Comment faire pour décaler les instruments l'un par rapport aux autres pour crée la profondeur?.
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boudjema01
j'ai lu dans le forum que pour crée le sensation du stéréo il faut crée des pistes droites et gauche pour chaque instruments+chant et décaler les deux pistes de gauche et droite de quelque ms,mais mon problème et que je n'arrive pas à crée le profondeur des instruments c'est à dire la basse doit être devant première plan,la batterie derrière,la guitare juste après,le chant au fond,les flûtes et saxo juste devant le chant...etc qu'est ce qu'il faut pour réellement crée cette espacement en profondeur(différent plan en profondeur)?
merci d'avance pour votre réponse
comment faire pour décaler les instruments l'un par rapport aux autres pour crée la profondeur?
ptkiuden
boudjema01
plus en ajoute de prédélays plus les intruments seront loin c'est ça?
et la compréssion dans tout ça je pense qu'elle est or-sujet
Anonyme
d'autant que si tu mets beaucoup de reverbe avec plein de predelais diferents, ça va etre le darace. t'as plus interet de ouer sur les eq, le volume et la compression. et tres mollo sur la reverbe.
boudjema01
si en doit aq avant quel est la fréquence de chaque instruments.?exemple:basse,batterie,flute,hautboi,clarinette,string's,guitares....etc
Anonyme
boudjema01
moi je fait la prise de son pour la voix pas plus car le reste je fait l'excusion en midi et ensuite je charge les banques cd akai professionel sur mon powersampler est ce que j'ai besoin d'eq?et la reverbe comment je doit la faire ?
Anonyme
pis apres, le truc qui va t'aider, c'est tes oreilles...
boudjema01
fxdfxd
Enfin je dis ca, je dis rien, Fmarine, t'en pense quoi ???
(Quand Fmarine dit, on ecoute
a+
fx
Anonyme
Citation : Même toi tu n'as pas de réponse c'es pour ça que tu répond ainsi?
moi t'es gentil, des mixs j'en fais toutes les semaines... ta question est SUPER vague, tu me dis, comment mettre tel instrument derriere: ça depend de pleins de parametres: deja la maniere dont ta prise (ou le son de tes samplers) est deja spatialisé, égalisé, et eventuellement compressé. ensuite de l'acoustique que tu veux, tu mixes pas pareil si tu veux que ça sonne exterieur (on perd vite des basses, on a quasiment pas de reverbe), interieur (on perd nettement moins vite, et la reverbe depend de la taille de la piece et de la dispo de tes objets sonores). alors si tu veux des recettes toutes faites y'en a pas. voila, c'estclair? la feinte c'ets qu'une fois que tu maitrise tes traitements, t'arrives a faire ce que tu veux, a simuler les eloignements, les passages gauche droite. la base c'est le volume et l'egalisation. plus on s'eloigne plus on attenue. l'attenuation depend de ton acoustique. la reverbe, a part pour faire des arrieres plans TRES detachés, elle va affecter tout tes instrus et tu feras pas la spatialisation avec ça. apres je peux pas t'apprendre a mixer en 50 lignes, c'ets un sport a part entiere, c'ets en forgeant qu'on devient forgeron. je suis sur que tu ne sais meme pas dans les fait a quoi correspond le damping surune reverbe par exemple. a aprtir de la, ne mets pasla charrue avant els boeufs, et commence par apprendre. apres oon parlera d'acoutisuqe...
>fxd, moduler une compression, ça sonne jamais naturel, c'est efficace pour faire de la place dans les mixs, mais pour la spatialisation, c'est assez artificiel le resultat obtenu.
Fmarine
La profondeur s'obtient vraiment grâce aux ambiances, aux reverbes, à une égalisation (le haut raboté pour éloigné), le damping des reverbes, le decay ..;etc. La compression, par un niveau moyen plus élevé peut rapprocher ok (mais si la source est "sèche" = sans reverbes qui remonteront forcément), mais d'autres outils tels la maitrise effectivement des reverbes et leurs caractéritiques sont plus appropriés. Spacialisation & éloignement facile : petit exemple rapide : piste pannée sur un côté (dosée comme tu le sens) puis traitée par une reverbe dont le haut sera bien adouci, joue avec le decay de l'effet, sa largeur (comme écrivait très justement silicon/silicium, sa longueur (même un courte), les reflexions ... autant de paramètres à maitriser afin d'être plus pertinent que des presets qui ne sont que des points de départ.
Pour tes reverbes, tu peux t'aider d'un plug-in freeware interessant utilisant des impulses : SIR = http://www.knufinke.de/sir/index_en.html
Je vous mettrai en exemple bientôt sur Audiofanzine des exemples de fichiers traités (avant / après) par différentes impulses de lieux réels (extérieurs, intérieurs, pièces, salles diverses) et le chargement de ces impulses freewares selectionnées.
boudjema01 : afin de mieux comprendre l'outil qu'est la reverbe et ce que tu peux en faire, prends toi 2 heures, le même fichier, et applique lui divers traitement en écoutant les différents algorithmes et paramètres de la reberbe choisie et toujours avant et après traitement. Dis nous de quelles reverbe tu disposes afin d'être plus précis sur les réglages pouvant t'aider.
Caca In -> Caca Out
Docteurnon
Hors sujet : Citation : Drnon: la reverb est réglé en sortie 100%dry+100%wet
Vinxz: bizarre, ca.. pourquoi pas 100% wet ??
DrNon: Tu me mets le doute, je vérifie et on en recause
exact ! tu avais raison vinxz !!!
après vérification de ce que j'utilise comme réglages ... je met 100% wet sur une reverb en auxiliaire et 100% wet + 100% dry sur une reverb en insert ...
Anonyme
Citation : (le haut raboté pour éloigné)
par exemple ça ça depend de l'acoustique. sur une tres grande salle, les graves se propagent un peu partout et ne reviennent pas, donc sur le signal dry, on a moins de grave bas/medium, et le grave est rapporté par une eventuelle reverbe. l'attenuation, c'ets quelque chose d'assez etrange en general.
quant a faire varier les temps et les parametres, je suis d'accord, mais pour de tres grandes distances. sinon, si les objets sont a quelques metres, la difference ne va pas etre flagrante. on peut neanmoins jouer sur la balance wet dry pour "flouter" un objet au second plan, mais c'est pas de l'acoustique naturelle, meme si ça marche bien.
Fmarine
Caca In -> Caca Out
Anonyme
Green Saree
Anonyme
Cutboost
Citation : par exemple sur une caisse claire, elle sera plus presente, mais moins claquante apres passage au compresseur
ça dépend comment tu fais tes réglages... Tu peux très bien la faire claquer plus, en ne gardant que l'attaque et en écrasant le reste...
K.O.L.O: http://www.kolo-music.net JVAL Festival: http://www.jval.ch
Anonyme
Green Saree
A la différence d'une 'gate / expanser' qui ne va agir sur le signal que si il passe sous le seuil ..
silicon > dans une petite cave c'est plus lié à l'énergie modale, non ?
Anonyme
Citation : silicon > dans une petite cave c'est plus lié à l'énergie modale, non ?
la tu m'en demandes trop, c'ets ce que je disais plutot, je connais bien mes traitements et j'arrive assez souvent au resultat escompté, en revanche, je n'ai jamais fait d'acoustique apres le lycée, ce qui me limite carrement au niveau des explications theoriques. pâr contre, je veux bien que tu me fasses un topo.
Citation : Hé ! Une attaque c'est pas un délai; pendant le temps d'attaque on continue à réduire le pic, il ne reste pas tel quel.
c'ets vrai, mais sur une caisse claire, en mettant un delai assez long, tu compresses la queue, en gardant l'attaque presque integralement. m'enfin c'ets vrai que pour les caisses claires seches, sans queue, moi je gaterais.
Green Saree
Citation : je veux bien que tu me fasses un topo.
je vais peut-être m'atteler a un dossier sur l'acoustique
boudjema01
Anonyme
boudjema01
car s'il sont déja eq par le constructeur pas la peine de faire l'eq
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