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Drowed in Despair
PARFAIT !
Publié le 03/10/22 à 20:54Autant le dire de suite, c'est juste énorme ! Pour peux qu'on aime le metal, il est énorme.
Un seul, potard, la base.
Essayé avec des emg, Gibson, ou invaders, accordage standard, drop C ou A toujours bon ?
Dans le mix, il est parfait aussi.
Pour le colorer un peux, j'ai ajouté un ts808 ou la mt-a, respectivement un screamer ou metalzone en boost, gratuit en téléchargement.
Un seul, potard, la base.
Essayé avec des emg, Gibson, ou invaders, accordage standard, drop C ou A toujours bon ?
Dans le mix, il est parfait aussi.
Pour le colorer un peux, j'ai ajouté un ts808 ou la mt-a, respectivement un screamer ou metalzone en boost, gratuit en téléchargement.
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Rites Of Spring
Le gros son sans prise de tête
Publié le 07/06/22 à 18:40Je l'utilise dans mon DAW sur mes pistes DI de guitares, pour mes compos.
Mon style est proche du Death Metal.
Sa protection n'est pas contraignante.
Il est, par contre, un peu gourmand en ressources. Ce qui m'oblige à geler mes pistes une fois qu'elles sont éditées, sinon le processeur souffre un peu.
Niveau prise en main, vu qu'il n'y a qu'un seul potard, difficile de faire plus simple!
Niveau réalisme (je ne parlerai que des sons saturés, pour les crunchs et les clairs, j'utilise d'autres sims) c'est bluffant! Ça fait plus de vingt ans que j'utilise des simulations d'amplis sur mes productions (hardware au début, puis logicielles) et je n'avais jamais trouvé une simulation qui me...…
Mon style est proche du Death Metal.
Sa protection n'est pas contraignante.
Il est, par contre, un peu gourmand en ressources. Ce qui m'oblige à geler mes pistes une fois qu'elles sont éditées, sinon le processeur souffre un peu.
Niveau prise en main, vu qu'il n'y a qu'un seul potard, difficile de faire plus simple!
Niveau réalisme (je ne parlerai que des sons saturés, pour les crunchs et les clairs, j'utilise d'autres sims) c'est bluffant! Ça fait plus de vingt ans que j'utilise des simulations d'amplis sur mes productions (hardware au début, puis logicielles) et je n'avais jamais trouvé une simulation qui me...…
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Je l'utilise dans mon DAW sur mes pistes DI de guitares, pour mes compos.
Mon style est proche du Death Metal.
Sa protection n'est pas contraignante.
Il est, par contre, un peu gourmand en ressources. Ce qui m'oblige à geler mes pistes une fois qu'elles sont éditées, sinon le processeur souffre un peu.
Niveau prise en main, vu qu'il n'y a qu'un seul potard, difficile de faire plus simple!
Niveau réalisme (je ne parlerai que des sons saturés, pour les crunchs et les clairs, j'utilise d'autres sims) c'est bluffant! Ça fait plus de vingt ans que j'utilise des simulations d'amplis sur mes productions (hardware au début, puis logicielles) et je n'avais jamais trouvé une simulation qui me permette d'obtenir le gros son tout en s'insérant bien dans le mix sans avoir à passer des heures en réglages. Et même comme ça, il me manquait toujours un petit quelque chose. Autant, en clair et crunch, j'arrivais à obtenir rapidement un son correct, mais pour les sons très saturés, la galère!
Là, on règle juste le gain et sa sonne du feu de dieu (ou du diable!)
Alors, bien sur, si vous aimez chercher des sonorités différentes, vous amuser avec les réglages, ce plugin n'est pas pour vous. On a un gros son saturé typé Mesa Boogie, et c'est tout.
Mais pour les gars comme moi, qui se contentent d'un son unique en rythmique et qui n'en changent pas toues les semaines, c'est parfait! D'ailleurs quand je faisais de la scène, les potards de mon Marshall n'ont pas changé de position pendant au moins dix ans.
Pour résumer, cette sim est faite pour ceux qui cherchent un gros son metal (typé Mesa) sans passer des heures à equaliser, changer d'IR, de pédale de boost, etc.
Et pour le prix, en plus, il n'y a vraiment rien à redire.
Mon style est proche du Death Metal.
Sa protection n'est pas contraignante.
Il est, par contre, un peu gourmand en ressources. Ce qui m'oblige à geler mes pistes une fois qu'elles sont éditées, sinon le processeur souffre un peu.
Niveau prise en main, vu qu'il n'y a qu'un seul potard, difficile de faire plus simple!
Niveau réalisme (je ne parlerai que des sons saturés, pour les crunchs et les clairs, j'utilise d'autres sims) c'est bluffant! Ça fait plus de vingt ans que j'utilise des simulations d'amplis sur mes productions (hardware au début, puis logicielles) et je n'avais jamais trouvé une simulation qui me permette d'obtenir le gros son tout en s'insérant bien dans le mix sans avoir à passer des heures en réglages. Et même comme ça, il me manquait toujours un petit quelque chose. Autant, en clair et crunch, j'arrivais à obtenir rapidement un son correct, mais pour les sons très saturés, la galère!
Là, on règle juste le gain et sa sonne du feu de dieu (ou du diable!)
Alors, bien sur, si vous aimez chercher des sonorités différentes, vous amuser avec les réglages, ce plugin n'est pas pour vous. On a un gros son saturé typé Mesa Boogie, et c'est tout.
Mais pour les gars comme moi, qui se contentent d'un son unique en rythmique et qui n'en changent pas toues les semaines, c'est parfait! D'ailleurs quand je faisais de la scène, les potards de mon Marshall n'ont pas changé de position pendant au moins dix ans.
Pour résumer, cette sim est faite pour ceux qui cherchent un gros son metal (typé Mesa) sans passer des heures à equaliser, changer d'IR, de pédale de boost, etc.
Et pour le prix, en plus, il n'y a vraiment rien à redire.
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Fiche technique
- Fabricant : Bogren Digital
- Modèle : Ampknob RevC
- Série : AmpKnob
- Catégorie : Simulateurs d'ampli/baffle logiciels pour guitare/basse
- Fiche créée le : 09/05/2022
Nous n'avons pas de fiche technique sur ce produit
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Autres catégories dans Simulateurs logiciels
Autres dénominations : ampknob rev c, ampknobrevc, revc, amp knob rev c, ampknobrevc, revc