Réalisées à partir d’échantillons WAV ou OGG (Ogg Vorbis) en 16/24/32 bits, les banques aux formats sfz semblent architecturées commes celles d’HALion ou de Kontakt, à savoir qu’on a d’un côté un répertoire où sont stockés les samples, et de l’autre un fichier .sfz qui décrit le mapping des samples et le descriptif de leur comportement.*
En attendant qu’un éditeur dédié voit le jour et que les principaux programmes de conversion de samples implémentent le format .sfz (La chose est en discussion), le fichier descriptif se réalise de façon relativement simple au moyen d’un éditeur de texte (Tel que le Bloc-notes de Windows).
Quant aux possibilités de sampling proprement dites, elles se répartissent en 4 niveaux. Notez qu’à l’heure actuelle, seul le premier niveau est implémenté, les autres devant suivre dans les mois qui viennent. L’occasion de jeter un coup d’oeil sur le plan de bataille :
- Niveau 1
Contrôles d’entrée : Plage clavier (Keyboard Range), Plage de vélocité (Velocity Range).
Paramètres de jeu : Positionnement du sample (sample offset), mode boucle (Loop), tonalité (tune), accordage (Tune scaling), transposition, volume, panormamique, coupure du filtre.
- Niveau 2
Contrôles d’entrée : Contrôleurs MIDI, Aftertouch, Velocité, Trigger de relâchement (Release Trigger) (avec decay ajustable), Zones exclusives.
Paramètres de jeu : Résonance, Sortie (seulement sur sfz+), position, largeur (width), Paramètres d’enveloppe de volume (DAHDSR), paramètres d’enveloppe de modulation (DAHDSR), LFO pour le pitch, LFO pour le filtre, LFO pour le volume, tracking clavier, réglage de la vélocité.
- Niveau 3
Contrôles d’entrée : Fondu (Crossfading).
Paramètres de jeu : type de filtre, routing de modulation.
- Niveau 4
Contrôles d’entrée : « quelque chose de frais et de cool », comprenez : une surprise.
Paramètres de jeu : Découpage de boucles en tronçons (loop slicing) & syncronisation au tempo.
Bref, vous l’aurez compris, sfz n’est ni plus ni moins que le premier vrai sampler logiciel gratuit et pourrait, si rgc:audio mène son développement jusqu’à son terme, bousculer l’ordre établi dans un domaine où Kontakt et HALion règne sans partage… Reste à savoir sur quels plans se différencieront le freeware sfz et la version payante sfz+. Gageons toutefois que les banques au format sfz devraient fleurir sous peu, sur www.patcharena.com ou ailleurs…
* L’auteur du logiciel évoque la possibilité de développeur un format « monolithique » qui, à la manière d’un SoundFont, rassemblerait en un fichier les samples et le fichier de mapping/description. Cela ne sera toutefois envisagé que comme une option pour les fichiers de petites tailles