Sachant que ce genre de processeur est capable de dégager une puissance de calcul de 20 GigaFlops (20 milliards d’opération en virgule flottante à la seconde) et qu’il se tourne les pouces dès qu’on lance une application musicale, il y a de quoi rêver à un moyen peu onéreux (l’entrée de gamme des GeForce FX se situant à moins de 100 €) de disposer d’une carte DSP pour l’audio à faire pâlir Digidesign, Creamware et Universal Audio réunis…
Encore faudra-t-il pour cela que les développeurs d’applications musicales s’intéressent à ce projet OpenSource et surmontent les problèmes de compatibilité inhérents à la démarche (comment fait-on lorsqu’on dispose d’une carte vidéo à base de GeForce ?).
Reste que l’idée d’utiliser le hardware produit par l’industrie de la carte graphique, incroyablement plus puissante et dynamique que l’industrie de la carte son, est des plus intéressantes. Pour en débattre, on commencera par se documenter ici.