEye sur N64. Tous les suivants n'avaient pas ce petit truc qui a scotché une bonne partie des joueurs en 4 sur écran splitté.
J'ai testé hier les jeux amiga sur archive.org, un bon Rtype. Pas réussi à jouer et le son était plutôt "high" genre vinyle pas bien plat ou pile à plat, au choix
J'ai testé hier les jeux amiga sur archive.org, un bon Rtype. Pas réussi à jouer et le son était plutôt "high" genre vinyle pas bien plat ou pile à plat, au choix
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www.cospishow.com
nobazz
6907
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Membre depuis 17 ans
42 Posté le 10/08/2016 à 16:34:06
Citation :
Combien de parties de space invaders j'ai fait!!
J'avoue qu'on me l'a donné que récemment cette console, donc ca fait pas écho a des souvenirs pour moi. J'accroche pas. J'ai aussi une OC5000 bin je préfère, sans doute parce que les commandes rotatives se pretent vraiment au jeu (du style pong).
La manette de l'atari 2600 était vraiment moisie
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[ Dernière édition du message le 10/08/2016 à 16:36:01 ]
nobazz
6907
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Membre depuis 17 ans
43 Posté le 10/08/2016 à 16:37:20
Citation :
Pas réussi à jouer et le son était plutôt "high" genre vinyle pas bien plat ou pile à plat, au choix
yep, j'étais tout content d'en tester certains, et ca marchait po non plus
Apparement en plus y'a des problèmes sous chrome, et firefox est conseillé.
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Franck Débine
1827
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
44 Posté le 10/08/2016 à 16:44:43
J'ai lu ça aussi, testé les 2, même résultat.
RENDEZ MOI MON R-TYPE !!! ON EST AU MOIS D'AOUT !!!
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nobazz
6907
Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
45 Posté le 10/08/2016 à 16:48:18
R-type m'a marqué pour deux choses: sa musique du premier level, et le clipping atroce par endroit quand y'avait trop de sprites a l'écran. Un vrai sapin de noêl. Mais y'avait du challenge dans ce jeu, et contrairement aux shoot'em up ultra rapide qui demandaient des réflexes de débile, celui-ci demandait surtout patience et obstination. Mourir et réessayer, toujours... 
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Franck Débine
1827
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
46 Posté le 10/08/2016 à 16:53:53
Carrément, j'adorai la zik et le jeu était bien difficile. Je crois que je l'ai surtotu taté sur Gameboy en route pour les vacances 
En pensant à la GB, j'ai eu un flash sur un jeu que j'ai bien saigné à l'époque :
World Cup

Les tronches étaient formidables, le jeu était fun mais pas franchement hyper évolué.
En pensant à la GB, j'ai eu un flash sur un jeu que j'ai bien saigné à l'époque :
World Cup
Les tronches étaient formidables, le jeu était fun mais pas franchement hyper évolué.
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[ Dernière édition du message le 10/08/2016 à 17:24:37 ]
nobazz
6907
Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
47 Posté le 11/08/2016 à 11:10:43
Au chapitre des jeux qui donnaient des étoiles dans les yeux et des frissons aux oreilles, j'ai aussi remis le nez dans Unreal, toujours sur Amiga. Un jeu d'action plateforme avec des phases de shoot 3D a la afterburner, a dos de dragon...

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[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 11:11:19 ]
Anonyme
65640
48 Posté le 11/08/2016 à 11:16:35
C'était sur A500 ?
Ou sur le 1200 ? (d'ailleurs il avait quoi de spécial, et surtout de pas spécial, pour avoir fait un tel flop) ?
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nobazz
6907
Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
49 Posté le 11/08/2016 à 11:43:45
Unreal tournait sur 500 avec 1Mo.
Tu parle du jeu ou du 1200?
Tu parle du jeu ou du 1200?
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PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
Anonyme
65640
50 Posté le 11/08/2016 à 11:47:35
Nope du 1200, j'en ai jamais croisé nulle part. J'étais tombé sur un atari falcon, que possédait un copain de ma grande soeur qui faisait déjà de la MAO, et qui sur ce point précis avait effectivement de l'avance sur les PC d'alors, ce qui probablement lui a donné un succès très relatif (à relativiser, pas mal de pros ou amateurs éclairés avaient déjà des mega ST et n'étaient pas désireux de réinvestir...)
Pour le jeu, j'ignorais son existence, c'est assez surprenant qu'un bête 500 puisse afficher de la 3D non fil de fer.
Edit : en matant la page de wiki du Falcon, j'ai pas pu m'empêcher de loller en voyant : date de sortie : 1992. Date d'arrêt de production : 1993.
Bon, il avait quand même une carte son intégrée 16 bits 8 pistes, pas sûr que ça existait sur PC à ce moment là.
Pour le jeu, j'ignorais son existence, c'est assez surprenant qu'un bête 500 puisse afficher de la 3D non fil de fer.
Edit : en matant la page de wiki du Falcon, j'ai pas pu m'empêcher de loller en voyant : date de sortie : 1992. Date d'arrêt de production : 1993.
Bon, il avait quand même une carte son intégrée 16 bits 8 pistes, pas sûr que ça existait sur PC à ce moment là.
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[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 11:52:00 ]
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