Retrogaming: nostalgiques et curieux.
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nobazz

Certains émulateurs ne démarrent pas correctement, à tester donc

PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

nobazz

Pour le jeu, j'ignorais son existence, c'est assez surprenant qu'un bête 500 puisse afficher de la 3D non fil de fer.
C'était pas de la 3D a proprement parler, plutot un système de zoom de sprite à la façon du mode 7 de la snes.
Nope du 1200, j'en ai jamais croisé nulle part.
A l'époque, fallait être un peu geek quand même. le commodore 1200 puis le 2000, 3000 et 4000 étaient quand même des machines réservés aux bidouilleurs, les joueurs se tournant déjà vers les consoles de salon. Commodore s'est pris dans la face l'arrivée des PC (IBM entre autres), en particulier avec le VGA et le SVGA, qui proposait des machines plus évolutives et d'apparence plus grand public. Une fois Commodore en difficulté, il restait plus qu'asséner le coup de grâce.
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 11:58:43 ]

nobazz

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Anonyme


nobazz

Jme souviens d'ailleurs qu'à l'époque, un pote prétendait que le générique des infos de TF1 était fait avec un Amiga ^^
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Anonyme

1200 > trop cher trop tard je dirais
Yep, pis en matant sa fiche technique, c'était quand même tout pourri, même selon les standards de l'époque.
L'insuccès du falcon est plus problématique amha, après lui il a quand même fallu attendre presque 10 ans pour voie apparaitre des cartes son comparables et ne coutant pas le prix d'un airbus...
Et encore, si on commence à parler de latence et de drivers audio, encore en 2016 sur PC on est toujours pas au niveau (sur mac depuis, heu, toujours, même si la latence PC est davantage théorique que pratique avec un driver asio actuel).

Anonyme


Anonyme


nobazz

PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

nobazz

C'est possible, il me semble bien que les premiers softs de compositing et de 3D sont apparus plutot sur Amiga (Scala et surtout Lightwave pour ceux dont je me rappelle).
de toute facon, on disait:
Amiga -> image
Atari -> musique (avec ses prises midi intégrées)
*
C'est d'ailleurs sur Amiga que les scènes démo ont démarrées, et certaines y sont toujours !
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???
[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 17:12:06 ]

Anonyme

Les perf étaient, comme entre l'amiga 500 et l'atari ST, juste répartie différemment. Y'avait a l'époque les pro amiga et les pro atari, on s'en branlait un peu des performances.
Toi t'avais un atari, spour ça. L'amiga et l'atari, c'était comme la X1 et la PS4 : sur le papier ça se tient, mais chacun sait que l'une des 2 ne tient pas la route face à l'autre, pour des raisons pas bien claires d'ailleurs.


nobazz

J'avais mon digitalizer !
Marrant quand même, quand je pense que ca a conduit mes potes ataristes vers le midi et cubase, alors que moi je me dirigeait a l'école vers l'école du sampling sur tracker, pour le coup.

Edit: Il me semble que l'amiga était pourvu de 2 vrais canaux audio, contrairement a l'atari.
Et graphiquement, les jeux étaient plus beaux, c'est clair.
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[ Dernière édition du message le 11/08/2016 à 17:16:25 ]

Anonyme

Par contre comment que c'était de la daube le sampling 8 bits...

Anonyme


nobazz

Par contre comment que c'était de la daube le sampling 8 bits...
c'est clair. Mais le digitalizer transformait littéralement le son. Moi qui faisait a l'époque une sorte de dub electro trés noisy, j'y trouvais mon compte. Et pour l'époque, c'était quand même révolutionnaire d'avoir un interface visuelle aussi confortable... Après fait mes première armes sur les trackers, quand il a fallut dealer avec l'écran du S2000, ça a été raide. Je trouve que l'amiga a une certaine patate quand même en sortie. Et en le reconnectant protracker, il m'ait revenu d'un coup que les deux voix distribuaient chacune deux pistes, donc faut arbitrairement distribuer chaque son a droite et a gauche. finalement, c'était pas évident de composer en stereo...
Même encore maintenant je ne travaille absolument pas en midi, même si le synthé que j'utilisais avec l'atari tourne toujours à plein rendement (c'était un DX7 II).
moi c'était un DX11. Aujourd'hui il me sert plus que de clavier midi, avec le breath control

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Anonyme


nobazz

J'entends. Mais j'ai le DX200 pour la synthèse FM qui me convient mieux. par contre hors moyen que je vende mon DX11 pour des raisons sentimentales d'une part, d'autre part parce que c'est pas un DX7 et qu'il vaut que dalle. Et puis pour le BC2 avec lequel je m'amuse de temps en temps.

c'est sur que c'est pas le clavier midi que j'irais trimballer en live, avec son poids et son absence de controleurs... Pour autant, il n'est pas si merdique coté toucher, du moins c'est pas pire que mon clavier "courant".
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

Franck Débine

www.cospishow.com

deozza

Trop jeune pour avoir des consoles retros, je me rattrappe avec les emulateurs. SF2, KOF 98, Pulstar, Blazing Star (bon en gros me suis pris le bundle 25 ans de la neogeo

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

nobazz

J'avais saigné ce jeux avec ma mère quand j'étais petit. Je pigeais rien mais je trouvais ça fascinant !
bien bandante l'infirmière à 4'40

je connaissais pas ce jeu ! le plus ancien jeu d'aventure dont j'ai souvenir c'est king quest sur apple II (1984 quand même) dont les graphismes m'avaient émmerveillés à l'époque.

Me semble d'ailleurs qu'un remake a été fait recemment?
Trop jeune pour avoir des consoles retros, je me rattrappe avec les emulateurs. SF2, KOF 98, Pulstar, Blazing Star (bon en gros me suis pris le bundle 25 ans de la neogeo) .
j'arrive pas a retrouver le plaisir avec les émulateurs, mais comme j'ai pas envie de racheter des cartouches a prix d'or, j'ai opté pour la solution intermédiaire, notamment chez nintendo: la console officielle avec une cartouche sur laquelle je mets les roms. 'ffectivement ca marche pas pour la neo-geo, surtout vu son prix sur le marché de l'occaz, mais elle me manque par parce que j'ai jamais eu les moyens de me l'offrir d'une part, et qu'aucun de ses jeux ne m'attire vraiment...
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

Lola Tance



nobazz

j'ai surkiffé aussi !
PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

supermike12

flag.
moi qui ai grandi dans un rad de cambrouse, c'était plutot les bornes d'arcades mon truc. le premier qu'on ai eu était popeye je crois :
mon préfèré, sans doute wonderboy 3, bien que street fighter1 m'avais fait
http://gamefabrique.com/storage/screenshots/genesis/wonder-boy-3-monster-lair-03.png
pour les nostaligique qui veulent revivre ce genre de jeux en 256 couleurs et au musiques 8 bits inimitables, y a le soft émulateur MAME.
et tout un tat de roms qui sont disponibles.
Déjà.
[ Dernière édition du message le 12/08/2016 à 14:07:59 ]

deozza


Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

supermike12


supermike12

Pis j'ai eu la chance d'avoir l'horrible CPC 464 monochrome, celui a chargement cassete ou tu attendais patiemment le chargement pendant un quart d'heure et qui chez moi marchait une fois sur 3...
En jeu j'avais eu BARBARIAN
(désolé y a pas de version monochrome qui pique bien les yeux)
Notez la délicieuse sonorité de la musique... ca me fait penser à du JMJ
Déjà.
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