Retrogaming: nostalgiques et curieux.
- 297 réponses
- 28 participants
- 9 106 vues
- 24 followers
nobazz
6894
Je poste, donc je suis
Membre depuis 16 ans
Sujet de la discussion Posté le 10/08/2016 à 10:51:35Retrogaming: nostalgiques et curieux.
Pas vu de forum retrogaming, et le thread jeux vidéos n'est pas forcément trés axé la dessus, donc je passe l'info par ici: Pour les anciens comme moi qui regrettent parfois un gameplay direct et efficace ou qui veulent revoir les pépites de leur jeunesse, pour les curieux et pour la postérité, les jeux Amiga sont jouables en ligne ici.
Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc
Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
nobazz
6894
Je poste, donc je suis
Membre depuis 16 ans
51 Posté le 11/08/2016 à 11:57:23
Citation :
Pour le jeu, j'ignorais son existence, c'est assez surprenant qu'un bête 500 puisse afficher de la 3D non fil de fer.
C'était pas de la 3D a proprement parler, plutot un système de zoom de sprite à la façon du mode 7 de la snes.
Citation :
Nope du 1200, j'en ai jamais croisé nulle part.
A l'époque, fallait être un peu geek quand même. le commodore 1200 puis le 2000, 3000 et 4000 étaient quand même des machines réservés aux bidouilleurs, les joueurs se tournant déjà vers les consoles de salon. Commodore s'est pris dans la face l'arrivée des PC (IBM entre autres), en particulier avec le VGA et le SVGA, qui proposait des machines plus évolutives et d'apparence plus grand public. Une fois Commodore en difficulté, il restait plus qu'asséner le coup de grâce.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 11:58:43 ]
nobazz
6894
Je poste, donc je suis
Membre depuis 16 ans
52 Posté le 11/08/2016 à 12:02:09
Je connais quelques personnes qui sont passé du 500 au 1200, mais ils étaient dans la programmation ou le design. Les autres ont basculés sous PC, en particulier quand internet s'est popularisé.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
nobazz
6894
Je poste, donc je suis
Membre depuis 16 ans
54 Posté le 11/08/2016 à 16:54:12
Anonyme
65640
55 Posté le 11/08/2016 à 16:59:23
Citation :
1200 > trop cher trop tard je dirais
Yep, pis en matant sa fiche technique, c'était quand même tout pourri, même selon les standards de l'époque.
L'insuccès du falcon est plus problématique amha, après lui il a quand même fallu attendre presque 10 ans pour voie apparaitre des cartes son comparables et ne coutant pas le prix d'un airbus...
Et encore, si on commence à parler de latence et de drivers audio, encore en 2016 sur PC on est toujours pas au niveau (sur mac depuis, heu, toujours, même si la latence PC est davantage théorique que pratique avec un driver asio actuel).
Anonyme
4258
56 Posté le 11/08/2016 à 17:04:14
C'est possible, il me semble bien que les premiers softs de compositing et de 3D sont apparus plutot sur Amiga (Scala et surtout Lightwave pour ceux dont je me rappelle).
Anonyme
65640
57 Posté le 11/08/2016 à 17:09:16
Ha aucune idée, en tout cas les divers atari n'ont jamais été réputés pour la qualité de leur affichage.
nobazz
6894
Je poste, donc je suis
Membre depuis 16 ans
58 Posté le 11/08/2016 à 17:09:40
de mémoire le falcon était bien plus cher, et vraiment orienté pro, et aussi moins évolutif, moins distribué... Faut pas oublier qu'a l'epoque, t'achetais pas une imprimante universelle à l'épicerie du coin... Les perf étaient, comme entre l'amiga 500 et l'atari ST, juste répartie différemment. Y'avait a l'époque les pro amiga et les pro atari, on s'en branlait un peu des performances. IBM est ensuite arrivé comme un rouleau compresseur, et les tentative de commodore et l'atari de se reconvertir dans le jeu les ont définitivement achevés dans la bataille hardware. Les PC ont vite pris de l'avance sur le plan technique, en bénéficiant de la concurrence des fabriquants de pièces.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
nobazz
6894
Je poste, donc je suis
Membre depuis 16 ans
59 Posté le 11/08/2016 à 17:10:55
Citation de ArchL :
C'est possible, il me semble bien que les premiers softs de compositing et de 3D sont apparus plutot sur Amiga (Scala et surtout Lightwave pour ceux dont je me rappelle).
de toute facon, on disait:
Amiga -> image
Atari -> musique (avec ses prises midi intégrées)
*
C'est d'ailleurs sur Amiga que les scènes démo ont démarrées, et certaines y sont toujours !
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 17:12:06 ]
Anonyme
65640
60 Posté le 11/08/2016 à 17:11:15
Citation :
Les perf étaient, comme entre l'amiga 500 et l'atari ST, juste répartie différemment. Y'avait a l'époque les pro amiga et les pro atari, on s'en branlait un peu des performances.
Toi t'avais un atari, spour ça. L'amiga et l'atari, c'était comme la X1 et la PS4 : sur le papier ça se tient, mais chacun sait que l'une des 2 ne tient pas la route face à l'autre, pour des raisons pas bien claires d'ailleurs.
- < Liste des sujets
- Charte