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Sujet Le Kamoulox

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1 Le Kamoulox
Avant de commencer le jeu, les protagonistes doivent absolument faire tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au Président de la FFK

- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions

- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé

- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :

- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue

Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...

- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...

- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)

http://membres.lycos.fr/kamoulox/



La partie commence :
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141

Citation : - Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée



Tu as triché. Tu passes ton tour
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Je klaxonne la coccinelle et declenche un bout de sappe. Je tombe.
Peupeupeupeupeutit canaillou...

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J'arpège Airone sur ce coup maladroit. J'en profite pour engrager une tomate bleue.
Je joue alors ma carte Je-traverse-hors-des-clous et j'arrive en case Pub des Gentlemen ! :diable:
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Je te précise mon atout secret : la culotte de nina mouscouri...

au fait, il est ou Dom ?

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J'avance d'une case et j'apporte le pot de miel à la multinationale qui me l'avait réclamée, en évitant les pièges posés par Winnie l'Ourson.
Je m'étonne de voir la rue pétée de rire devant l'homme invisible et je récupère mon tricycle amarré au port de Liège.
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Le port de liège, il flotte ?

Inc.
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Je mange dans la gamelle du chat et je vole le slip de carlos.

Je recule d'une casse et je saute à cloche pied en attendant le prochain tour
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Bien sûr airone et en plus il est réversible.
J'avance d'une case et je tire la carte qui m'interdit d'aller de nouveau sur le thread de psy truc. Je me dis tant mieux et achète un autre tricycle au chocolat.
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Erreur Martis !

En allant sur cette case, tu entres au CCC, lequel te vole ton slip de Carlos. :diable:
De dépit, tu rentres à la case départ avec Cyberludo ! Dur... Désolé, mais c'est la loi du Kamoulox !
150

Citation : De dépit, tu rentres à la case départ avec Cyberludo ! Dur... Désolé, mais c'est la loi du Kamoulox



:ptdr: