Sujet Préparation à un Mix.
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zmarlaf
36
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 20 ans
Sujet de la discussion Posté le 19/11/2008 à 06:52:44Préparation à un Mix.
Tout d'abord un grand merci aux personnes qui font vivre le topic "mixages collectifs",
c'est un vrai plaisir de vous lire, et d'en apprendre beaucoup par la même occasion
Cela dit, j'aimerai bien connaitre votre démarche pour appréhender un mix.
Que faites vous en premier?
Quelles sont les étapes principales qui vous guident dans votre travail?
Quelles "choses" faites vous en dernier?
Je suis très curieux de savoir!
je m'interresse de plus en plus au mixage, je lis pas mal sur les différents outils de traitement du Son ici et là mais devant un projet comme "Tout à perdre" proposé par Youtou et bien j'avoue que jme sens un peu perdu
J'attends vos réponses!!
c'est un vrai plaisir de vous lire, et d'en apprendre beaucoup par la même occasion
Cela dit, j'aimerai bien connaitre votre démarche pour appréhender un mix.
Que faites vous en premier?
Quelles sont les étapes principales qui vous guident dans votre travail?
Quelles "choses" faites vous en dernier?
Je suis très curieux de savoir!
je m'interresse de plus en plus au mixage, je lis pas mal sur les différents outils de traitement du Son ici et là mais devant un projet comme "Tout à perdre" proposé par Youtou et bien j'avoue que jme sens un peu perdu
J'attends vos réponses!!
Du bruit qui pense
rroland
26999
Modérateur·trice thématique
Membre depuis 20 ans
2 Posté le 19/11/2008 à 09:05:54
Je commence toujours par les éditions (remettre les choses en place, nettoyer les pistes, etc).
Ensuite, sans aucun effet, j'égalise et compresse (si besoin) et j'ajuste les niveaux.
L'égalisation, je la fais en général en écoutant les autres pistes (je n'isole pas la piste pour égaliser, du moins pas au mix, je le fais à 'enregistrement).
Ensuite j'essaie de donner des effets (au départ de la reverb). J'utilise deux ou trois reverb : une courte, une moyenne et une longue par exemple, en fonction de l'instrument. Ou encore (quand le tempo est rapide, les longues reverb conviennent mal) des couleurs différentes.
Enfin, je fais souvent des pauses, et quand le mix est terminé je le laisse de côté pour passer à un autre. Le lendemain j'écoute à nouveau, et il est courant que je fasse des derniers ajustements. Quand un album est terminé j'écoute encore chaque titre pour vérifier si tout est cohérent (les niveaux basse/batterie/voix par exemple).
Ensuite, sans aucun effet, j'égalise et compresse (si besoin) et j'ajuste les niveaux.
L'égalisation, je la fais en général en écoutant les autres pistes (je n'isole pas la piste pour égaliser, du moins pas au mix, je le fais à 'enregistrement).
Ensuite j'essaie de donner des effets (au départ de la reverb). J'utilise deux ou trois reverb : une courte, une moyenne et une longue par exemple, en fonction de l'instrument. Ou encore (quand le tempo est rapide, les longues reverb conviennent mal) des couleurs différentes.
Enfin, je fais souvent des pauses, et quand le mix est terminé je le laisse de côté pour passer à un autre. Le lendemain j'écoute à nouveau, et il est courant que je fasse des derniers ajustements. Quand un album est terminé j'écoute encore chaque titre pour vérifier si tout est cohérent (les niveaux basse/batterie/voix par exemple).
Rroland www.studiolair.be
Anonyme
10074
3 Posté le 19/11/2008 à 10:50:58
Salut
en général je procède comme ça:
-j'organise le projet-> création des pistes répertoires et pistes de groupes pour justement regrouper ce qui va ensemble-> drum, percus, choeurs, voix lead, instruments, fx et je laisse soit la basse seule soit je la met avec la drum, il m'arrive aussi souvent de séparer les couplets des refrains ou d'autres passages distincts pourles voix.
-je fait les éditions (découpage, léger ajustement de niveau sur les pistes etc...) et je met souvent en offline les low cut (100 à 200 Hz ou plus selon les pistes), et suppression de la composante continue (d'ailleur je commence par ca en fait)
-je fait les pans et une ébauche des niveaux
-les équa et traitements dynamiques
-les effets (reverbes, delays etc)selon les projets j'utilise en moyenne entre 2 et 5 reverbes si il y a des effets particulier sur certaines pistes.
je laisse reposer, et souvent en réécoutant quelques jours plus tard, je fait quelques retouches, généralement en présence de l'artiste, ca permet d'aller droit à l'essentiel de ce qu'il souhaite.
en général je procède comme ça:
-j'organise le projet-> création des pistes répertoires et pistes de groupes pour justement regrouper ce qui va ensemble-> drum, percus, choeurs, voix lead, instruments, fx et je laisse soit la basse seule soit je la met avec la drum, il m'arrive aussi souvent de séparer les couplets des refrains ou d'autres passages distincts pourles voix.
-je fait les éditions (découpage, léger ajustement de niveau sur les pistes etc...) et je met souvent en offline les low cut (100 à 200 Hz ou plus selon les pistes), et suppression de la composante continue (d'ailleur je commence par ca en fait)
-je fait les pans et une ébauche des niveaux
-les équa et traitements dynamiques
-les effets (reverbes, delays etc)selon les projets j'utilise en moyenne entre 2 et 5 reverbes si il y a des effets particulier sur certaines pistes.
je laisse reposer, et souvent en réécoutant quelques jours plus tard, je fait quelques retouches, généralement en présence de l'artiste, ca permet d'aller droit à l'essentiel de ce qu'il souhaite.
Judochat
2247
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
4 Posté le 19/11/2008 à 11:05:48
Salut docks c'est quoi la composante continue?
Le traitement offline c'est quand les pistes ne sont pas en lecture?
merci
Le traitement offline c'est quand les pistes ne sont pas en lecture?
merci
calim
1197
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
5 Posté le 19/11/2008 à 11:41:34
Anonyme
10074
6 Posté le 19/11/2008 à 13:25:18
Pour la composante continue (décalage de courant) voir le lien, tout y est dit
pour les traitemens offline, c'est par opposition à inline ("temps réel" via les inserts dans les consoles virtuelles), en fait ce sont les traitements audio que tu appliques directement au fichier, le fichier de la piste est réécrit avec le rendu du traitement.
Donc attention à ne pas en abuser sur des fichiers 16 bit, c'est vite destructeur, ca l'est moins en 24 bit, et "pas du tout" (comprendre équivalent aux traitements inline) sur des fichiers en 32 bit flottant.
L'intérêt est de ne pas mobiliser des blocs d'insert et des ressources processeurs pour des traitements "évidents".Toujours dans le but de gagner en ressources processeur, on peu également l'utiliser pour des réverbes par exemple, sur une copie de la piste d'origine, sur des configs un peu faiblardes ou de très gros projet, ca peu être très utile.
pour les traitemens offline, c'est par opposition à inline ("temps réel" via les inserts dans les consoles virtuelles), en fait ce sont les traitements audio que tu appliques directement au fichier, le fichier de la piste est réécrit avec le rendu du traitement.
Donc attention à ne pas en abuser sur des fichiers 16 bit, c'est vite destructeur, ca l'est moins en 24 bit, et "pas du tout" (comprendre équivalent aux traitements inline) sur des fichiers en 32 bit flottant.
L'intérêt est de ne pas mobiliser des blocs d'insert et des ressources processeurs pour des traitements "évidents".Toujours dans le but de gagner en ressources processeur, on peu également l'utiliser pour des réverbes par exemple, sur une copie de la piste d'origine, sur des configs un peu faiblardes ou de très gros projet, ca peu être très utile.
Deepee
101
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
7 Posté le 19/11/2008 à 17:52:54
Pareil que tout le monde pour moi :
- Création du projet et des répertoires qui vont bien (sources et tracks)
- Légère correction de niveau et nettoyage des petits bruits
- Création des pistes par "familles" et des groupes (Rythmique, pads, vocaux) et des pistes FX (reverb courte et longue, compression //)
- Je met les faders à mi-course et j'écoute tout, je pane, je monte ou descend ici ou là.
- Ensuite, ce sont les traitements individuels tonals et dynamiques.
- Je dors un coup là-dessus avant de m'y remettre de façon plus attentionnée.
Le mix prend forme au fil du temps que j'y passe. C'est mon loisir et j'ai rarement le feu au derche. Important : toujours garder la version précédente d'une séance avec des notes, sinon, gros chagrin en cas d'erreur !
- Création du projet et des répertoires qui vont bien (sources et tracks)
- Légère correction de niveau et nettoyage des petits bruits
- Création des pistes par "familles" et des groupes (Rythmique, pads, vocaux) et des pistes FX (reverb courte et longue, compression //)
- Je met les faders à mi-course et j'écoute tout, je pane, je monte ou descend ici ou là.
- Ensuite, ce sont les traitements individuels tonals et dynamiques.
- Je dors un coup là-dessus avant de m'y remettre de façon plus attentionnée.
Le mix prend forme au fil du temps que j'y passe. C'est mon loisir et j'ai rarement le feu au derche. Important : toujours garder la version précédente d'une séance avec des notes, sinon, gros chagrin en cas d'erreur !
Judochat
2247
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
8 Posté le 19/11/2008 à 18:42:24
MERCI a tous je me coucherai moins con ce soir
zmarlaf
36
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 20 ans
9 Posté le 19/11/2008 à 20:06:53
Merci pour vos réponses, très instructif.
Concernant les éditions que vous appliquez, elles sont de quelle nature?
Puisqu'en general, les soucis de tempo ou de calage sont résolus à l'enregistrement non?
Concernant les éditions que vous appliquez, elles sont de quelle nature?
Puisqu'en general, les soucis de tempo ou de calage sont résolus à l'enregistrement non?
Du bruit qui pense
Anonyme
10074
10 Posté le 19/11/2008 à 20:11:27
Pour ma part l'édition c'est découper les pistes pour virer ce qui sert à rien, des petits fade ici ou la sur les découpes, des petits ajustements de niveaux sur certaines crêtes , des trucs comme ca, histoire d'avoir un truc propre à l'écran et surtout au niveau du son.
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